[心得] [血戰] 吸血鬼戰爭推廣與心得:新手教學
遊戲連結:http://apps.facebook.com/vampiresgame/
無音樂的多圖網誌版(圖上有滿滿的注釋,不是騙點擊>///<):
http://demona.pixnet.net/blog/post/25947566
玩膩了可愛風格遊戲嗎?試試由Zynga製作的恐怖哥德遊戲血戰(
Vampire Wars)」吧。身為這款遊戲的愛好者,我一直搞不懂為什
麼這個畫風詭美的遊戲竟如此人氣渺茫,連板上都鮮少有相關的討
論。左思右想之後,我想這遊戲之所以不流行,首先應該是因為它
的語言是不易親近的英文吧。其次,吸血鬼戰爭並非動態遊戲,而
且繁複的遊戲方式讓新手不知如何玩起,人氣當然比較虛。
不過,由於我對吸血鬼、對恐怖片、對一切陰森哥德黑暗變態扭曲
的東西很有愛(XD),而且從這個板受惠這麼久了,好像一直都沒什
麼貢獻,就讓我野人獻曝一番,奉上我所歸納出的吸血鬼戰爭推廣
與心得文吧!首先是新手教學篇(不好意思文超長):
========================正文開始==========================
一開始輸入你在遊戲中的名稱之後,就會進入下一個頁面,提醒所
有新丁吸血鬼在開始遊戲的七日內完成拉娜長老的任務,以獲得特
別獎勵。沒有完成其實也沒關係,只是如果對這個遊戲有興趣,這
些新手任務FP真的非常好用,個人強烈建議完成這個新手任務系列
(嗚嗚為啥我當新手的時代沒這種好康?)。
(03/22補充:完成新手任務號稱可得120點,不過時間實際可取得
之點數會隨時間而大幅減少。果然Zynga不是做慈善事業來著的XD)
接下來進入遊戲主畫面之後,畫面最上方的橫條上就是遊戲中最重
要的基本構造:棺木 (首頁)、氏族(好友)、任務、戰鬥、市集、
長老(這裡會騙你掏出Favor Points,簡稱FP,也就是CC,請慎入
XD),以及基本上沒什麼用(如果你看不懂英文)的幫助頁面。在上
述標籤之下,又各有許多細部分頁,下面會逐一介紹。另外,在右
上方會有你這隻吸血鬼的各項數值,例如等級、經驗值、能量、怒
氣、血液(遊戲貨幣)、健康值(按下數字會出現花費血液補滿健康
值的選項)等等。其中,按下血液的數值會進入血庫,你可以選擇
燒掉現有血液之10%為代價將其餘的血存進血庫,這樣就不會在被
人攻擊的時候失血過多。
PART 0:新手任務
首先,由於新手任務系列是有時間限制的,所以建議先從這系列的
任務開始著手。新手任務有五項,分別是:
1.完成任務(Missions)100次,需要花費能量(Energy),但不限任
務名稱(位置在Missions分頁)
2.戰鬥(Combat)25次,不論結果勝負皆算在所需次數內,需要怒氣
(位置在Combat分頁)
3.付費(血液,遊戲中賺取的貨幣)旋轉曼蒂長老的命運輪盤5次(每
4小時可以轉一次,位置在Elders分頁下的Blood Magic小分頁)
4.免費和阿肯長老賭博5次(每天可以賭一次,位置在Elders分頁下
的Akem's Gamble小分頁)
5.付費向傑瑞米長老換取物品5次(每天可以換一次,位置在Elders
分頁下的Collector小分頁)
以上五項新手任務應該就很夠讓各位吸血鬼忙的了,不過由於能量、
怒氣花完之後必須等它慢慢自動補滿,所以在等待的時間中不妨完
成首頁最下方"Become Stronger!"的幾項工作。其中最重要的就是
加入粉絲群和分享個人信箱給這個遊戲,完成後各可獲得10FP。
PART I:任務系統
開始進行任務吧。要完成任務,請點選Missions。進入任務頁面之
後,首先會看到Fledgling(暗夜之雛)這個階級的任務表。隨著往
後等級的升高,其餘的階級任務也會慢慢解鎖。全部的八個階級由
低至高依序為:
Fledgling(暗夜之雛)、
Neophyte(新生鬼魅)、
Adept(狩獵高手)、
Savant(嗜血學家)、
Stalker(追跡大師)、
Deathbringer(死亡製造者)、
Vindicator(復仇者),
Scion(長老後裔,做完這階段本傳就算破關了,你也會變成長老)。
首先,由於新手任務系列的時間限制,個人強力推薦只做Fledgling
階級的第一個和第二個任務,因為他們需要的能量最少,因此能在
最短時間內做滿100次。每一個任務都有分三級,做滿一級就會得到
一個小骷髏。將三級任務做滿後進度條就會變成藍色,也就是完成
該任務了。不過,即使完成任務了還是可以繼續做該任務賺血賺經
驗,也可以賺賺某些任務隨機掉落的稀有技能或任務物品(任務中有
綠色文字的可能會掉技能,而有鑰匙符號的則可能會掉任務物品)。
除此之外,也有微小機率會掉下遠古吸血鬼寶箱(Ancient Vampiric
Chest)。寶箱內含五種寶物,包括補品或任務物品,當你找到寶箱
後請選擇其中一種物品(也只能選一種),然後將此消息發布至首頁,
就可以將其他四項物品分享給你的吸血鬼朋友。
值得注意的是,由於絕大多數任務除了能量之外還會需要:
1. 技能(Abilities,有的可以在市集買,比較麻煩的則只能靠每
日去跟阿肯長老賭博一次取得)或是
2. 消耗性的任務物品(Mission Items,買不到,只能靠做任務隨
機掉落)
缺了這些東西就無法完成任務,所以請多找點人一起玩,可以彼此
分享任務所需的技能(帳號間可互送)或任務物品(請朋友送你每日
禮物)。
新手任務做著做著,很快就能升級。升級時會出現升級資訊。一般
而言,每次升級都會獲得1FP和5SP(Skill Points,技能點數,也
就是讓你配置你的吸血鬼屬性的點數)自你升級到Level 4起,每次
升級皆可獲取並分配新的技能點數(SP)。請按Go to Elders Page
選取Reallocate Your Stats。
第一次分配技能點數在Reallocate Your Stats做,不過此後每次
升級都能直接進入分配SP的頁面。(注意:每次分配只能分配新獲
得的SP,不能更改之前已經分配好的部份,也無法全部洗掉重點。
如果真的硬要洗掉重點,須回到Elders分頁下的Reallocate Your
Stats,不過第一次洗配點就要花費30FP,而且之後每次再洗的FP
費用都會加倍,簡直是搶劫!所以,請打從一開始就小心配點。
那麼,究竟要如何配點?以下是三種可行之道:
1. 我是善良的和平主義吸血鬼:只將SP盡量分配給能量(Energy)
和防禦(Defense),也就是純做任
務型的配點。
2. 我是殘暴的好戰主義吸血鬼:Wow!恭喜你,你選擇了一條非常
有挑戰性的險路(稍後詳談)。總
之先請將SP集中於怒氣(Rage,一
次用2SP)、攻擊(Attack)、防禦(
Defense)和Health(健康值)
3. 我是兩邊都想兼顧的吸血鬼:那......配點就一切隨性吧XD
接下來,當你升到Level 5的時候,可以有一次機會免費選擇自己
的吸血鬼種類(未來改變心意的話也要花費高額的FP,而且就算是
不小心點到也拿不回FP,請千萬三思而後行)。吸血鬼種類有三:
1. 現代吸血鬼(Modern Vampire):能量恢復快
2. 貴族吸血鬼(Noble Vampire):血液增加快
3. 原始吸血鬼(Primeval Vampire):健康恢復快
PART II:戰鬥系統
接下來就是個人認為本遊戲中最具挑戰性的部份──戰鬥(Combat)
系統了。開門見山第一問:要如何贏得一場戰鬥?請善用Fight小分
頁上的敵人清單。首先,請以敵人的戰鬥技巧等級(Skill Ranking)
作為判斷依據。SK也可以想成戰勝積分,如果對方的數值高於你,
請千萬不要好傻好天真的以卵擊石。同樣的,也請注意對方的氏族
人數(Clan size,也就是朋友人數啦),如果對方人多而你人少,
以寡擊眾絕對是必死無疑。
在戰鬥中,輸家的戰鬥技巧等級和血液都會從帳號中扣除,直接加
入贏家的帳號裡。更刺激的是,有時候還會遇到敵方氏族從輸家那
邊偷兩倍血液來給贏家。所以說,千萬不要以為自己可以開無雙打
雜魚,每次按下紅色的攻擊鍵之前都要考慮清楚。
03/24補充:
很多人認為戰鬥是遊戲初期最主要的血液來源。對於這點個人持保
留態度。戰鬥雖為無本生意,打贏就有入帳,但是戰鬥變數太多。
例如當你打到進入殭屍模式的傢伙,打贏也拿不半滴血。更糟的是
打輸還會噴血。想賺血,真正穩賺不賠的投資是血奴,後面會談。
05/22補充:
現在血流量(Blood Flow)只要落入負值,就無法進行戰鬥。請務必
多多主宰血奴,詳情後述。
還有,在這塊比拳頭大小的無情戰場,必須謹記「找等級比你低、
氏族比你小的來欺負」的原則。更有甚者,依據個人經驗,即使依
照原則找了個看來比你弱的傢伙來K,有的時候還是會莫名奇妙的
打輸,所以,寧可打小的賺小的,也不要打大的虧大的。那麼,對
方到底要比你低多少才有贏面呢?SR的話,至少低100,氏族人數
呢,越少越好!
接下來是戰場禮儀的部份。真的好戰得要死、每天不廝殺幾千回會
全身癢癢的吸血鬼們可以略過這段。雖說戰場上無謂公平,但是己
所不欲勿施於人、欺人者人恆欺之。戰場並有任何法則,但是一般
的不成文默契是一天內不要重複攻擊對方三次以上。
另一方面的現實是,由於軟柿子難挑,而人不為己天誅地滅,所以
很多人挑到軟柿子就會發動無差別攻擊。例如我一開始玩的時候,
很不幸的就遇到一個不認識的恐怖玩家,他鎖定我每天照三餐打。
我花了好幾個禮拜把SR從1500升到1800(打贏一場+1或+2而已,但
是打輸一場至少-10 :P),但是對方卻讓我兩天以內就掉回1500...
血戰的戰鬥系統原則是,只要你和某人對戰一次結果輸了,那就代
表短期內你不可能打贏對方,除非你一直變強而對方一直變弱。當
時我一想到不知要被霸凌到民國幾年,差點就要放棄遊戲了。
由於人人都有機會遇到這種狀況,加上一旦升過了Level 125的門
檻,系統就不會替你篩選等級相近的敵人。失去了系統保護新丁的
屏障,到時候你不只會受同等玩家的攻擊,還可能會被SR好幾萬、
氏族人數501+ (系統上限)的恐怖高等玩家輾壓,很刺激吧!所以,
咱們就來討論一下幾種應對模式:
1.直接放棄戰鬥系統。雖然好像有點可惜,不過這的確是許多沒血
沒氏族的吸血鬼的選擇。
2.死了也要拉他陪葬!這時就要花自己的血把仇人PO上戰鬥分頁下
的獵殺名單(Hitlist),也就是在自己的氏族中(前提是要有人XD)
懸賞對方人頭,讓自己氏族中的強者去攻擊他,直到仇人被殺死
(健康值0)為止。不過可以預見的是,如果對方真那麼好戰,恐
怕接下來你們兩個就會在Hitlist上纏鬥到天荒地老海枯石爛了。
恭喜恭喜。
3.忍耐忍耐再忍耐。忍到對方不想把你當對手為止。要怎麼避人耳
目呢?很簡單,想辦法讓自己的健康值(Health)一直低於20。低
於20之後,你就會進入殭屍模式(Zombie Mode)。進入殭屍模式
的缺點是你不能打人、別人對你攻擊失敗你贏不到任何東西。但
是被別人打的話輸了不扣血、不扣SR、不扣健康值,而且對方連
打贏你的經驗值都拿不到。這樣雖然比較辛苦(因為健康值會自
己慢慢回復),但是很適合和平主義者和厭倦了無限復仇迴圈的人。
4.讓自己變強,憑自己的力量光明正大的打贏他!但是要怎麼變強
呢?接下來又有得忙了。
PART II-i:主宰血奴
要變強,首先要有血。有血,才能買技能、升級技能,讓自己的攻
擊力、防禦力和移動力都增強,進而增加打贏的機會。所以,我們
需要血奴。請在市集(Bazaar)分頁下的Minions主宰血奴。買血奴
時請務必一次以10個做單位,因為每買一次,下次買血奴的價格就
會變貴很多。Income是每個血奴每小時可以生產的血量,而右邊則
是主宰它的價錢。主宰血奴是一項穩賺不賠的生意,因為當你不再
需要血奴的時候,你可以用當初購入的價格釋放(Release)他們,
所以我現在只要有閒錢,一定拿去投資在血奴身上。各位也不妨試
試看。
PART II-ii:技能取得
有了血之後,接下來就是買技能和升級技能,讓自己變強。在市場
分頁之下的技能 (Abilities)小分頁,有三種類型的技能可以購買:
攻擊技能(Offensive)、
防禦技能(Defensive)、
移動技能 (Movement)。
如果你血夠多,請將各個技能都升滿三級。別看這些技能的數值好
像很爛,氏族小的吸血鬼和不想因此被霸凌到直接放棄戰爭系統或
是放棄整個遊戲的吸血鬼們,就只能靠瘋狂升級和購買下列市集上
的技能了。這些技能升滿三級之後有些幾乎比珍貴的稀有技能更強,
值得投資。
那麼,那些其他花花綠綠的稀有技能又是打哪來的呢?它們最主要
的來源是做任務時的隨機掉落,不過如果要論真的「夠威」的稀有
技能,就非限定版稀有技能莫屬了。所謂的限定版稀有技能,就是
每週在首頁及長老(Elders)頁面有刊登的限量技能,必須以FP購買。
所以,如果你想花FP,可以投資在限定版技能上。那如果沒有FP呢?
就只能等新的限時活動或是特殊節日囉。例如目前就有個「曼蒂樂
園」限時新活動,完成的話可以得到目前史上最強的史詩限定版攻
擊技能,錯過的話就再也沒有機會拿了。所以說,請各位也踴躍參
予各項特殊活動啦!
注意:升級技能的後果是每小時必須支付技能維新費。技能等級越
高、技能數量越多,技能維新費就越貴。如果你的血流量(
Blood Flow,就是血奴賺的減掉技能維新費的結餘)是負值,
那麼你的血就會每小時不斷流失,直到你一滴血都沒有為止
(沒人又沒血→不能買血奴→不能存血買技能→放棄戰鬥)。
PART III:長者分頁
好了,整款遊戲最具挑戰性的部份(戰鬥真是條不歸路啊XD)已經介
紹過了,接下的就容易多了。還記得最初提到的新手系列任務嗎?
做完任務和戰鬥之後,就是可以輕鬆完成的部份了。首先,讓我們
看看我在前面提過要「慎入」的長者 (Elders)分頁。在長老會議
的小分頁中,用深紅色框起來的就是每週推出的限量技能或特殊物
品。接著還有很多很多引誘你去花FP的爛東西。總歸一句話,除了
每週限量品之外,其他的全都通通不要買!能量恢復、怒氣恢復可
以靠血魔法隨機獲得,也可以在做任務時隨機掉落,而健康值恢復
根本只要按一下畫面右上角的數字部分就能用一點點血恢復的。總
而言之長老會議基本上是個為了騙錢而存在的大黑店,就算只是不
小心手滑點了某個黑新商品、還沒按確定,FP也已經一去不回來了。
請各位千萬不要上當(我小時候不懂事加上手滑很多次,不知被騙
走多少FP...)
啊對了,看到這邊可能有很多人有疑問,為什麼講到FP就變的斤斤
計較?因為:
1)辛辛苦苦升了一級才得到1FP,當然很珍貴;而且
2)就算你要當台幣戰士,也得花8塊錢新台幣才能換到1FP。舉實例
而言,想要恢復健康值的話,明明能用做幾次任務就能賺到血來
補滿,在長老會議卻得花現金80元去買一次只補50%的補品......
真正是莊孝維。不過Zynga並不是做慈善事業來著的,他們當然會
想盡辦法、威脅利誘、甚至製造陷阱拐玩家的FP,各位吸血鬼請
保重XDDDDDDDDD
PART III-i:血魔法(曼蒂長老的命運輪盤)
看過長老會議經營的超級大黑店之後,接下來介紹比較有良心(?)
的曼蒂長老。在長老分頁下的血魔法(Blood Magic)小分頁,可以
看到曼蒂長老和她的命運輪盤,每四小時就能來這邊花點小血試試
手氣。運氣好的話可以轉到「能量增加200%」、「任務掉寶機率
100%」等等好康或buff。不過運氣差的時候也可能轉到比較沒用的
buff(例如攻擊力暫時+1),或是抽中籤王──曼蒂的詛咒一枚。
抽中籤王者接下來四小時內的攻擊力、防禦力都會下降,還會被扣
血和經驗值。怎麼樣?覺得自己很幸運嗎?來試試手氣吧!
PART III-ii:阿肯長老的賭博和地窖
新手系列任務的第4步驟就是要來拜訪一下咱們的阿肯長老(對不起,
我以前都叫他阿幹 XD),跟他賭博。說是賭博呢,其實就是每24小
時來開一次阿肯長老的寶箱,看看裡面有什麼寶貝(或是垃圾)。雖
然說開到垃圾的機率遠高過開到寶的機率,不過中後期的任務中有
很多很多任務都需要用到只有阿肯長老的寶箱中才開得出來的少見
技能(Uncommon)和傳奇技能(Legendary)。所以,不管你喜不喜歡,
有空的話每天都來找阿肯長老泡壺茶吧。
此外,除了每天找你來開一次箱,阿肯長老還有一個每天報到換好
康的地窖。只要你每天來位在長老分頁下的地窖(Crypt)小分頁走
一遭,就能每天開一個鎖。等到鎖都開了,就能得到許多技能或物
品。不過,只要有一天中斷,其中一個解開的鎖就會被重新鎖上。
所以結論是,阿肯長老真的很芳心寂寞XD
PART III-iii:收集者傑瑞米長老
新手任務系列終於講到最後一個部份了。咱們醜醜的收集者傑瑞米
長老是個非常有時間觀念的吸血鬼,你可以花血僱用他替你收集恢
復能量、怒氣或健康值的補品,或是用量很大的任務物品。24小時
後,請(盡量)準時回到傑瑞米這邊索取你的物品。如果過一陣子還
不來向他索取,他會沒收物品!當然,長老們都愛FP,你真的很趕
著要的話可以花FP提早取貨,遲到太久也可以花FP賄賂傑瑞米長老
把沒收的東西還你,不過,老話一句,除非必要最好別浪費。
PART IV:棺木
新手任務做得差不多了嗎?那就悠悠閒閒的回到自己的棺木(Coffin)
中孤芳自賞一番吧。在棺木分頁的個人數值(Stats)小分頁中,有著
你自己的超詳細資料(連輸幾次死幾次都有耶~)。
最後,除了忙著做任務和打打殺殺之外,也別忘了隨時替自己整理
門面一番。在棺木分頁的頭像(Avatar)小分頁,你可以盡情改變你
的外表和性別。
噢對了,再次廣告,最近命運輪盤的曼蒂長老開了個新的遊樂園,
也順帶發起一場「曼蒂樂園」限期新活動。請各位吸血鬼(新丁或
老鬼)一起共襄盛舉。
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本文請勿無斷轉載,想拿去用的話只要先跟我打聲招呼、引用時附
上出處和連結,我都很歡迎分享。如有任何不清楚的地方歡迎詢問,
我會盡力回答。噢對了,我知道這款英文遊戲的專有名詞很多,很
容易讓人搞混,故文末附錄中有常用名詞解釋,需要的歡迎服用。
以上是個人歸納出的遊戲心得與新手教學。每個人都有自己玩遊戲
的方式,本文僅供新手參考,不代表一定要照著我的玩法去玩。吸
血鬼戰爭新手教學超長文到此告一段落,在此向您無比的耐心致敬。
希望您一起加入這個夜的國度。
附錄:實用網址與專有名詞解釋
Vampire Wars遊戲網址:http://apps.facebook.com/vampiresgame/
Vampire Wars官方部落格:http://vwars.wordpress.com/
Vampire Wars官方討論區:http://forums.zynga.com/forumdisplay.php?f=3
Vampire Wars技能資料庫:http://yuricle.tululuka.net/vw/
恕在下不提供大量快速加好友的網頁,因為這種加好友的方式弄不
好很可能導致臉書帳號被永久停用。
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能量(Energy):
做任務的基本需求,用掉會慢慢自動補回。增加一點能量花費1SP。
選擇現代吸血鬼(Modern Vampire)這個種類能量回升較快。能量也
可以靠補品、做任務、轉血魔法輪盤或自己頭像被他人評價為美味
(Tasty)隨機補回。
怒氣(Rage):
戰鬥的基本需求,用掉會慢慢自動補回。增加一點怒氣花費2SP。
選擇原始吸血鬼(Primeval Vampire)這個類型怒氣回升較快。怒氣
也可以靠靠補品、做任務、轉血魔法輪盤等方式隨機補回。
健康值(Health):
戰鬥的基本需求,用掉會慢慢自動補回,也可靠補品、做任務、轉
血魔法輪盤、按右上角健康值數字花血補滿等方式補回。健康直低
於20時會進入殭屍模式,讓別人攻擊你不能拿到任何好處、無損你
的血液、SR和技能,缺點是你也不能攻擊別人,且即使被別人偷襲
結果對方輸掉,你也得不到任何東西。
血液(Blood):
也就是遊戲貨幣,用途為購買血奴、頭像商品、技能,以及技能升
級、僱用收集者和轉血魔法輪盤。血液可以經由做任務、戰鬥、養
血奴等等方式取得。若想避免被他人攻擊導致嚴重失血,可按右上
角血液數值進入血庫,並選擇燒掉目前現有血液的10%將血液存入。
補品(Boost):
分為補50%或100%兩種,補品有補能量、補怒氣和補健康值等三種。
取得方式為自己或他人做任務隨機掉落的遠古吸血鬼寶箱。可堆疊。
詳細數量可在棺木(Coffin)分頁下的個人數值(Stats)小分頁中查詢。
技能(Abilities):
相當於黑幫的武器,基本上數量是越多越好。除了特殊節日獎勵的
限量版技能外,大部分技能都可以送人。技能取得的方式有做任務、
阿肯賭博、阿肯地窖、市集購買等方式。其中在市集購買的技能多
半可以升級,經過升級的技能名稱會有更動,共有三級:
某某技能→Better(較佳)某某技能→Superior(高等)某某技能
技能等級越高,威力就越大,不過相對的,每小時扣血的技能維新
費也就越昂貴。戰鬥中每個人只能配備攻擊技能、防禦技能和移動
技能各一,不過如果氏族人數龐大(系統上限501),戰鬥的威力則
等於本人+501氏族(等於本人+501攻擊技能值+501防禦技能值+501
移動技能值)。至於哪些技能會被使用於戰鬥中,請至棺木分頁下
的個人數值分頁查詢(使用中的技能底色是紅色,未使用的則是黑色)
攻擊值(Attack):
打人痛不痛值。計算方式為本身攻擊值+使用中攻擊技能攻擊值。
防禦值(Defense):
被打痛不痛值。計算方式為本身防禦值+使用中防禦技能防禦值。
移動值(Movement):
戰鬥靈不靈活值。計算方式為本身移動值+使用中移動技能移動值。
FP(Favor Points,血戰CC):
台幣8元=1FP(跟其他遊戲的現金點數比起來算很貴的),取得非常
困難。若循正常管道取得且不當台幣戰士,每人基本上就只有完成
新手任務的140FP和每次升級的1FP獎勵。然而,每週限定技能動輒
34~40FP、其他FP商品貴得嚇人,加上遊戲中處處有陷阱拐玩家的
FP,所以絕對要花在刀口上。
SP(Skill Points,技能點數):
和技能(Abilities)無關。每次升級或是完成一階段任務即可獲得
SP。SP的作用是依據自己配點的方式決定自己未來玩遊戲的方向。
SR(Skill Ranking戰鬥技巧等級):
判斷戰鬥成敗的最主要依據,也可理解為戰鬥中的戰勝績分。血液
不足的新手玩家達到一定的SR才能購買免技能維新費的技能。在一
場戰鬥中,應該去找SR比自己低至少100的對手為上策。戰鬥後輸
家的部分SR會直接被扣掉並轉進贏家的SR之中。一次戰敗可能會失
去10~24SR,而一次戰勝則只會得到0~10SR,所以在戰鬥清單上找
人打的時候,請先學會觀察敵情,在對方名稱上按右鍵偷看對方各
項數值與擁有的技能。SR不想辦法升上去的話,勝率就會越來越低,
因為就算你不打人別人也會打你,一直被打SR就會一直降,降到最
後就算你想打也不可能贏。結論:放棄SR等於放棄整個戰鬥系統。
(03/27補充:關於「SR衝高有啥好處?」的解釋)
若對戰鬥毫無興趣、也決定未來絕不玩戰鬥,SR就無意義。
相反的,若想經由戰鬥來賺經驗、血液或隨機掉落的技能,就必須
設法把SR升高。為啥要升高?放著不管不行嗎?答案是不行。只要
你健康值高於20,就算你不打人,別人也可以在攻擊名單上看到你
並且攻擊你,奪走你的血液和SR(直接從輸家那裡扣給贏家)。由於
SR是判斷對戰鬥力強弱的主要依據,久而久之,SR放著不管就會因
受他人攻擊而大幅滑落。升到LV125之後,恭喜,系統不會再替你
篩選同等對手,你會成為所有LV125~LV∞的玩家的攻擊目標。屆時
就只剩被打的份(=被迫放棄戰鬥系統)。
階級(Tiers):
任務系統共有八個階級,每階級各有6~8個不等的任務。每個任務
完成度又分三級,每做滿一級得到一個小骷髏和1SP,做滿三級進
度條會變成藍色。完成一整個階級之後可以得到獎盃和FP。而你的
吸血鬼頭銜也會因此改變。
血奴(Minios):
基本概念是投資鮮血換得更多的鮮血。購買血奴時請以一次十個為
單位。血奴會每小時為你生產血液,而且不想要血奴時還可全額退
費,穩賺不賠,是遊戲中最穩定的血液來源,請多多愛用。
技能維新費(Upkeep):
在市集購買技能並升級技能是沒氏族的吸血鬼在戰場中求生的唯一
方式。然而,隨著技能的升級,養這些技能所需的技能維新費也會
跟著飆高。在市集技能表中列出的技能維新費都是以單個技能為表
示。假設你有 10個XXXX技能,而該XXXX技能的Upkeep顯示為5000
的話,就代表你每小時會失去10*5000=500000的血液。
血流量(Blood Flow):
所有血奴每小時生產的血量(正) 減掉所有技能每小詩花掉的技能
維新費(負)的結餘。如果結餘為正值,則你的血量會穩定上升。如
果結餘為負,遊戲就會每小時扣掉你的鮮血,直到一滴都不剩 (即
使存進血庫中的血也照扣)。請盡力將血流量保持在正值。
氏族(Clan):
也就是你的朋友人數。即使你的朋友有玩這款遊戲,也必須經由你
主動送出邀請並獲得對方同意後才能成為同一個氏族。氏族越龐大,
戰鬥力越強,也越容易從氏族成員中獲利。你可以領取他們找到的
寶箱中的寶物、獲得他們轉動血魔法綸盤的buff、互相交換任務需
要的技能。
獎盃(Trophies):
達到特定條件的獎勵,詳細獎盃清單與取得方式請點棺木(Coffin)
分頁下的獎盃(Trophies)小分頁。
完。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.196.129
推
03/21 09:14, , 1F
03/21 09:14, 1F
推
03/21 09:39, , 2F
03/21 09:39, 2F
推
03/21 10:42, , 3F
03/21 10:42, 3F
推
03/21 12:11, , 4F
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03/21 12:54, 5F
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謝謝p大和s大。我過去之所以認為技能是從對方那偷來的,是因為
小時候看別的外國玩家寫的新手教學文,文中提到戰鬥會被偷技能,
所以我也一直這樣以為。剛剛特地去官方論壇問了一下,結果確定
是系統隨機掉落,不是偷來的。文中噴技能的敘述我刪掉囉
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樓上c大您指的是Skill Ranking吧。相關資訊其實在文中按/搜尋
"SR(Skill Ranking戰鬥技巧等級)"就有解說,不過直接回答問題:
1.若對戰鬥毫無興趣、也決定未來絕不玩戰鬥,SR就無意義。
相反的,若想經由戰鬥來賺經驗、血液或隨機掉落的技能,就必
須設法把SR升高。為啥要升高?放著不管不行嗎?答案是不行。
只要你健康值高於20,就算你不打人,別人也可以在攻擊名單上
看到你並且攻擊你,奪走你的血液和SR(輸家會直接被扣血和SR
給贏家)。由於SR是判斷對戰鬥力強弱的主要依據,久而久之,
SR放著不管就會因受他人攻擊而大幅滑落。等您升到LV125,恭
喜,系統不會再替你篩選同等對手,所有LV125~LV∞的玩家的攻
擊名單上都可能會出現你的名字。屆時就只剩被打的份(=被迫
放棄戰鬥系統)。
2.關於問題二,很抱歉在下沒有實測經驗故不得而知,不過依邏輯
推論應該不到門檻就是不能買。歡迎有經驗的朋友補充。
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※ 編輯: demona 來自: 111.184.196.129 (04/22 14:48)