[心得] [尋寶] 回顧&心得
算算時間,接觸這個遊戲也差不多有半年了吧~
剛開始只是好奇朋友在塗鴉牆上發布各式各樣的寶物的來由,
接觸後才發現他是一款概念不錯的一款遊戲。
在各式各樣不同的地圖中尋找寶物,然後一套一套的捐出去,
對於有蒐集慾的人實在是有著莫大的吸引力啊~
至此後就踏入了這個無盡的深淵。
這個遊戲除了自己努力辛苦的挖,
另外還可以跟其他有在玩的朋友一起交換寶物~~
充分的發揮互助合作的精神。
最初的時候Mu$沒甚麼用處,只能開寶物跟買回血,
加上在玩的人不多,所以都是湊到錢後拿去開箱子~
挖著挖著突然有一天無預警(?)的改版成為現在的Treasure Madness
(之前叫Treasure Mania)
隨著時間的推移,改版後的地圖大家也陸陸續續挖完了。
到了大概12月的時候推出了第一批聖誕節限時地圖,
這也開啟了這遊戲的萬惡深淵~~~~
限時地圖從聖誕節、2010、情人節、St Patrick、復活節、到現在的地球日,
每出一次限時地圖就是一次挑戰。
尤其是那傳說中(?)要三天多內挖完969格的Sinking World,更是破天荒的高難度。
那時候大家也只是一百出頭的小探險家,而且也沒有囤積水果的概念,
所以完成這張地圖的人應該是少數吧(我沒有完成)
* *
雖然說這款遊戲有做定期的更新~
但經過這麼久以來,重複著挖地→小遊戲的無限Loop後也覺得厭煩了。
寶物的數量是有增加沒錯,但還是重複著同樣的事情而已。
而且等級高,血用不完,就會更沒有興趣去挖了。
不過最近加入的天氣系統讓我的感覺不是很好,
雖然限制血量可以不用煩惱血沒用完就生級,
但這樣HP多不就沒甚麼意義了?
那還不如把經驗值&升級所需經驗的比例調整那還比較實在一點。
而且如果天氣系統不弄掉的話,
那可能某次更新就會推出抵抗天氣因素的道具之類的東西
舉個例子,像現在天氣是暴風雨,可能讓你買個大衣讓你能夠回到200HP
這又是另一種坑Mu$的方法了~
* *
其實最令我不開心的一點是所有寶物價值1Mu$了
這樣稀有度20跟稀有度1的差別在哪裡啊!
好不容易挖了一套五件稀有度都是20,結果只有1Mu$也太坑了。
就算Mu$太好賺也不是這樣子改的吧。
因此這次的限時地圖我採取放置,
看看Bata2改的怎樣再來決定要不要繼續這款遊戲了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.12.29
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