[程式] [水騎] Knight of the Crystals (KotC)
這遊戲才剛出
討論還不多
但是此類遊戲大多有個起手式
就是先找一堆ARMY再說
不過點數怎麼用才算有效呢
個人覺得點防禦(DEF)的效益實在太低了
一定是行動力(AP)優先,也不用太多,因為初期升級快
我是先到36(3小時滿)就轉點攻擊(ATK)
這時候等級都還很低,攻擊力有20+就很夠
加上小心的挑對象打,配合行動力,應該很快都能升級
這遊戲特色是轉職
怎麼轉
解任務→掉道具→湊滿道具→獲得該職業
一開始一定是先學會戰士(Fighter)
因為有傷害加成所以PVP勝率更高
而重點來了
初期用買的武器,又貴效果又不怎樣
但是PVP只要100勝就能拿到超強大的黃金手槍
這絕對可以用到LV30, even more
職業來說也實在設計的不怎樣
可能遊戲還不夠成熟吧
例如初期的Healer (+def)去選實在沒啥用
打人必敗 被打也未必守的住 (因為人家ARMY比你多)
即使後來拼湊拿到防彈武僧(Monk),擁有更高防禦力
但是老話一句你AMRY沒人家多就是一樣被輾
所以這遊戲行動力AP還是很重要
因為沒有它你啥都不能做
沒AP不能解任 湊道具速度就緩慢 沒新職業就很無聊 一直在等等等
坦白說噱頭不錯啦
一開始boss fight有被唬到
不過馬上發現內容有點空虛 這是個人想法而已 聽聽就好
另外在此我推薦一款類似的遊戲
Dawn of the Dragons (自己翻作龍之曙光)
我倒覺得和KOC架好恰好相反
精緻度還不錯
尤其是PVP
除了單純的Duel, 圍毆, 還加入了類似競技場組織小隊戰一樣
而且還有很多收集要素
至於一定要的成就系統...Coming soon
我覺得大家可以試試看
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