[心得] 空軌FC戰音板的全破心得
由於各位板友熱情的幫忙和協助之下,
終於把FC給全破了 > < !
首先,我不得不說空軌真的是一套相當細膩的遊戲 !
無論是人物,劇情,對話,畫風,戰鬥系統......
首先就人物上:除了男女主角外,另外六個角色,
遊戲藉由各個劇情,將其給一一帶出,
並且分別給于相當的戲份 !
這樣的構想,我覺得相當的細心 !
他使得每個角色的性格顯得相當的鮮明,
同時,也迫使玩家必須嘗試去使用並認識該名角色,
而避免只是跑跑龍套,串串場 !
其次是劇情的部分,
雖然是以冒險為主軸,不過卻穿插著各式各樣的謎團,
增添了整體遊戲的耐玩度,
而且玩到了最後,
竟然還出現了令人意想不到的結局 !!
完全出乎我的意料之外 !!
原來真正的幕後黑手竟是無時不刻,如影隨形的跟在主角身旁 0.0a
此外,在結束的同時,也為了後作埋下了伏筆 !
我好想玩S C~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
接著是畫風,
人物和背景的刻畫相當的仔細,
音樂也很好聽,
而且每間房屋內的各個隔間都有去把設計出來,
不得不說,這個遊戲的製作團隊非常用心 !
唯一美中不足之處,就是在放S技時,人物放大往前跑時,
整個點陣都跑出來 ! 雪拉的尤其明顯...會突然覺得畫風變得有點粗糙~
不過這個小小的缺陷仍然不影我對遊戲畫風的評價 !
在人物的對話上,
也都有別出心裁的巧思,
例如在各種應對進退上(尤其是約書亞的表現),
各個人物的內心和想法,
都可從對話中,令玩家清楚且充分的了解 !
此外,雖說和對話無關,但是不得不說的,
就是這個遊戲中,所搜得的書籍 !
每個書籍都有生動且有趣的故事,
不像一般的 RPG ,書籍蒐集完,就真的只是一樣道具,
也不會去進一步交代該書籍的內容,
但是,FC,從紅耀石開始到蔡司篇的找書任務中的各個書籍,
都有論及書本的內容,
例如:31棵柏樹 那一本,
書中的結局:"成功種了的一棵樹,是建立在犧牲其他31棵而成的"
令人感到書中所富含的寓意深遠 !
再一次稱讚製作團隊的努力和細心 !
最後是戰鬥系統,
1.導力系統真的是太棒了 !
透過不同晶石迴路的組合,而可產生不同的魔法,
同時又因為受限於導力器的配置和連結,
使得每個人的組合有所差異,因而造就了個人魔力系統 !
這實在是RPG的一大創舉,
另外,升級才學到招式的傳統模式,本作亦未完全排除,
反而讓招式更為精簡有用,
不會像傳統的RPG,學一堆可能從來都不會使用的招式 !
2. "S技"的專屬動畫
每個人物的都有大絕招,
而且發招時,還會有人物的眼神特寫,
實在是超有感覺的 !
3."逃跑"的設計,
成功率 100 % 不說,
而且也不會造成太大的不利益,
所以如果被偷襲,我都逃跑後在偷襲回去 !
同時,這個也是打敗"閃耀波姆"的重要關鍵技 !
4.遊戲很貼心的設計了一種結晶迴路:叫"葉X"還甚麼的...有點忘了 ?
讓玩家裝備後,不管碰上任何魔獸都不會進入戰鬥畫面,
徹底的改善過往RPG,怪太多,一直重複進入戰鬥畫面打怪的無聊迴圈中 !
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以上是作者針對FC這款遊戲設計上的小小心得 ~~~
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其實最後的幾戰,本來要再PO文問板上的,不過後來決定自己玩好了...
然後,也終於靠自己解決了,也算是有不同的體悟,不
過還是提出來問看看:
1.羅倫特少尉(那個帶紅面具的)
速度太快了吧 > < ! 完全沒有反擊的餘地就被他解決了
如果打贏他,後續會發生甚麼事情 ??
我輸給他以後,發現劇情照樣可以繼續下去就沒有嘗試了 !
2.最後的一戰,從上校開始到那隻守護神(名字還蠻好聽的),
一連三戰,中間都沒有讓我休息補血,一度讓我嚇了一跳 !
還以為完蛋了 !! 尤其是那隻守護神,一直放小兵(相當聰明的小兵),
還會一招很帥的一擊斃大決 (就是把人吸起來,然後很豪邁的槌下去),
讓我打了好一陣子~~~
這邊我想問的是,對付他大家都是用甚麼方法處理的 ??
3.最後一關的人物(6選2),大家都是選誰上場 ?
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p.s.(1) 在王都有競技場的比賽,遊戲特地把它像一般比賽的方式,
分別設計有開場回合以及詳細的打鬥過程,就好像在看球賽一樣,讓我印象相當深刻 !
而且到後來才發現,原來自己也會下去參與比賽,也讓我高興了好久 !
p.s.(2) 最後一關實在好高科技,整個背景的佈置,
雖名為古代的遺跡,但一看就是相當先進的設施和環境 !
這和我以前玩的一款 ARPG 好像,最後一關也是高科技的地底遺跡,
我記得最後的王,是一名軍隊上的領袖人物,等他被打敗後,就對付那個高科技的古代兵器 !
有趣的是, FC 最後的王也同樣是先打一名軍官然後再對付古代兵器.
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感謝大家付出時間和耐心看完我的心得 !
Fin
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.75.82
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※ 編輯: marupo 來自: 61.62.75.82 (03/23 21:01)
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