[心得] [戰風] Orc獸人族介紹與心得
Orc 獸人
關於獸人的強大有一種說法
戰風玩家分成兩種
一種熱愛獸人,他們最喜歡用獸人戰鬥
一種憎恨獸人,他們很難贏得了獸人
特色
獸人是戰風裡的重量級種族
他們普遍強硬、致命且緩慢
通常都能在場上至少一回合
一上場就能屠宰敵人﹒﹒﹒﹒你要能活到他們上場
獸人幾乎都是步兵部隊
也有些野獸和基地設施
除了重生其他特殊技能獸人幾乎都有
獸人還有一種非常重要的單位
"薩滿"能消除飛行能力
就算對方地面部隊靠飛行卡飛上去
你也能叫他下來
推薦卡
1﹒Captured Hill Giant (未開放)
這張是戰風超人氣卡,五張遊戲中最令人恐懼卡片之一
當他們出現在對手等待區,你的牌會開始發抖
他們威力之強大讓許多(沒有他的)玩家向遊戲公司申訴
他們有自己的專有代號CHGs常見於討論區
他們的藍卡數值就很棒14-3-10
他們是基本攻擊力3,弓箭手代表飛行和步兵都是兩倍攻擊
只有少數單位能承受他們的攻擊,連大紅龍也是被秒殺
紅卡版本是目前最昂貴的卡,在WEB版拍賣場
他們?他們不是英雄卡﹒﹒﹒
(偽英雄卡)
2﹒Red Tide Taskmaster和Vistav Yeti Trainer
由於獸人的準備時間都較長,獸人牌組致命的弱點就是速度
這兩單位加快了等待區卡片上場兩回合的時間
成為獸人牌組的必備品
其中Vistav Yeti Trainer還附送鞭子
讓場上野獸更加兇猛,超划算
(FB版本Red Tide Taskmaster的RT多2)
3﹒Matimilopeotryx(英雄、龍王、未開放)
雖然每個種族都有自己的龍王,但獸人的這隻才叫王
他在場上,所有敵人每回合受到傷害2的爆炸
如果讓獸人龍王順利在場上發威,遊戲就結束了
4﹒Grymish The Mad(英雄)
這位大叔是步兵的好朋友 所有步兵攻擊+1
唯一缺點也是步兵,害怕弓箭手
但是他仍是流行的獸人英雄
5﹒Battle Wagon(未開放)
獸人的自爆車
這單位設計就是來自爆的
當他死掉會對周圍敵人造成爆炸傷害2
開放後你遇到放著六台自爆車的自爆牌組也不奇怪
6﹒Skarg Bonesmasher(英雄、成就獎勵)
承上,用什麼英雄放自爆車最好?當然是自爆人
自爆人最喜歡開著六台自爆車趴趴走
正常用也好用!因為他是紅卡!
7﹒Slavedriver Gargul(英雄)
RUSH是獸人最需要的技能
擁有RUSH的英雄當然值得推薦
紅卡在WEN版賣到300CC
如果你得到他,快用
8﹒Jorja(英雄):龍剋星
9﹒Captive Snow Troll:10-3-6的回血怪物,肉墊推薦
10﹒Enraged Yeti:12-2-8的狂暴野獸,真正的野獸
11﹒Vistav Mutant:6-1-5的全體火球法師
戰略
之前介紹可知獸人是很緩慢的
所以你肯定要帶幾個RUSH單位
由於較長的等待時間,獸人很少出現在一組牌裡
在三組牌以上是比較好的選擇
最好是在四牌組或是將來可能出現的六牌組
如果你的對手是獸人
優先考慮弓箭手和快攻
出飛行也可以,因為獸人能對抗飛行不多種
假如在多牌組對上獸人
疾病和SAP會是比較好用的技能
組牌方向
獸人其實很好組牌,只要有足夠的英雄,單位
在多牌組裡隨便打都有不錯的勝率
比較建議每牌組都放一隻薩滿
以下是特殊牌組
1﹒快攻牌組(消失)
Grymish The Mad+5隻Red Tide Taskmaster+好法術卡
這牌組可能在FB版消失
原本WEB版Red Tide Taskmaster橘卡RT是4
現在是6已經不能叫快攻了
打出來只是說明獸人原本也是能快攻的XDD
2﹒快速牌組(未實裝)
Slavedriver Gargul+3隻Red Tide Taskmaster+3CHGs
用四隻會RUSH的卡
配上三隻偽英雄
快速的打倒敵人
3﹒火燒牌組
任何一隻RT少於8的英雄+Vistav Mutant和Dreshir Drake
每隻單位都會全體燒燒,清理戰場
4﹒神風牌組(未實裝)
自爆人+六隻自爆車
爆!
獸人牌組與其他種族搭配時
可以加入治療單位延續他們生命
Grymish The Mad當英雄時可以加入步兵單位
結語
玩獸人比較建議玩一陣子戰風後再來玩
這樣練起來比較有樂趣和成就感
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