Re: [心得] [魚農] "如果一天只能登入一次?"的建議
※ 引述《popoyo (EMMA)》之銘言:
: 2.作物的選擇
: 由於魚農中沒有任何作物一季的生長時間超過24h,所以這個問題反而
: 很好解決──找出每季收成利潤最高的作物即可。
(忘了是誰跟我說的,要把結論放前面。這樣沒興趣看過程的的看第一行就可以走了XD)
結論:
1. 依照升級可種,獲利最高的如下列:
馬鈴薯、花生、青椒、甘藷、玉米、覆盆莓、紅椒
2. 覆盆莓金盃會比紅椒無獎盃好。
說明:
1. 因為一天只玩一次,可以視為幾季作物就要花幾天種植。
所以最後的評估上採用:淨利/天,表示平均每天可賺多少錢。
2. 因為一天只能玩一次,可以假設每次進入遊戲體力都會補滿。
若採用「輪耕」的方式,可以將體力消耗降到最低。(感謝sfwejfish指教)
以62塊地、體力上限450計算一季作物需要花錢吃的體力:
( 2 + 5 + 4 ) * 62 - 450 = 232
播種 收穫 翻土 滿體
表示需要花錢買食物補232的體力。
若是多季作物,可以第一天先種一部份,錯開翻土和重新播種的時間。
二季作物:
( 2 + 5 + 4 ) * 31 + ( 5 * 31 ) - 450 = 46
播種 收穫 翻土 收穫 滿體
三季作物:
( 2 + 5 + 4 ) * 21 + ( 5 * 41 ) - 450 = -14 (體力用不完)
播種 收穫 翻土 收穫 滿體
體力成本的計算應視狀況買不同食物來吃,但考慮到會有贈送的食物等。
所以還是以每一點體力: 2660 / 300 = 8.87 計算
3. 毛利:農產品賣價 - 種子買價
淨利: 毛利 - 體力成本
4. 下表是以開滿62塊地,體力上限450計算。
若是等級未達標準,淨利的數值會降低,但是排序基本上應該不會改變。
(老實講我沒證明,不過應該是不會變啦XD)
3. 下表亦未考慮獎盃的影響,全部以無獎盃計算收穫數。
若是在可種植高等作物時,低等作物已拿到獎盃,
可能會發生低等作物獲利高於高等作物的情況。如覆盆苺。
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一天只能登入一次,作物「淨利/天」列表:(黃色字表該階段最高)
作物 季 耗體 體成本 毛利 淨利 淨利/天
白蘿 1 232 2057 1550 -507 -507
馬鈴薯 1 232 2057 3720 1663 1663
花生 1 232 2057 3906 1849 1849
青椒 1 232 2057 4340 2283 2283
甘藍 1 232 2057 4340 2283 2283
甘藷 1 232 2057 8060 6003 6003
玉米 1 232 2057 8866 6809 6809
紫甘藍 1 232 2057 2852 795 795
紅蔔 1 232 2057 2914 857 857
黃椒 1 232 2057 8432 6375 6375
紫蔔 1 232 2057 2976 919 919
覆盆莓 2 46 408 26412 26004 13002
紅椒 2 46 408 28458 28050 14025
豌豆 2 46 408 20398 19990 9995
茄子 2 46 408 6200 5792 2896
蕃茄 2 46 408 15996 15588 7794
辣椒 2 46 408 11470 11062 5531
黃瓜 2 46 408 15872 15464 7732
葫蘆 2 46 408 12276 11868 5934
彩椒 2 46 408 7192 6784 3392
棉花 2 46 408 19220 18812 9406
香瓜茄 2 46 408 14384 13976 6988
金桔 3 25296 25296 8432
南瓜 3 9238 9238 3079
西瓜 3 28520 28520 9507
草莓 3 12772 12772 4257
葡萄 3 23250 23250 7750
向日葵 3 32426 32426 10809
人參 3 21700 21700 7233
作物 季 毛利 淨利 淨利/天
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至於有人問 覆盆莓 vs 紅椒 的資料 #1AcmJRC0 中紅椒沒有獎盃的資料
所以只能簡單列出: (數值表示「淨利/天」)
無 銀 金 彩
覆盆莓 13022 13746 15730 18458
紅椒 14025
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實際上,算出來跟EMMA原本列的排序上幾乎無差別XDDD
(謎之音: 那你不就是算爽的而已嗎?!)
內心OS:是啊,因為最近沒改版,想說難得看到有東西就來算一下XDDD
玩遊戲別想太多開心就好啊! 我只是算好玩來騙P幣的啊:p (推一下沁說的~)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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