[心得] 伊蘇起源三線心得

看板Falcom作者 ( ̄□ ̄|||)時間16年前 (2008/01/29 06:00), 編輯推噓6(606)
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其實禮拜天早上八點左右就全破三線了, 只是之後玩了幾小時競技場模式和生性庸懶,所以一直沒上來發文, 這次的防拷軟體算是挺微妙的, 先給你一組序號,然後上網連線之後再給你一組手動解除碼, 這樣至少能確保伺服器掛掉之後,還能順利啟動遊戲, 不管怎樣至少都比星之力好很多, 精裝版裡面有內容物就不提了,不過那畫卡是怎麼回事阿... 根本只是拿falcom放出的圖片,多個YSO的LOGO來噱人用的,只能說是不無小補, 由於個人覺得沒跑完劇情去翻去翻設定集跟攻略本, 是一件很無聊的事情,因為沒辦法產生共鳴, 加上有些黑心廠商說明書有黑心劇透, 所以在完全沒碰那三本書的前提之下進行遊戲, 跑的路線是NORMAL 雨果 > 優妮卡 > 托爾 由於兩位女神出走,所以由伊蘇方面選出一支搜索隊前往達姆之塔, 雨果是法克特家的後裔,武器使用上是遠戰的法克特之眼, 只是我用起來還是很不喜歡,雖然邊打有一種FLMCOM下款遊戲說不定會出STG的錯覺, 用雨果進行遊戲,爽快度其實比不上其他兩個進戰,三種魔法也是偏防禦取向, 小風跟大風都是主要賣點都是革擋傷害,雖然撞到還是有點傷害 小雷跟大雷都是定時炸彈,不過小雷可以放兩個,大雷有時間延遲但多重傷害判定, 小火是進戰傷害但實用性不佳,大火是衛星光束砲但挺難瞄準的, 雨果線大概劇情是,兄長托爾背叛成為魔人,所以前往除掉這個法克特家的污點, 雖然一度由於力量的渴求和達雷斯的誘惑,接受了魔之因子, 不過最後終於省悟了何謂真正的強大,是一段由小男孩成為男人的故事, 由於個性冷漠不善表達,也是唯一有兩個女主角同時喜歡的路線, 雖然其中一位最後會死亡,不過那也是讓雨果醒悟的原因之ㄧ, 優妮卡身為托霸家的後裔,但卻不會使用魔法, 由於小時候起便和女神交好,所以立志成為一名神殿騎士保護兩位女神, 個性也是非常敦厚樸實,非常符合個人村姑的形象, 使用上感覺比較像是女版的亞特魯,不過拿的是斧頭感覺比較像是狂戰士一點, 小風跟大風一如往常,都是進戰圓判定的傷害招, 小雷跟大雷根本是高魯●鐵鎚,小雷可連發但大雷有多重判定傷害, 使用父親的遺物紅蓮大劍連攻擊模式都會轉換,比起斧頭攻速較慢但範圍較廣, 小火跟大火都是丟出鳥狀的火焰衝擊波,在於小鳥跟大鳥的差別, 由於喜歡的女神消失,勉強加上想搜索父親的下落, 所以硬是以實習騎士身分加入搜索隊, 最後雖然正式成為了騎士,不過暗戀優妮卡的某人最後會犧牲, 或著說該是這次的主角神經都很大條.... 最後為了守護沉睡的女神會留在地面上,果然父親對他而已只是其次阿... 托爾線在前面兩主線全破後才會出現,為一一條以暗的觀點進行的主線, 不過比起其他兩位,這條才能說的上是YSO主線劇情,光是CG量就大勝許多, 攻速跟跑速都比起前面兩位快上許多, 小風跟大風都是有無敵判定的衝刺,在於衝刺距離的差別, 小雷跟大雷都是很純粹的進戰傷害招,在於攻擊範圍的差別, 小火跟大火都是昇●拳,在於浮空時間的長短, 身為前神殿騎士副團長,而自願留下和團長薩烏爾‧托霸爭取伊蘇升空的時間, 在薩烏爾力戰身亡後,接受了魔之因子成為暗的一員, 得知女神進入了達姆之塔,因此開始在塔內搜索她們的下落, 隨著劇情發展可以知道,托爾以前是唯一被兩位女神視為朋友的人, 而且和蕾雅還有一點戀人曖昧的關係, 在得知魔之根源是怎樣的東西後,托爾決心要獨自消滅他, 雖然一路上沒人可以理解他的痛苦和過去的朋友不斷的作戰, 不過最後打倒達雷斯後,整個作品最後的魔王-黑化的薩烏爾團長(誤很大)從天而降, 原來托爾的父親凱因才是伊蘇的背叛者,甚至連托爾跟雨果的魔化都是他唆使的, 在拿起重新鍛造好銀劍後,打垮凱因和黑真珠融合而成的達姆之後, 托爾只能倒在地上,無力阻止兩位女神為了封印進入沉睡, 這條路線算是伊蘇所有故事的起源,包含了銀劍,口琴等等, 在這條路線都會有說明,算是三條路線劇情最豐富的一條, 只是YSO這代在我玩起來其實耐玩度不會很高,除了托爾以外兩條無力的主線, 除了想了解女神的過往和伊蘇故事的源頭外,劇情上強度略顯不足, 一成不變卻要跑很多次的達姆之塔,戰鬥難度似乎比起以往也偏低了點, 除了雨果線BOSS戰有死過幾次看攻擊模式以外,其他的主線BOSS都是一回殺, 整款遊戲都沒按過無雙●醒,居然也可以很順利的全破,也可能是難度是NORMAL的關係, BOSS戰可提的是,有些熟悉的老面孔都有出現, 像是讓人聞之色變的螳螂,和鏡之迷宮一定要有的冰火鬼面, 做為伊蘇故事的起源,雖然動作性和音樂一樣優秀,劇情薄弱總是令人扼腕, 追加的競技場模式,雖然有赤髮勇者亞特魯及其他三人特別版等獎勵, 不過要我全破15次去開啟STAGE 7跟優妮卡隱藏服裝,等那哪天想通了再說吧... -- 「所以說,一定會見面的, 就算在沙漠中, 「沙 那朵花的人, ▄▄ // ▄▄ Song of Saya 只有他那麼一個。」 ▆▄▃ /\ ▃▄▆ || ▇▆▄▃▂▁ˍ__▁▂▁▂▃▁_ ˋ∵ ﹢.ˊ ^ ▁▂▃▂▁_ˍ▁▂▃▄▆reccaX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.9.168

01/29 09:24, , 1F
相較於YS6,我覺得YSO真是好太多了..
01/29 09:24, 1F

01/29 09:24, , 2F
要說劇情伊蘇應該是最薄弱的一塊,永遠都是一樣的公式
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01/29 09:25, , 3F
能和其他遊戲比的也只有音樂和流暢度了吧,所幸YSO很讚
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01/29 11:34, , 4F
雨果?不是洛克人嗎!!囧
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01/29 12:22, , 5F
明明就是雷電戰鬥機...
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話說整個伊蘇的故事最後魔王都是法克特一家~"~
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01/29 12:25, , 7F
YSO→托爾老爸 YS1→雨果的後代 YS2→又是托爾老爸
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01/29 12:27, , 8F
然後托爾老爸兩代出場都爛的跟什麼一樣,反倒是他的後代..
01/29 12:27, 8F

01/30 16:04, , 9F
其實雨果的大雷可以手動引爆喔^^
01/30 16:04, 9F

01/30 21:13, , 10F
我只能說不是RPG就一定是重劇情,別忘了伊蘇開發的初衷....
01/30 21:13, 10F

02/14 21:18, , 11F
二代的最後魔王就只是達姆而已唷 純粹的魔之根源
02/14 21:18, 11F

02/14 21:19, , 12F
沒有什麼法克特家族
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