討論串麵包還是尊嚴?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TOSHIBA. (非關麵包 非關尊嚴)時間24年前 (2001/08/09 00:41), 編輯資訊
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就嘆氣了嘛.... 當初價錢談不攏就不想接了. 誰知道過了幾個小時又打來希望當面談. 他們又趕臨時又找不到願意做人. 於是就先做一部份30秒15000. 我們講白說什麼樣的價錢作什麼樣的水準. 他們也點頭. 就...這麼接下來了. 7天要做完. 15000五個人分. 馬的 真是廉價. 希望各位同學.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者justyu13. (病毒培養中~~~)時間24年前 (2001/08/08 14:25), 編輯資訊
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說句現實話..... 你真的想過要當個廣告人嗎??. 當你真正接觸了這個環境. 你就會知道那不是長遠的路...尤其是走創意的. 你只能一直當個被指示的人...可以說錢少事多吧.... 除非你真的可以成為設計家. do anything u want..... 不然你在公司就是得看客戶的臉色行事. 想
(還有578個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sushidog. (有自信是一種好事...)時間24年前 (2001/08/08 05:25), 編輯資訊
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那到底是接了沒有???. 總覺得你們好像還沒開始作的樣子....... 說好聽一點是外包. 其實就是層層的轉包和剝削. 一堆遊戲公司都還是用轉包外面工作室製作動畫. 可以替自己省下不少培訓和製作的經費. 以現在業主的角度的確是省了不少. 可以是長遠來看. 卻是傷害這個業界.... 更別說對面一堆技術
(還有328個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TOSHIBA. (非關麵包 非關尊嚴)時間24年前 (2001/08/08 04:19), 編輯資訊
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常常可以聽得到就業非所學的情況. 為什麼會如此?. 一個是 發覺有更適合自己的方向. 另一是 在原本領域已經有成就了. 轉換跑道. 還有 暫時棲身. 再不就是 所學不足. 相信除少數已經明瞭自己興趣 能力所在的人. 大多數人在選擇第一份工作的時候. 應是選擇與自己所學的相關職業吧.... 扣掉那些明
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者aackk. (謝謝你的菜)時間24年前 (2001/08/08 02:28), 編輯資訊
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其實,我在想. 我們應美系以後的就業. 真的就是我們所學嗎?. 個個都是專業的電腦動畫師......之類的. 廣告創意人......之類的. 室內設計師......之類的. 珠寶設計師......之類的. 大家都是去搶著當這些專業人才嗎?. 我之前真的對美工很有興趣. 一直想要做這方面的人才. 只是
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