[心得] 5/27 程設

看板FJU-Stat97A作者 (鮮橙柚)時間15年前 (2010/05/27 15:44), 編輯推噓0(000)
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> void print_matrix(int *p); //宣告副程式 int main(void) { int q[16]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; //答案陣列 int a[16]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; //問題陣列 int i,j,k,l,b=16; srand(time(NULL)); for(j=1;j<=16;j++) { do { i=rand()%16; //設定要放入數字的隨機陣列位置 }while(a[i]!=0); //當陣列位置已放入數字重新尋找未放入數字得陣列位置 if(j<9) { a[i]=j; } else { a[i]=j-8; } //設定第2組1~8 } printf("===釣魚遊戲===\n"); print_matrix(q); do { printf("請翻兩張牌\n"); scanf("%d %d",&k,&l); q[k-1]=a[k-1]; //因正常的會填入1~16 不符合陣列使用規則故減1 q[l-1]=a[l-1]; //同上 print_matrix(q); if(q[k-1]!=q[l-1]) { printf("在努力!!\n"); //加油!! q[k-1]=0,q[l-1]=0; //若不是配對則答案欄歸零 } else { printf("厲害唷!!\n"); //鼓勵!! b=b-2; //猜對後減兩個猜出的數字 } Sleep(2000); //系統暫停2秒鐘 system("cls"); //清除螢幕的系統指令 }while(b!=0); //在還沒完全猜出前迴圈 system("pause"); return(0); } void print_matrix(int *p) //副程式 { int i; for(i=0;i<16;i++) { printf("%3d",*(p+i)); //設定要填入數字的答案陣列 if(i%4==3) {printf("\n"); } } } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.136.162.61
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