PC與Xbox 360之FIFA 08各項比較
我是前年開始玩FIFA的PC玩家,是從World Cup 06玩起的
FIFA 07與08也有買,直到今年一月敗了一台Xbox 360
就開始花大錢轉戰次世代主機了,到最近因為工作換了一台新PC
想說新顯示卡GeForce 8400GS應該比之前的Radeon 9550好
就把PC版又拿出來玩了一下,才發現我已經深深地迷上Xbox 360了
1. 畫面
畫面部分當然是Xbox 360遠超過PC,我是沒買過 "超高階" 的顯示卡
可是就是因為每次為了追求畫質而不斷買卡卻換得失望的下場
才使得我下定決心買Xbox 360
當我清晰地看到球衣上的logo與隨風飄揚的細紋時
那種感動真是無以莫名...
2. 球員運動部分
Xbox 360的球員運動更接近真實狀態,感覺上PC版的球員控球比較容易
可是真實的足球控球哪有這麼簡單的,力感的設計PC版還有待加強
3. 練習模式
這就是Xbox 360的缺點了,沒有練習模式
如果想專練角球、自由球或點球,都只能從實戰中進行
可是這種機會是可遇不可求...
4. 經理模式之球員成長
PC版08多了練習安排,Xbox版則是用經驗點數增加能力
不過X版能力選項太多了,很怕會因私心把球員能力弄成極端
比如前鋒的進球與加速度滿點,所以我都選擇用自動成長模式
放孩子自由自在地成長...
5. 經理模式之球員受傷
PC版除了比賽的受傷還有練習的受傷,比賽的受傷有時還會休息很久
而Xbox只有比賽受傷,而且頂多就缺席兩場比賽
真實性略為缺少一點
6. 經理模式之黃牌停賽
PC版還會因為黃紅牌而停賽,可是X版只有紅牌停賽
黃牌怎麼累積都沒事,這是一個奇怪的bug
7. 經理模式之2號球衣
這是跟PC版一樣的bug,不知道EA要民國幾年才會更正
每次只要簽進自由球員,就會將本來的2號擠走
拜託!2號可都是明星後衛的背號欸!不要亂搶...
8. 經理模式之贊助商
這一部分很難比較高下,PC版的贊助商條件比較細
比如說贏球加碼、國內盃賽的獎金制度還有得分王獎金或連勝獎金
而X版的條件幾乎都只有贏到冠軍才有獎金
不過每場比賽的贊助,X版比PC高多了
絕對夠支付許多明星球員的薪資,而且都會有盈餘
每年還會因為戰績而增加,所以就算沒額外獎金也是不愁吃穿
不用搞什麼買自由球員再賣出的小手段
9. 經理模式之一天兩賽
大家都知道英超球隊的比賽很多,英超、國內雙盃跟歐洲聯賽
可是安排一天兩賽會不會太誇張
X版跟PC版都一樣,這個bug希望不要再出現在09上
10. 經理模式之選擇隊長
PC版的隊長都只能在平常時選擇
可是如果先發沒安排隊長上陣,隊長就會變成電腦隨機選擇
可是X版卻可以由玩家選擇,但是如果隊長是比賽中下場
袖標就會換給替補球員,希望下一代能改進這點
雖然這點並不會影響遊戲勝負,可是就是個奇檬子的問題而已...
11. 經理模式之續約
感覺上PC版的續約比較難,有時球員都會很貪心
可是X版的還滿容易,常常不加薪都可以續個五年
真是有夠知足的...
12. 經理模式之球員評分
這部分是X版特有的,就像國外媒體一樣
每個球員在各項表現都有表現評分
不只實際的數據,表現評分數據可以讓你研究球員對球隊的影響
還有全聯盟每個位置球員的評分排名
不過很莫名的是,我的球隊明明戰績很好
可是球員跟其他球隊的比較連廿名都排不進
是電腦的能力太強,還是對我的球員的評分不公平呢?
13. 連線對戰部分
玩PC版透過EA的match lobby跟國外玩家對戰
最快都還是會有點幾秒的lag
可是透過Xbox(但是要付年費),完全無lag
感覺就像有個人在你身邊,同時跟你對打一樣
那種感覺真是爽,我無法忍受lag啊...
結論:
其實兩方版本各有高低,我是很懷念PC版的經理模式
可是在畫面與操作上,我已經無法再認同PC了
希望X版的經理模式能多向PC學習
讓我除了在畫面能感到享受外,在經營球隊時也能感受到應有的難度
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誰是狠角色?
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