討論串[討論] 戰風對戰互動
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者weedyc (臉書板板服主辦人)時間14年前 (2010/01/06 16:17), 編輯資訊
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[本文轉錄自 Facebook 看板]. 作者: liuyt (YTL) 看板: Facebook. 標題: [互動] [戰風] [餐城] 試辦小型杯賽XD. 時間: Wed Jan 6 15:51:59 2010. 板上玩戰風的人不少了~現在又可以好友對戰. 所以試試看辦個杯賽吧~. 1.預計
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推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 最新作者geek (詹姆士技客)時間14年前 (2010/01/06 16:53), 編輯資訊
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這裡可以回文討論嗎?. 我覺得戰風要能在版上舉辦對戰活動的話. 在不要改變目前版上生態與融入目前版上的活動. 我想不用多開[對戰]的標籤. 延用[互動]標籤. 原本互動大多是有送獎品的小遊戲. 這裡推廣成純粹版友間的遊戲互動不一定有獎勵. 例如:[互動] [戰風] 今晚來比誰牌爛. [互動] [戰風
(還有228個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者lacrum (雨八)時間14年前 (2010/01/07 01:03), 編輯資訊
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因為我沒有深入研究,所以只能藉由稍微爬文幫忙提出幾點疑問以利板主判斷0.0... 1. 現在戰風的加好友相關功能,對遊戲有沒有任何利益價值?. EX:與寵社類似的每天拜訪賺錢. 爬文爬到說,戰風與好友對戰無論輸贏都有錢拿是嗎?. 但,又聽說也是有限制對戰次數.... 2. 是否會淪為變相徵友. 如果
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者nadoka (小那ナドカ)時間14年前 (2010/01/07 12:29), 編輯資訊
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根據使用者的說明,這類型活動應該是沒有變相徵友的問題。. 畢竟遊戲的類型不同,這是屬於對戰類型的遊戲,用對戰來互動是天經地義的事情。. 對戰需要兩者是好友,這也是很合理的要求,不打不相識嘛。. 所以舉辦小型盃比賽我們是絕對歡迎。. 事先加主辦也是OK的,沒理解錯誤的話主辦要以發佈到塗鴉牆上的對戰結果
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