[優文] 設計師是世界上最多餘的職業!

看板FJU-ART90作者 ([糸田] 唬濫鄉民代表 )時間20年前 (2005/12/20 01:01), 編輯推噓0(003)
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設計師是世界上最多餘的職業。 http://www.wretch.cc/blog/trackback.php?blog_id=TZF&article_id=2426784 以下節錄: 所謂設計,創造的只是「附加價值」而已。尤其「附加」這兩個字很難被抹掉 。設計是一種動作,這個動作得附加在具體的物品上面,才會產生價值, 具有意義。比方平面設計、服裝設計、產品設計、室內設計、髮型設計、包裝設計 、網頁設計等等。但是仔細回憶(如果你年紀夠大的話),或翻翻近代歷史, 你會發現,一直到上個世紀初,世界上都還沒有專職的設計師這種行業 。最早為人所熟悉的設計大師Raymond Lowey,是1930年代才崛起的。你說 怎麼可能?好的設計為人們帶來卓越的美感體驗,帶來便利的生活 ,在沒有設計師存在的年代,誰帶給人們這些? 答案是:畫家,工匠,還有發明家,以及在各個專業領域克盡職守默默奮鬥的先輩。 在你阿公的阿公的阿公那個年代,畫家除了被請去教堂畫壁畫之外,也會打打零工 ,幫陶瓷藝品上漆,或幫鏡子、懷錶之類的小東西畫些裝飾性的圖案。許多的工匠 或雕刻師傅也兼做一些高技術水平的代工,比方各類手工藝品,如雕工精細的煙斗 、扇子柄,或是去廟裡雕樑畫棟。發明家在沒有專利權的時代當然只能是兼職的, 他們開發並改良各種器具,透過商人成為商品。至於裁縫師,則身兼服裝設計師 的角色,而建築師本身就是室內設計師。作家插花為商人寫文案或海報標語 ,再找個小牌畫家幫忙畫插圖,這就叫做廣告設計或商業設計。 沒錯,「設計師」的功能其實被包含在各種行業之中,在沒有設計師的年代裡, 具有藝術天份的人自然沒辦法三心二意,要嘛就潛心學畫學雕刻,要是混不出名堂 ,就乖乖回家繼承父業,成為各行各業的一份子,這些人在他們各自的專業領域裡, 融合他們的專業涵養與藝術天份,創造出許多令人讚嘆的工藝作品,為充滿戰爭血淚 的人類歷史妝點一縷繽紛。與現代講究分工精細的產業結構相比較,他們也許 稱不上專業的設計師-只因為沒有學過造型原理、色彩學、人因設計之類的碗糕 ,但他們的心血結晶所展現的,對美的執著與專業素養,往往另我們這些晚了幾世紀 的後生晚輩感到慚愧。 ========================================================================== 設計師是世界上最多餘的職業。 所謂設計,創造的只是「附加價值」 沒有學過造型原理、色彩學、人因設計之類的碗糕 ,但他們的心血結晶所展現的,對美的執著與專業素養...讓我們後生晚輩感到慚愧。 其實上述 已經到了另一個層次的問題了 你做設計 你是玩真的還是玩假的 你有對自己創作的"執著"嗎!? 你敢玩真的嗎!? 設計師是世界上最多餘的職業。 很中肯的一句話 -- [糸田] 就是要 剪你個雞柳條! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.113.32

12/21 00:19, , 1F
那改行作射雞師
12/21 00:19, 1F

12/22 22:28, , 2F
喔啊 我設了
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