[申請] 問卷填寫

看板FacebookBM作者 (~他媽他口~)時間14年前 (2010/05/20 11:17), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串66/232 (看更多)
☑ 我已經詳細閱讀過置底 [申請] 的相關細則說明 ─────────────────────────────────────── 請填寫下列資訊,不要刪除任何訊息: 單位:tamataco (填寫單位名稱/PTT ID,若為攤商或個人目錄申請請填寫ID。) 說明: (簡述專頁或貼上欲發表之廣告問卷全文;目錄攤商復權請填上精華區路徑) 【註記在前以求醒目】 填寫問卷後請留下Email以利抽獎, 我有準備獎金給幸運的得獎者, 頭獎為新台幣1000元(1名),二獎為新台幣500元(2名) 三獎為新台幣200元(5名),四獎為新台幣100元(10名) 預計回收問卷400份,中獎機率約5%! 所以敬請各位大大幫助小弟順利完成研究,感激不盡! ***************************************************** 問卷連結: http://tinyurl.com/2vfbr99 ***************************************************** 敬愛的女士、先生您好: 這是一份探討「遊戲經驗影響社會網路服務之持續使用行為」的學術性問卷。 社會網路服務 (Social Network Services, SNS)為近年來最熱門的Web2.0應用之一,一 般社會大眾習慣將之簡稱為「社交網站」。常見的例子如「臉書(Facebook)」、「 MySpace」、「Hi5」、「Bebo」、「地圖日記」、「人人網」、「開心網」等等。SNS概 念源自幫助使用者管理個人的社交網路,逐漸發展出各種功能以輔助人際互動與增加使用 者黏著度。近年來,SNS結合遊戲的應用蔚為風潮,也吸引了不少玩家的使用。只要您曾 經在任何社交網站上玩過遊戲(使用該社交網站帳號連到外部網站進行的遊戲並「不在」 本研究範疇內),都非常歡迎您填寫此份問卷。 本問卷採匿名方式,所得資料純粹作為學術研究之用途使用,決無不法利益瓜葛,敬請放 心進行填答。 本問卷填答時間約為五到十分鐘,冀望您能夠撥空填答此問卷。您的協助將對本研究的完 成提供莫大幫助,謝謝您的合作。 謝謝您熱心的協助及參與,祝您身體健康,萬事如意。 國立中央大學資訊管理研究所 指導教授:粟四維 副教授 研究生:臧運祥 E-mail:974203007@cc.ncu.edu.tw 取得同意之後,發文請附上申請文章編號,並且使用相對應的主屬性框以利統整作業。 [廣告]、[活動] 供廣告活動宣傳 (申請後限張貼一次,如張貼後有需求請回文說明。) [問卷]、[訪談] 供問卷訪談使用 (申請後限張貼一次,如張貼後有需求請回文說明。) [專頁] 供粉絲專頁宣傳 (三個月內限申請一次) [社團] 供社團專頁宣傳 (三個月內限申請一次) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.178.91

05/20 13:05, , 1F
同意張貼
05/20 13:05, 1F
文章代碼(AID): #1BzAd4hY (FacebookBM)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 66 之 232 篇):
申請
1
1
申請
1
1
申請
3
13
申請
1
1
文章代碼(AID): #1BzAd4hY (FacebookBM)