[新聞] FIFA 12 AI將全面提升 細節前瞻
FIFA 12 AI將全面提升 細節前瞻
http://www.3456g.com/news/ps3/2011-01-26/7496.html
1月25日,《FIFA 11》在推出後收到了廣泛的讚譽,EA Canada的製作人David
Rutter表示,開發團隊並沒有停歇,正在繼續進行續作的開發。隨後他公布了正在開發中
的《FIFA 12》的進一步情報,向玩家介紹了遊戲中強化後的AI的表現。
David Rutter在接受《PS官方雜誌》採訪時透露,EA計劃為《FIFA 12》在前作基礎
上進行非常大量的提升,目前工作室已經開始著手其中少部分特性的開發,他說道,“我
想我們在《FIFA 11》中新增的個人性格系統非常的成功,但是遊戲的AI並沒有充分的將
這一特性發揮出來。比如說,克勞奇出現在禁區裡時,球隊中由AI控制的其他隊員並不會
給他傳過去大量的高空球。”
這位製作人還透露,定位球部分將完全推倒重來,而且EA也不喜歡在遊戲中出現載入
畫面,那樣會打破遊戲的連貫性。他說道,“定位球仍然不夠自由。不能快發界外球,不
能快速選擇任意球罰球隊員,這都讓我很有挫折感。從某種程度上說,我們還處於上一代
的水平。”
訪談中,David Rutter還談到了《FIFA》系列的發展方向,他介紹說,開發團隊希望
為《FIFA》系列增加更多的“靈魂”,他說道,“當一位球員面對自己的老東家和滿場噓
聲,或者他的前隊友對他下手更凶狠的時候,你可能會驚呼:‘哇!《FIFA》不僅僅了解
足球遊戲,還深知其中的運動熱情呢。’”
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「眼淚的存在,是為了證明悲傷不是一場幻覺。」
~羅蘭巴特《戀人絮語》
羅蘭巴特提出理論,而我證實。
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