[感想] PS4遊戲 F1 2019白金心得已刪文

看板FORMULA1作者 (休息一下灌水先)時間4年前 (2019/12/30 22:30), 編輯推噓0(000)
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大家好,遊戲白金心得文首發,雖然應該發在PS4板,不過想想應該 還是發在F1板。 https://imgur.com/R08eYzq
年初被Netflex飆速求生圈粉之後,10月初去了日本鈴鹿看了第一次 現場F1比賽,回台灣就把這款F1 2019遊戲刷下去,其實本來沒有要 追求白金,只是想感受一下現場看F1的感動,結果跑著跑著就... 在台灣有點冷門的F1賽車,在PS4上討論更是冷門,ptt上只有一篇 F1 2018的討論,而且別說台灣了,開始跑線上模式的比賽時,連線 的幾乎都是歐洲跟南美洲的玩家,亞洲的玩家都很少。遊戲本身白金 稀有度是0.1%,雖然大部分的獎盃是流程盃,但是生涯模式跟多人模 式都有幾個蠻極端農的獎盃,當我意識到可以拼一下白金時,只能努 力去翻國外的討論區,來分享一下白金的一些心得,希望台灣的車友 能夠享受到更多遊戲的樂趣。 首先,講一下遊戲語言的問題,其實遊戲買下去之前我是很矛盾的, 因為看到PS Store上寫遊戲語言是英文,遊戲本身過癮的各種擬真設 定細節,如果都是英文的話,會是一個大門檻,後來在巴哈上確認, 只要將主機切換成簡體中文就ok了,所以就在沒有折扣的狀況下,直 接把遊戲刷下去了。跑了兩個月也沒碰過打折特價,所以建議不用等 ,買下去操作自己喜歡的車手,無價! https://imgur.com/vcnldYD
https://imgur.com/Boqba4V
https://imgur.com/G4E049r
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這個白金攻略分成四個部份來介紹 生涯模式-技能點數 生涯模式-風格點數 線上模式 其他 生涯模式的部份主要的遊戲內容是扮演一個F2賽事的年輕車手,會跑 3場簡單的F2比賽,然後完成與F1車隊的簽約,簽約之後生涯模式正 式開始,因為生涯模式的設定確定之後,一開跑後AI車手的難度就不 能再調整,所以建議生涯模式開跑前,先在單機的大獎賽或錦標賽先 跑個幾次,適應一下遊戲的各種設定及難度,然後選定一個對自己稍 微難一點的AI,因為你的技巧會進步,所以一開始有點難的AI,大約 跑了三、五場之後,其實就不會太難,這樣生涯模式賺點數會比較有 效率。 https://imgur.com/erlJwFo
一、生涯模式--技能點數 簽約的部份一開始不可能簽到火星車隊(賓士、法拉利、紅牛),要先 找小車隊,並且設定簡單一點的目標,每5-6場正賽跑完就有機會簽 新合約,在慢慢提高目標並且換去大車隊贏更多的點數。有機會簽新 車隊的時候,已經花費的點數不會退還,但是其實不用留戀,因為大 車隊的車子早就開發的更好,會幫助技能樹更早點完,所以有機會跳 大車隊就盡量跳!(咦?) 每一站總共分成三次自由練習、排位賽、正賽三個賽程來賺取技能點 數,原則上成績越好、距離越長、技能點數越多。努力跑完取得點數 ,每一場賽事完就可以用這些點數去換取車子的升級,點選之後,研 發部門也需要時間,所以賽後的記者採訪會很重要,如果要解獎盃的 話,請先將技能點數專心投入某一個項目技能樹,有多的點數或者被 研發數量限制的時候,再去研發其他項目。 https://imgur.com/5N7pSyP
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自由練習賽的部份有幾個項目: 賽道適應性:轉彎是否掌握最佳過彎路線。(下壓力調強就很輕鬆) 輪胎管理:是否在過彎前適度煞車或出彎時保持適中的油門,減少輪 胎耗損(我覺得最難的項目) 油耗管理:學習省油的開法(入彎前早點放開油門,讓車子滑一段距 離再進彎,就可以輕鬆完成目標) EMS管理:電池能量管理(手動將能量輸出調弱即可,正賽時超車時機 或大直路適時再調強) 排位速度/比賽策略:綜合快圈以及完成各賽事的單項目標 https://imgur.com/FANH9xW
另外一個轉取點數的方法就是打敗同隊車手、以及打敗你選定的競爭 對手、完成合約中的車隊目標(積分或是項目),這個部份隨者遊戲進 行自然都會得到。 https://imgur.com/AD50JwR
另外一個生涯模式要注意的是零件,零件是會耗損的,這個部份不要 省,我自己是磨損到50%就會更換,車隊簽你是來拿冠軍的不是來省 錢的。(好吧,我沒有簽過威廉斯的合約,也許那邊的策略會不一樣 XD) https://imgur.com/cguiXiM
如果已經磨損到了一定程度以上,遊戲中的車子的動力輸出降低會很 有感,甚至引擎的聲音也都會有改變,真的挺有趣的。而如果更換次 數太多,也跟實際F1比賽一樣會退排位名次作為懲罰。 每次簽新合約的時候,有三次機會可以測試你的合約價值,前兩次可 以想辦法把條件談好一點,點數可以領取比較多,以及可以有更快的 開發時間,如果提出兩次失敗了,第三次的條件就要保守一點,如果 第三次都沒談成功,點數跟獎勵就吃虧大了。 https://imgur.com/FCuYq5L
https://imgur.com/25SmXOq
二、生涯模式--風格點數 練習賽、排位賽、正賽比完之後,都會有機率觸發記者採訪,回答記 者的問題主要會影響三個事件 https://imgur.com/iOFOC71
部門士氣:動力、空氣動力、底盤、耐久度這四個部份,會因為你的 答案而影響士氣,士氣低落的部份,技能樹會有可能點失敗,浪費了 技能點數,不過就算士氣一直都良好,也都還是有可能失敗,所以輕 鬆回答就可以,玩家也會很輕鬆就知道正確答案的對應選項。 https://imgur.com/nlaAgHl
車隊態度:會影響合約價值,不過只要一直能夠贏比賽,這邊答錯答 案也都沒太大影響。 車手風格:車手風格有分成運動家精神(sportsman)跟臨場風格 (showman),是很農的兩個獎盃,當記者採訪問到一些對於比賽的心 得感想時,你要選出適合的回答。運動家精神的答案就是不斷的要選 擇讚美團隊、讚美對手、表達謙虛諸如此類的答案。臨場風格的答案 就是要不斷的回答自己速度最快、自己開的多牛、對手看起來像小丑 之類的中二答案。(咦?) https://imgur.com/zOamH7C
https://imgur.com/h7pDQIw
而記者也很會給一些陷阱題,讓你不知道怎麼回答下去,比如說這題 https://imgur.com/IC2G72K
由於採訪是隨機產生的,問的問題也是有點隨機的,所以不一定每次 採訪你都能等到你想要的題目,參考了國外的攻略之後,整理了一下 一些攻略建議: 1.一開始還需要累積點數來研發升級技能樹的時候,該跑的練習賽就 專心把點數都蒐集起來,保持研發部門士氣良好,然後專心選定運動 家精神或是臨場風格其中一項來累積。記者出場採訪的機率會根據比 賽情況來觸發,如果電腦AI選的太簡單,比賽時從頭贏到尾,反而會 降低觸發採訪事件,所以可以在比賽時故意讓對手跑前面,然後想辦 法去超車或是碰撞,然後在排位賽或正賽保持名次在前面,都會有很 大的機率觸發,如果出現撞車沒完賽其實也會有機會觸發,所以其實 生涯模式可以把AI調稍微有點競爭力,這樣比較容易觸發。但是AI數 值在一開始選定後就不能換了,所以我才會建議要調稍微強一點的AI 開始,因為你會進步,生涯後期你就會覺得AI不夠強,想落後製造事 故都有困難。 2.如果技能樹的獎盃已經完成,其實練習賽就可以蹺掉,練習賽的採 訪主要是研發部門的問題,而且觸發率比較低。反正你不研發了,四 個部份士氣低落也沒有影響,練習賽太花時間但是觸發採訪的機率沒 那麼高,而排位賽有好成績或者是正賽有發生碰撞,觸發採訪的機率 會高很多。 3.回答不同的答案也會影響後續題目的觸發,所以當記者採訪的問題 你答錯了,或者都沒有出現你想要的題目就結束採訪了,請在採訪結 束,記者說「謝謝你的時間」或是「這就是我所想知道的」,立刻趕 快強制關閉遊戲(不要存到檔),然後在重新進入生涯,就可以重新採 訪一次,然後你再去想辦法猜正確答案去觸發你要的問題。 一般來說,記者一次大約會問2~3個問題,然後你能夠得到1~2次的風 格點數,人品不好的話,也會碰到句點王一個問題就結束採訪,人品 好的話,我自己最長的一次採訪是被問了五個問題,然後得到了三次 臨場風格的點數,然後是在第三年的賽季集滿了臨場風格的點數,國 外討論區有人在第二年的後段就集滿其中一項的點數。 集滿點數之後,重新開一個生涯蒐集另外一個風格,所以這兩個獎盃 蒐集完,至少要開5~6個賽季。超過100場的比賽,練習賽、排位賽、 正賽,遊戲內數據顯示我的生涯模式總共跑了1146圈,平均每個賽道 至少跑了50圈以上,跑完生涯模式後我得到一個特異功能,就是現在 看網路上的賽事Highlight,已經可以隨意看到任何彎道,就知道這 是那一個賽道了XD 三、多人遊戲 多人遊戲分成每週賽事、聯盟賽、計分、不計分四種賽程。 https://imgur.com/bT5TvQk
每週賽事就是照官方的scedule來跑,時間到了出席上線,練習賽、 排位賽、正賽都不要蹺掉,成績都無所謂。聯盟賽的部份可以找伺服 器中搜尋取名「trophy boost」的賽事,選擇鈴鹿短賽道、3個玩家( 確保你會得到前三名)、照賽程跑五天各一場五圈,這樣就解了。也 可以拉一個自己的好朋友自建聯盟,20分鐘輕鬆刷完。 多人遊戲中最麻煩的獎盃是「安全模式」、「爐火純金」、「經驗等 級50級」這三個。 跑了網路多人比賽之後,就知道世界各地馬路三寶真的都不少,如果 不小心A到別人,或是被A的太大力了,只要一進pit,或是撞到退賽 ,分數、名次以及經驗值就是直接掰掰,如果目標是要趕快解獎盃, 這邊是一些攻略建議: 排位賽各自開各自的,只會有你自己一台車,所以建議用力跑,名次 高可以拿不少積分。 正賽的部份,這兩個獎盃都要選計分的場子: 「安全模式」:在多人遊戲中取得A級安全評分。 建議起跑之後,直接先開到旁邊給大家超車,從最後開始跑,前面三 寶一定會有各種搞笑飛噴,這時候你再趕快開過去,避免自己被波及 ,這樣也可以有至少中段的名次,並且拉高安全性的分數,安全性的 獎盃算是很好解的。 「爐火純金」:取得黃金級技巧評分 名次是唯一考量,所以你需要拼命超車,不過不論自己或是對手,絕 對都會有各種沉不住氣的碰撞魚雷發生(咦?),如果是在安全性A或 是更高一級S的場子,通常玩家技術跟經驗都很好,發生碰撞新手都 不容易佔優勢,所以建議別急,先把安全性的獎盃解了之後,再降回 去安全性C或D的場子,快快樂樂的當三寶,這個獎盃算是最難解的。 經驗等級50級: 非常非常農的獎盃,不過可以作弊。當安全性以及金牌兩個獎盃都解 完之後,就趕快轉移陣地到不計分的場子,這樣子累積經驗值比較快 。 遊戲中的比賽距離長度可以分為5圈、25%、50%、100%,線上大部分 都是跑5圈或者是25%,以25%的比賽,如果跑得好,一場分數大約可 以加上11000~15000經驗值,如果跑不好比如說被撞退賽,或是最後 一名,一場只加個1000~2000經驗值都有。等級50大約需要一百萬以 上的經驗值,農的程度可以想像。 不過遊戲裡面其實也為了玩家的樂趣做了一些安排,可以電腦代駕, 起跑之後按暫停,電腦會自動接手,保持遊戲還是正常進行,但是你 的車子會變成幽靈車,不會有碰撞,也會變成很好被超車,確保自己 手動玩的玩家一樣有競爭的樂趣。代駕幽靈車不太會得到好名次,除 非手動玩家自己出車禍,但代駕幽靈車會確保你可以拿到經驗值, 25%的比賽大約可以拿到4000-6000的積分,也算是小補,如果碰到有 人開50%或100%的場子,並且順利開跑了,趕快加入,然後電腦代駕 ,要農50級的玩家這是你最好的選擇。 我自己是安全性A跟金牌都是完全手動拿到之後,等級40,然後就開 始用AI代駕到49,然後再手動解50的獎盃。整個線上跑了1578圈,比 六個賽季的生涯還多了400多圈,兩個模式加起來2724圈,跑了快60 個小時。而實際遊戲的圈數與時間一定更長,因為還有各種自訂的單 機大獎賽、錦標賽、計時賽、挑戰賽,這些都還沒統計進去,實際從 日本賽回來之後確認遊戲的語言問題,之後每天都在跑,實際遊戲時 間至少200個小時,也可以想像為何這個遊戲白金的比率這麼低了。 四、難解的獎盃 遊戲中大部份都是流程盃,少數難解的獎盃這邊分享一下看到的國外 攻略 「純熟技巧」:該獎盃要求關閉所有的駕駛輔助 說真的,駕駛F1非常難,我第一次把煞車輔助以及防鎖死關掉之後, 第一個彎就直接噴牆壁,我第一次把油門牽引關掉,紅燈一滅我就開 始猛刷甜甜圈,連跑都跑不了,這個獎盃建議選擇銀石短賽道,然後 電腦AI最低,這樣保持車子不要甩出賽道,慢慢油門慢慢煞車,就可 以完成了。這個獎盃可以跟「手動大師」獎盃一起解。 「摩納哥王者」:在摩納哥以25%以上的車距贏得一場F1比賽(任意難 度) 這個獎盃簡中的翻譯有誤,不是要贏後車25%距離,而是說要贏得一 場25%圈以上的比賽,摩納哥賽道短,所以該場大約要跑19圈。這個 獎盃可以跟下面的一起解 「高級俱樂部成員」:在25%以上距離賽中贏過終極難度AI 終極難度AI非常的強,只要你的進出彎線路有誤,稍有頓呆,馬上你 就被超掉然後你就看不到車尾燈了。假設你是要發自內心的當一個高 強的F1車手,網路上的攻略是這樣的步驟 1.選擇摩納哥賽道 2.天氣潮濕,避免DRS有啟動機會 3.電腦AI難度選擇101就好,不用選到最強110 4.排位賽想辦法跑第一,如果沒有跑第一,就重跑排位賽 如此一來,開賽後你就在第一位,想辦法阻擋後車路線,但是也要想 辦法避免車子撞牆壁損傷(假設你不關碰撞的話),而後車也因為天氣 潮濕無法開啟DRS,超掉你的機會降低很多,這是充滿榮譽心的解法。 不過也可以輕鬆解,除了關碰撞之外,請再多關一個設定:關掉棋語 與規則。這樣所有路線都是FREE的了,在摩納哥利用turn1以及出隧 道後的turn10,不用客氣就可以捷徑給他切過去,這樣保證什麼AI都 追不上你了,因為AI還是會照路線規則走。(在蒙扎的turn1也可以如 法泡製,直接直線衝過去,真的很有快感XD,不過選摩納哥一起可以 解兩個獎盃) 「F2車手」:完成"2018年F2世界錦標賽"冠軍賽 改版更新後遊戲本體多了2019的F2比賽,所以不要選錯,這個盃是要 選2018的賽事(12個國家)。F2比賽又臭又長,每一場比賽還有一場正 賽一場衝刺賽,等於兩場正賽,而且車子又難控制速度又慢,跑了兩 個國家之後我就快崩潰了,好在這個獎盃不用管名次,只管有沒有參 賽,所以之後的比賽一開賽你就可以選擇退出,這樣一路退到阿布達 比,就跳盃了。 以上是稍微需要點攻略的獎盃。 五、心得 最後分享一下遊戲中的一些畫面,從日本賽跑完到解完白金,真的花 了不少時間,中間真的越來越覺得F1車手很不可思議,開車時超忙的 ,路線、檔位、EMS管理、輪胎管理、油門模式、還要跟維修站聊天( 有一個獎盃「傑夫,你不用再說了」,是叫維修站閉嘴真的很好笑, 立刻聯想到美國站最後那兩台賓士),另外一提,遊戲中跟Pit的對話 是玩家可以直接透過麥克風用說的,真的很擬真! 然後告種設定各種測試各種摸索,玩完之後真的又對F1更加了解以及 投入了,光Netflex飆速求生又刷了兩輪。F1車手真的好不可思議, 看到比賽Highlight,在摩納哥、亞賽拜然、新加坡這些街道賽,車 手根本貼者牆壁開,遊戲中我自己的本體感覺都會阻止我靠近牆壁了 ,真難想像現實賽車手怎麼訓練自己的意志力,如果碰到下雨,水花 根本看不到前面,再加上Halo完全擋住前面(遊戲中可以關掉),一切 的一切,你都可以實際動手跑一次,這個遊戲真的太過癮了!強烈建 議F1板的板友,有PS4的都可以入手這個遊戲,真的太好玩了,也歡 迎有任何遊戲的問題我們都可以一起分享討論,最後偷渡一張日本的 實戰照片,年底有機會再跟大家分享鈴鹿的比賽心得,謝謝大家。 https://imgur.com/GtS9hRY
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注意車手在這個忙碌的狀況下還在調整動力設定 https://imgur.com/a638Sns
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看到這些車手跟你同場競賽,真的很熱血沸騰! https://imgur.com/cCebTFU
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