[心得] [王國] 經驗值比較
最近玩很大有一些小心得跟整理的數據,看板上沒有就分享出來給大家參考,
歡迎有更佳玩法的人提出來一起討論。
衝等(經驗值)
1.LV3兵營生兵賺經驗值是最快的,兵營要升LV3很容易,又生兵只需要人口跟食物,
打怪就會掉食物,所以實際只耗費人口,12小時有60點經驗值,生產180個戰力,
依現在版本 (一隻怪獸經驗值約 = 血量約 = 1/2戰力耗損) 每個戰力換2點經驗,
即180戰力有360點經驗值,換句話說每個兵營12小時共可獲得420點經驗。
如果光計算兵營的話,每小時經驗值產出高達35。
但除了生兵也要生人口,生人口的建築太多,暫不詳細列表,但都在1~3之間,
一間房子生產12小時人口數最少都會大過60人,至少可以抵過一間兵營消耗。
生人口需要食物,基本上一塊地隨便都可以支撐兩間房子,經驗值約在1.8~6。
因此可以這樣計算:12小時內一間房子需要半塊地(2/9個建築=>地只需4格)
換句話說,(一間兵營+一間房子+半塊地 =20/9個建築 )每小時至少有37.8~42經驗,
==>轉換成每個生兵建築每小時生產17.01~18.09個經驗值。
當然,如果打怪所掉的食物足夠生產人口,則該數值還可以在上修。
2.衝經驗值第二快的是生產石灰岩,每70分鐘有15點經驗值,每小時經驗值達12.86,
除了三級麵包舖的12外,沒有任何店舖可以超過9。
當然,這是有時間的人的玩法,因為每70分鐘就要收成一次,上班族根本做不到,
但是在可以的範圍內,盡量生產石灰岩是累積經驗值最快的辦法。
3.店舖的部分,當然是要錢的比較強,簡單列表如下:
富人版 │ LV 1 │ LV 2 │ LV 3 │生產時間
────┼───┼───┼───┼─────
肉攤 │ 3.60 │ 5.40 │ 7.20 │ 5:00
巫醫小屋│ 3.60 │ 5.40 │ 7.20 │11:40
水果攤 │ 3.75 │ 6.25 │ 8.75 │12:00
路邊花攤│ 3.84 │ 6.24 │ 8.64 │12:30
玩具店 │ 4.29 │ 6.62 │ 8.96 │12:50
窮人版 │ LV 1 │ LV 2 │ LV 3 │生產時間
────┼───┼───┼───┼─────
麵包攤 │ 4.00 │ 8.00 │ 12.0 │ 0:15
旅店 │ 4.00 │ 6.00 │ 8.00 │ 0:30
小作坊 │ 2.67 │ 4.00 │ 5.33 │ 1:30
裁縫店 │ 2.00 │ 3.67 │ 4.33 │ 3:00
路邊茶攤│ 3.38 │ 4.13 │ 4.88 │ 2:40
智者書屋│ 4.09 │ 4.64 │ 5.18 │ 3:40
石匠工坊│ 4.11 │ 4.60 │ 5.10 │ 6:05
巫毒商店│ 4.38 │ 4.75 │ 5.13 │ 8:00
戶外用品│ 4.44 │ 5.04 │ 4.89 │ 9:00 LV2只需8:40
花瓶店 │ 4.50 │ 4.91 │ 4.50 │10:00 LV2只需9:10
鐵匠舖 │ 4.62 │ 5.02 │ 5.41 │10:10
首飾作坊│ 4.80 │ 5.17 │ 5.54 │10:50
雜貨舖 │ 4.83 │ 5.00 │ 5.17 │12:00
文具店 │ 5.13 │ 5.45 │ 5.76 │12:40
畫具店 │ 5.23 │ 5.38 │ 5.54 │13:00
牙科診所│ 5.40 │ 5.63 │ 5.85 │13:20
* 禮服店 │ 4.99 │ 5.35 │ 5.72 │12:20 只佔6格,經驗值*1.5
*露天浴場│ 5.49 │ 5.82 │ 6.15 │13:40 只佔6格,經驗值*1.5
由表格來看,露天浴場不管哪個等級,投資報酬率是最高的。
只是底子可能要夠厚,不然可能沒辦法做成海。
由於有些上班族需要固定收穫時間,所以露天浴場+戶外用品應該是最高的方法。
以上,要吃飯了,就先這樣吧!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.65.207
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