[問題] boost

看板FORMULA1作者 (球王56)時間11年前 (2013/01/02 00:01), 編輯推噓9(13412)
留言29則, 23人參與, 最新討論串1/1
這裡看賽車的年齡層大多座落於23~53之間,很開心弟弟我也在這範圍之內^^ 所以說,大家小時候都曾經看過閃電霹靂車 我不想扯太多543,也不想把動畫跟F1聯在一起思考 但是為什麼F1車隊總是研發不出"boost"呢?? 風見隼人在關鍵賽道,或者換胎前的特定某一圈都會開boost(推進器) boost的存在讓賽車競技變得更加複雜,可看性更高 為什麼車隊沒有這方面的技術出現呢??? -- 人地位雖有高低之分,但人格不應有貴賤之別 希望這ㄍ社會可以學會如何互相尊重。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.171.64

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記得A1很像有POWER BOOST
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KERS跟DRS都算是這個概念下的產物吧
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可看性高 危險性更高....
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A1跟Formula Nippon都有類似的系統
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這個ID發廢文發到F1版來了呀...
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kers不算嗎...
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進氣限制..引擎限轉 ECU統一 應該是規則導致
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另外閃電霹靂車感覺比較像TURBINE引擎開後燃器
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現實的賽車要講求抓地力及動力線性 真的賽車噴TURBINE
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很快就爆掉了
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(輪胎)
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應該說兩種不同動力來源要如何整合是個問題
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可以看一下動畫設定...那不是後燃器...
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其實不是「研發不出」,而是規則「可不可以」
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輪胎:我不行!?
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...
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倍耐力:我們快要抵擋不住了
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倍耐力:可是FIA說這樣很有趣
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沒耐力:我....我....我....稱不到第一彎
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推進器打開,輪胎半秒後達到零界點(碰……領便當)
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............
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噗濕扯
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你是認真的?
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原因只有一個 沒耐力
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動畫終究只是動畫 要玩也應該是先從可變空力開始
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可變空力感覺蠻有趣的 可以變形XD
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01/05 13:12, , 27F
大家人真好
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09/10 23:19, , 29F
我不行!? https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1GumXFgI (FORMULA1)