[心得] [魚村] Fishville養魚分享

看板Facebook作者 (矢車)時間14年前 (2009/11/13 12:52), 編輯推噓16(16025)
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遊戲網址:http://apps.facebook.com/fishville 簡單說就是個養魚賺錢並且佈置魚缸的遊戲。 大致介紹玩法: 養魚法:(更詳細請參考#1A-o0u4Q#1A-JUB2s) 1. 魚的成熟階段有分baby fishJunior,一開始兩種階段的魚都會給你, 你要先賣掉Junior或是養一養再賣掉都可以,那就是你最先賺的資金。 到了Junior階段右邊的星號是提示你魚目前的年齡,最多到4, 只有Junior階段的魚才可以賣,越高階經驗值和金幣越多, 拚經驗值就養到滿一階就賣掉(因為買魚也有經驗值),拚金錢就養到四階再賣。 2. 在市場可以看到每一條魚的Grows in時間,那就是每一條魚要到達下一階需要的時間。 (五階段:Baby fish、Junior:Age 1、Age 2、Age 3、Age 4) 到Age4以後魚大概兩天左右餵一次就好。 (感謝toptek和yogira板友補充,還有Age 4以上的Age 5、Age 6…… 但是Age 5之後經驗與金錢值的計算都等於Age 4) 游標指到每條魚會有一條提示你目前等級的進度的百分比條, baby fish是寫Growth,Junior是寫Age, 等百分比條跑到100%,魚就會進入下一階段。 3. 飼料免錢,所以高興可以盡量灑,灑在魚缸的哪裡都可以, 但是要注意遠一點的魚可能會來不及吃到飼料就消失了。 (沒被吃掉的飼料落到池底大約五秒左右就會消失) 飼料灑下去鄰近的魚就會游過來吃,但你指著某條魚灑, 不見得能被那隻魚吃到,可能會被其他魚搶去,所以要餵魚大概就一次餵全部。 4. 什麼時候要餵魚大概是玩這個遊戲最需要注意的。 飼料灑下去,等他們吃飽後,大概再過一分鐘不到你灑他們又會吃了, 基本上只要在魚的飢餓期限內有灑飼料就好, 一旦餵了,魚的飢餓時間就會重新開始計算。 魚的飢餓期限是成熟期再加上一倍的時間,跟farmville的作物枯萎機制類似。 例如Mini Dart Goby五分鐘成熟,你餵飽牠後下一次的餵食最晚不能拖過十分鐘。 5. 魚會在頭頂顯示餵食飼料提示,倒數的時間是成長期兩倍, 距上次餵食過了成長期的一半時間,就會出現黃底的飼料提示, 放著不管到了成長期兩倍的時間倒數完畢就會出現紅底的飼料提示+倒退一階, 到接近底限紅底提示就會開始閃。距最後一次餵食到2.5倍成熟時間時魚就會死。 (感謝Iadefy板友補充) 6. 魚死掉就會翻白肚浮到水面上,清掉一隻只會多加1XP。 等級: 1. 等級越高能送的禮物、能買的魚和裝飾就會更多, 同時一個缸能養的魚缸大小也會變大(Expand tank) 也就是說魚可以養的數量會變多,不用花多餘的錢。 1~3級:15隻 4~9級:30隻 10級~?:50隻 鄰居系統: 1. 每天有free gifts可以送給你的朋友們,有很多是市場買不到的, 請朋友送你禮物會比較划算。 2. 跟Farmville一樣,開第二缸需要滿足金錢、等級與鄰居數的需求, 例如等級10,又有八個鄰居,花10000可以開第二缸。 3. 去鄰居家如果對方魚缸很髒,可以幫忙擦魚缸, 和擦自己家的一樣,對著塊狀髒東西點一下就可以, 擦別人的一塊賺5元,擦自己的一塊賺5元+1XP。 4. 類似Farmville,有不定時的鄰居任務, 比如幫鄰居的水降溫,或是把水清乾淨,會有經驗值(5XP)與金錢(25元)獎勵 買魚缸: 1. 如前所述,開缸需要滿足金錢、等級與鄰居數的需求, 買新缸一開始的魚還是最多只能放15隻。 2. 不同缸的物品不能轉移,放在禮物櫃和市場購買要注意選擇放在那一缸。 3. 目前測試的感覺是,多開一缸會比較lag……就算裡面沒放魚也是一樣。 與樂水(Happy Aquarium)的比較: 1. 樂水的金錢賺取一開始主要來自拜訪別人家,Fishville主要來自於賣魚賺錢, 衝等級和經驗值時後者就像魚塭……拚命買魚灑飼料撈魚。 2. Fishville的魚主要是養來賣的,數量也多, 相對而言樂水的魚能養的數量比較少,同樣的數量Fishville比較不會lag。 3. 樂水比較卡通風,Fishville的魚和擺設比較走接近真實路線。 4. 樂水的飼料要錢或是他人贈送,Fishville的魚飼料免費,可以無限灑。 5. 樂水比較會跟自己的魚建立感情聯繫(取名、玩小遊戲以教他技巧、配種) Fishville的魚則無此設定(也是啦,養來就是要賣掉的= =) 6. 兩者都可以敲玻璃逗魚,樂水有Tap The Glass, Fishville直接滑鼠點魚缸就可以,不過沒辦法像樂水一樣對於非魚類起作用。 7. 樂水的水草會跟著水浮動,Fishville的不會。 8. 兩者的擺設都可以調位置和調大小(少數幾項有限制不能調大小) 不過Fishville的擺設可以先測試擺放位置確定了再點。 玩Fishville的好處: 1. 可以佈置一個比較真實風的魚缸。 2. 可以悠哉的養一兩隻魚,但想要的話也可以養很多魚。 3. Fishville的音樂很輕快,配上音效的泡泡聲會讓人心情很好。 其他感想: 不過Fishville還只是個新上線的遊戲,還有Background和Awards系統未推出, 錢和等級目前還沒辦法像Farmville有額外的獎勵,所以衝的感覺會比較空虛點…… (有可能在魚缸內插魚種的三星獎牌嗎XD?) 總之以上是玩到目前的心得,先供想玩的人參考囉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.220.74

11/13 12:54, , 1F
其實我覺得樂水主要金錢還是大量買魚->養成->賣魚
11/13 12:54, 1F
感謝更正,因為我樂水玩得不久XD

11/13 12:55, , 2F
樂水唯一的缺點 就是魚太多 顯卡不夠好會LAG
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11/13 12:56, , 3F
10級以上如果你開了第二個tank,那第二個tank的容量算法
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同第一個tank,max=50
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可是我開第二缸max只給我15耶= =a 我也不知道為什麼
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第2個tank在19等的時候max也是50隻 20等可開第3個tank
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大概是因為我現在只有到11級
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我現在16級,第二tank可以放30隻,所以算法應該就類推吧
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11/13 13:00, , 9F
每個tank一開始都是15隻 之後升級會慢慢增加~
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X9等的時候就50隻 依此類推
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11/13 13:00, , 11F
age 最高不只 4 喔,我放到 5 了
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@@ Age 5要放多久?
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缺鄰居XD ...
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可以開徵友文喔XD!(話說到底標題要用[魚村]、[魚塭]、還是[Fivi]比較好?)

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AGE 5 經驗跟錢 是剛好*5?
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我有放到Age6,不過Age5.6的錢、經驗跟Age4都一樣。
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感謝兩位,已經修改了XD

11/13 13:07, , 16F
買3min的魚 拿本書看 飼料一直點 12分後收成!
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11/13 13:08, , 17F
嗯,不過連點不要開太快,不然網頁很容易當掉
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等了兩天放到age 5 經驗跟錢沒變,吐血!
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我沒耐性,都Age 1就收了……(成熟的魚好醜也是一個原因XD) ※ 編輯: cornflower 來自: 140.122.220.74 (11/13 13:10)

11/13 13:11, , 19F
還有會自動給魚幣~時間不知道怎麼算~但會慢慢累積
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魚幣的功能現在好像只有買新魚缸用而已..
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11/13 13:12, , 21F
魚幣應該跟農村一樣 升一級給一塊(忘掉一開始多少了)
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一開始好像是5吧~我13等~不過有17個魚幣了..^^"
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11/13 13:16, , 23F
我還是贊成[魚塭]XDDD
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應該就跟你說的一樣~生一等加一塊吧..
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我覺得 這遊戲每個魚缸的生長速度好像不太一樣耶?
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每次賣魚的時候都發現tank2,3的魚長得特別慢 orz
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真的嗎@@? 我才剛開第二缸 還沒辦法測試
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成熟的魚真的好醜 小時候多可愛啊~ 長大整個面容猙獰 .. orz
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我是覺得好像有不太一樣啦 不過沒有很認真去測試過@ @"
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推長大的魚面容猙獰XDDDDD 還是魚苗比較可愛
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真的 .. 看到那些魚苗長大的樣子 讓我有種被騙的感覺 〒△〒
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我的魚大概都死光了。我根本沒時間顧 (默
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收精華。 z-5-7-8
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心得推
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11/13 13:41, , 35F
其實魚餓到死總共是2.5成長時間....
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0.5倍時黃色靠腰 2倍時倒退一階並紅色靠腰 2.5倍時翻肚XD
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11/13 13:43, , 37F
感謝樓上補充XD
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※ 編輯: cornflower 來自: 140.122.220.74 (11/13 13:56)

11/13 16:50, , 38F
剛剛送禮給人~發現禮物選單的送禮等級有更新了..
11/13 16:50, 38F

11/13 17:01, , 39F
真的耶 囧 早知道我就早點送寄居蟹出去
11/13 17:01, 39F

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經屬性框管理局於11/15決議,fishville均
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11/15 02:43, , 41F
使用[魚村]屬性框,本文已代為更新。
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