[情報] [-CA-] War計算公式

看板Facebook作者 (Ballade)時間13年前 (2010/07/30 16:42), 編輯推噓4(404)
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先前有在官方討論區看到 看來這段期間運作的沒問題所以PO上來 攻擊公式: (英雄攻擊 + 英雄防禦 x 0.7) x 6 + (裝備攻擊總和 + 裝備防禦總和 x 0.7) 防禦公式 (英雄防禦 + 英雄攻擊 x 0.7) x 6 + (裝備防禦總和 + 裝備攻擊總和 x 0.7) 實例: 我方 Stone Guardian = (20 + 22 x 0.7) x 6 = 212.4 Excalibur = 25 + 12 x 0.7 = 33.4 Purgatory = 30 + 30 x 0.7 = 51 Volcanic Helm = 32 + 14 x 0.7 = 41.8 Archangels Battlegear = 26 + 14 x 0.7 = 35.8 Warriors Insignia = 18 + 12 x 0.7 = 26.4 Consecration = 14 + 14 x 0.7 = 23.8 Hellforge Gauntlets = 14 + 6 x 0.7 = 18.2 Total = 442.8 對手 Ambrosia = (26 x 0.7 + 26) x 6 = 265.2 Zenarean Dagger = 20 x 0.7 + 19 = 33 Juggernaut Shield = 18 x 0.7 + 12 = 24.6 Helm of Dragon Power = 30 x 0.7 + 30 = 51 Holy Plate = 18 x 0.7 + 20 = 32.6 Mark of the Empire = 12 x 0.7 + 12 = 20.4 Skullfire = 16 x 0.7 + 16 = 27.2 Virtue of Temperance = 6 x 0.7 + 14 = 18.2 Total = 472.2 442.8 < 472.2 所以是我方輸 雖然我方裝備點數較高 (230.4 > 207) 但是精力神跟石守衛的差距大到使得這位置輸掉 這公式的另一個涵義是英雄跟裝備同等重要 另外補充Hyperion跟Adriana的效果 Hyperion的特殊技能:我方英雄加+2攻擊 照這公式來看~ 攻擊時我方每個位置加的點數為12點 防守時我方每個位置加的點數為8.4點 Adriana的特殊技能:對方英雄加-3防禦 攻擊時對方每個位置減的點數為18點 防守時對方每個位置減的點數為12.6點 所以Adriana的效果優於Hyperion 不過只有在雙方差距很小的時候才有用 以上面的例子來說Adriana跟Hyperion都不足以讓結果翻盤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.65.123 ※ 編輯: vanprasth 來自: 122.118.65.123 (07/30 20:46)

07/30 22:20, , 1F
好認真…推!
07/30 22:20, 1F

07/30 22:32, , 2F
推好文!
07/30 22:32, 2F

07/31 01:53, , 3F
推公式!
07/31 01:53, 3F

07/31 12:03, , 4F
推!所以照這樣看,WAR英雄強度可以用Battle排名來看了?
07/31 12:03, 4F

07/31 13:11, , 5F
不 Battle看的是玩家本身的點數 WAR是看英雄
07/31 13:11, 5F

07/31 13:12, , 6F
玩Duel我會先看對方的軍階 玩WAR會看對方金框英雄有多少
07/31 13:12, 6F

07/31 13:14, , 7F
裝備很重要不過容易看到眼花 我通常選英雄比自己差的打
07/31 13:14, 7F

07/31 13:18, , 8F
對方的軍階只有在你選擇把你自己放+5那個位置時才重要
07/31 13:18, 8F
※ 編輯: vanprasth 來自: 122.118.57.57 (08/04 02:09)
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