[心得] [小戰] 前三種兵種的經驗分析
※ 引述《yau107 (小條)》之銘言:
: 目前我玩到19等~
: 前兩種兵種的經驗分別如下
: 單位經驗 每二十四小時生產數量 單位戰力
: 戰矛兵 0.4 252 1
: 弓箭手 0.5 150 2
: 石錘兵 ?? 105 6
: 是想問大大們後面的藕沒有人測試過了~?
: 目前我全部都是石矛兵訓練場?
: 後面的會不會生等級比較快呢~?
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│ 兵種名稱 │石矛兵│弓箭手│石錘兵│
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│ 占用人口 │ 1 │ 1 │ 2 │
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│ 單位戰力 │ 1 │ 2 │ 6 │
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│ 戰力經驗 │ 0.4 │ 0.45 │ 0.25 │
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│ 單位經驗 │ 0.4 │ 0.9 │ 1.5 │
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│ 花費(24h │ 605 │ 720 │ 1037 │
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│ 生產數量 │ 252 │ 150 │ 108 │
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│ 收編經驗 │ 120 │ 150 │ 180 │
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│每日總經驗│ 264 │ 316.7│ 342 │
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石矛兵經驗:252*0.4 + 120 + (1037- 605)/10 = 264 經驗
弓箭手經驗:150*0.9 + 150 + (1037- 720)/10 = 316.7 經驗
石錘兵經驗:108*1.5 + 180 + (1037-1037)/10 = 342 經驗
所以相同狀況下 每24小時 訓練場數量到達上限 都生滿的話
兵種越高級 經驗獲得越高~
PS:差距花費的食物 以 蓋設施再拆掉獲取的經驗計算
以水井為例 350肉 經驗35 巫醫館 600肉 經驗60
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.75.6
※ 編輯: windjack0321 來自: 111.252.75.6 (11/21 12:41)
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