[程式] [Destiny Stone] 美少女養成?不!是美少 …
應用程式:Destiny Stone
程式分類:角色扮演
程式連結:http://apps.facebook.com/destinystone/
程式專頁(粉絲頁):http://www.facebook.com/playdestinystone
發行公司:Manic Frog
營運時間:Since Aug-2010(大約的日期)
遊戲心得:
圖文版請到小弟BLOG觀看,如果不知道網址,請Q我吧 ^^
Destiny Stone在首次登入時,或許會有種類似前幾天介紹的美眉夢工廠,或是經典的美
少女夢工廠養成遊戲,如果你這樣覺得那可就大錯特錯了!!它其實是款角色扮演遊戲,
玩家就是扮演圖中的那個美少女,到底是怎麼個遊戲方法呢?先賣個關子,繼續看下去就
知道囉~
玩家於一般未戰鬥時,基本都是待在自己的房間裡,所以才會讓人產生養成遊戲錯亂的感
覺。回到正題來,遊戲方式以關卡模式表現,玩家必須依遊戲進度逐步開啟區域場景;過
場時,總讓ACE有種炎龍騎士團的感覺,因為需等故事及對話闡述完才得以進行戰鬥。
進入關卡後,其實給人是像超級瑪莉歐兄弟或是冒險島那樣橫軸遊戲的感覺,同樣會限定
玩家在時間內完成關卡,並於遊戲畫面的正上方部位進行倒數。操作則是以鍵盤的上下左
右為基礎鈕,可控是人物前進、後退、蹲下還有跳躍;而『W』為發動攻擊,可發及退敵
人獲得經驗和隨機物品,『enter』鍵則是遊戲暫停,和呼叫出包包,最後數字鍵等於一
般OLG的快捷列,可以放物品或是技能。
和多數角色扮演遊戲一樣,有武器、防具供裝備使用,玩家可從商店購入或是自行製作,
這邊ACE會建議如果有材料最好是自己做,一方面是金錢取得不易(打怪並不會掉物金錢
),一方面則是有機會做去素質較好的武器防具;但製作成功機率並非百分之百,即使做
低階的武防仍有失敗風險,所以,玩家可自行評估道具是要製作成品使用或是直接販賣。
在關卡中有機率獲得各式材料,撿到未看過的物品時建議先查看製作手冊,判斷是否要留
下,而手冊裡條列了各式各樣可製作的武器、防具以及飾品,並可即時的比對包包或是倉
庫內的物品數量,讓玩家一眼就可得知尚欠缺的材料。在互動方面,就目前看起來,或許
可使用好友的監護人協助闖關及練功,不過沒個好友比ACE等級高,所以也未獲得監護人
,這點待查證中。
ACE碎碎唸:
Destiny Stone整體玩起來並不困難,不殺任何NPC怪物也可以過關,拼命往前衝就對了!
但是怎麼可能那麼好康,關卡有等級限制,不殺怪基本無法成立,因為會因等級卡關無法
探索新的區域,所以,還是得沿路殺敵,邊賺EXP邊蒐集材料。附帶一提,包包實在太小
了,進入區域闖關前,最好先整理一下,以免在關卡中發生包包已滿,無法撿拾物品的窘
境;雖是角色扮演遊戲但玩家無法自行加點,技能方面則是必須靠裝備飾品取得,所以努
力的『傳』材料吧~另外ACE還試了一下鑲嵌系統,只能說真是太黯然太銷魂了,鑲嵌失
敗裝備會一起爆掉...點完我的杖就瞬間消失在空氣裡,整個只有無言,所幸初階杖加的
攻擊不多,空手還是可以進行遊戲,只能再跑跑前面的關卡,想辦法生回來。基本上ACE
是覺得遊戲架構在臉書上還算新奇,喜歡這樣遊戲方式的朋友不妨可以試試。
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