[閒聊] [FV2] 面面觀

看板Facebook作者時間11年前 (2012/10/09 23:36), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 最新討論串1/1
一、前言 (請略過) 玩遊戲一段時間,我認為他是基於混農林牧的基礎所建構而成,能夠在時間序列或 空間配置上同時或交替的生產,有效運用土地資源,達到產品、服務多元化,將生態、 經濟與社會等面向緊密結合,達到產品、服務之多元化,並兼顧生態多樣性、永續經營 、人類與自然相互和諧之目標。 在田邊、山坡栽植防風林帶能夠有效阻擋強風吹拂、海邊鹽霧侵蝕,減少水分散逸 、緩和氣溫變化,形成良好之微環境供作物生長。其根系能夠穩定土砂,枯落物分解成 腐植質能降低沖蝕,避免水土流失,同時改善土壤物理、化學性質,增加土中微生物, 加速能量流動及養分循環。根部共生固氮細菌能固定空中氮素,維持地力、增加養分。 林間放牧可以控制雜草、動物排泄物可以促進養分循環,如此增加生物多樣性,避 免作物單作系統易形成之病蟲危害,達到自然防治之效果。為一社區林業之常用方法, 永續生態經營之具體實踐。 二、概論 (請參閱) 不過本遊戲並沒有提供以上功能,建造防風林帶不會提高作物產量,林間放牧也沒 有任何增益,不過可以美化景緻。基本上是透過作物做成飼料,動物吃飼料拉出肥料供 作物使用,有多餘的水則拿來澆樹。 作物收穫有以下程序: 1.撥種、栽植 2.澆水 3.施肥 4.等待成熟(或促熟) 5.收穫 而朋友來訪 (N個18小時可以來拜訪一次,朋友會選5項作物或動物) 可以對作物施以2、3、4、5,對動物則直接收穫。 所以基本上是對作物施肥來讓朋友幫妳催熟 或者 讓朋友幫妳的林木澆水 是最有效益的 (一棵樹如果需要3,5棵就是15水;如果都澆需要4水的樹,那位朋友等於就是兩口井了) 農工(3個,10級4個,20級5個,可以選4項同款作物) 可以澆水或催熟,可以直接催熟生長期長的。 所以基本模式就是~催熟草莓、向日葵作肥料,再餵動物(撒能羊等)生肥料 loop 直到沒水沒朋友~ 三、理論 (請勿相信) 所以理論上如果你有5000個活躍且分布不同時區的朋友,那麼每小時就會有 5000/18小時 = 277.7位朋友來訪,所以妳只要一直重複澆水、施肥、催熟,那麼~ 你的產量是海量的,永無止盡 500個-->27 你的產量是大量的,富可敵國 50個-->2 你的產量是多量的,小有財富 如果你只有5位朋友有在玩,那就是18小時最多5個朋友來訪。 你的產量是......,限量的,但是限量的並不會比較貴。 所以你要做的就是去鼓吹親朋好友來玩 或是設立一個群組然後.. 去他的粉絲團瘋狂的加好友(並且從中挑選正妹、帥哥) 不過以下是你可能會看到塗鴉牆發現以下狀況 大頭照是可愛的貓咪照片 並且他也發了一些可愛貓咪照 但是你往下一拉發現一張男男照(還頗帥) 再往下拉發現第二張男男照 (有點怪) 接著第三張是男男kiss (這...) 第四張開始取消訂閱但是發現太晚了 第五張開始採取行動隱藏圖片 第六張心中想著雖然不會反對同性相戀 但是偶爾也PO一些女女平衡一下吧 四、建議 (請勿認真) 所以玩這遊戲 不該是在電腦前讀秒 (30.29.28.....3.2.1,YA~ 又一滴水了) 也不是傳訊在線上的朋友 (澆水的時候又到了,請幫我澆那棵、這棵、還有這棵,好掰~) 亦不是在中午休息的時候推開在電腦前的同事 (借你的FB幫我施個肥、送個禮物,很好~很好,還有,還沒~~~) 更不是在中秋烤肉的時候想著心中的那口井一直沒蓋起來 (拿著炭火威脅親朋好友交出FB帳密) 當然不是藉著生動活潑的3D動態、簡單容易的遊戲模式,誘騙朋友幫你玩 (對~對~ 這超可愛、超簡單,超~~好玩,我不在的時候 幫我玩一下,玩一下,就一下,就好 ........每天) 能夠符合作息所種植的植物就最符合經濟效益 能夠令你身心舒暢、心情愉悅的布景,就是最佳的擺設 五、後記 前項虛構者眾,腦補者多,不必相信。 有任何問題,請留言與板友討論,不必來信。 種田遊戲不需存輸贏勝負之心,作一個虛擬世界的農夫,務必盡興。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.68.108 ※ 編輯: thorstan1234 來自: 1.165.68.108 (10/09 23:37)

10/10 10:32, , 1F
好文章 說得很貼切
10/10 10:32, 1F

10/10 18:16, , 2F
理論XD
10/10 18:16, 2F

10/20 00:42, , 3F
這篇要M起來啊!!!
10/20 00:42, 3F
文章代碼(AID): #1GT4IPlS (Facebook)