[程式] 遊戲:Little Warrior 小鬥士

看板Facebook作者 (LOVE TODAY)時間14年前 (2009/11/10 11:40), 編輯推噓1(103)
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不是德州炸雞 Little Warrior http://apps.facebook.com/funwarrior/ 簡單地說,是一個小小的one by one格鬥遊戲 遊戲畫面在facebook的小遊戲中稱得上是精美 流暢度也沒有話說,而且人物十分可愛 遊戲中唯一的過程就是不斷戰鬥 戰鬥過程是完全自動,連一點點手控也不需要 玩家唯一需要做的,就是買裝備與選對手後點擊開始 角色的能力值只有三種: 力量(攻擊力)、防禦、速度 每一次等級提升,會隨機為一個屬性+1 沒錯,是隨機 也就是說,你的角色會變成什麼樣的角色完全聽天由命 當然,哪一天你不喜歡自己角色的話可以在家裡砍掉重練 而三大屬性中,攻防力是非常標準不須多做解釋 但遊戲中的速度卻非常的耐人尋味... 我玩到20多級,速度的好處我到現在只有以下幾個感覺: 1.First Strike:敏捷高的角色比較容易先攻,但沒有絕對 2.連擊:速度高的角色會有"較高"的機會連擊,且連擊最大段數略多 有人說速度高的角色拿武器出來的機率比較高 我是沒啥感覺..如果說打得多相對的拿武器出來機率高 似乎也說得過去 因為速度造成的影響浮動值太高,所以在初中期表現不明顯 親身體驗的例子,我都挑速度比例高的角色打,打到25級才3敗 由此證明速度並非不強,但他的影響不像攻和防有絕對的影響力 在戰鬥中,雖然買來的武器可以增加屬性 但必須要角色自己取出武器才有功用 而且就算取出武器,通常也撐不過幾回合就消失了 我自己遇過較長的是我用同一把槍射了對手七回合 除了武器,還可以購買技能(必殺技) 可以一次造成不錯的傷害 相對於武器提供的提升一定的能力,必殺技是暫時提升%數的屬性 可以想見在後期是比武器更具影響力的 另外,對戰的對手可以從Global(全球)、Friends(好友)、Revenge(復仇) 三項中挑選 Revenge是將你曾挑戰過的對手訂為目標,回去再戰一次 輸給對手不服氣?再挑戰一次吧! 對戰對手等級若低超過5級便沒有經驗值,這點要十分注意 最後,我必須提醒各位這個遊戲有一個很大很大的遺憾.. 就是Teammate(隊友)系統不完全 就算加了再多好友進來玩,我仍是一個隊友也沒有 偏偏有很多不錯的武器和技能是要有一定數量的隊友才能買的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.210.53.226

11/10 11:44, , 1F
我非常痛恨最後兩句話,你是來求破解法的嗎?
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※ 編輯: glion 來自: 218.210.53.226 (11/10 11:45)

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造成你的不快非常不好意思 我改掉
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[]後空半形
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收精華。 z-5-12-19
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