[心得] [Castle & Co] 遊戲簡介與個人心得
老實說,目前臉書出遊戲的速度,已經超越之前內地全盛時期的webgame,幾乎天天都有小
遊戲推出(哪來的那麼多美國時間寫心得評測呀 Orz),只能說有玩就加減介紹一下囉~
這次的遊戲名稱是Castle & Co(城堡&公司??還是別翻中文好了。)這款偷偷說一下,
也是由Ubisoft所推出,頻頻在webgame的動作,讓人更看得到他們對這塊大餅的野心。
※遊戲簡介如下:
* 遊戲名稱:Castle & Co
* 類 型:建築建設
* 語言版本:英文
* 發行公司:Ubisoft
* 營運時間:May. 2010
* 遊戲程式:http://apps.facebook.com/castleco
* 官方粉絲頁:http://www.facebook.com/castleco
.遊戲介面解說:
老樣子,圖文介紹還是要請各位大大移至小弟Blog:
http://acedia0915.blogspot.com/2010/06/castle-coubisoft.html
.遊戲內容評測:
擁有童話故事可愛人物的造型遊戲中,玩家扮演著一位古堡主人,透過建設各類型的生產建
築,加上為您辛勤工作的小僕人們,在這淨土上打造一處屬於自己的聚落。
同樣是建築遊戲,這次沒有了人口限制,透過建設和升級各類生產建築,系統會指派工人幫
玩家賺取發展所需的基金。階段性建築的基本產值會有所不同,以目前開放的建築來看,是
從1~3金幣不等。
遊戲在經驗的取得上十分的單純,累積金錢或是新增建物都可以獲得對等的經驗,不過玩家
等級會限制生產建築的總數。建築會有金幣的儲存限制,當累積到一定值(通常還沒滿)出
現金幣袋子時,記得要去收取,達到上限未領取將會停止建物的金幣累積。
生產建築會產出對應的小僕人,像花店會有修剪花木的工人、餐廳會有可愛的小女服務生…
等,透過建物升級(雖然花費不少的金幣),會增加僕人的數量,在同時間的辛勤工作,進
而增加總產值。
小僕人日以繼夜的工作,不會輕易的罷工,但遊戲設定上,還是增加了喜好物還有心
情指數。依照小工人的喜好增加裝飾物品,可以提高工人的快樂度,讓生產效率大幅提昇;
而點選小工人可以看到喜好物還有當下的心情指數,黃色的笑臉是處於興奮的狀態,藍色的
愁眉苦臉則是憂鬱,透過『Cheer』可以立即的幫他打打氣,馬上回覆亢奮狀態喔!
.ACE閒聊時間:
當初會玩這款遊戲,主要還是在他可愛的畫面,只能說『一萌天下無難事』,哈哈,這是隨
口說說的~遊戲在畫面上的確佔了蠻大的優勢,多數的朋友也可以接受。
互動上,感覺會比較薄弱一點,玩家的互動除了參觀外,頂多就是幫忙消除『魔法火焰』的
侵襲(會有金幣及EXP),再不然就是送送禮物,一個20金幣/EXP的魔法火焰,老實說,吸
引力並沒有很大,有時ACE也是挺懶得去點的,可能多加些隨機事件會更有互動的感覺。
具療傷系的畫面風格,在下班或是放學後,看著可愛的小工人邊手舞足蹈,邊辛勤的工作,
可使人放鬆的沉浸在Castle & Co的小天地中,喜歡這樣風格的朋友不妨可以試試。
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