[心得] 異聞アロアロ島零式心得雜談
老樣子先在普通異聞重複練習各個機制,夠熟後再挑戰零式
個人認為這次比前2個異聞零式簡單,理由:
1.火力面
跟六根山一樣火力需求不高
尤其3王就算是零式版本,也能在最後的機制開始前結束
我們還花1分多鐘擺3王的標記,一樣來得及在瘴氣發生前打完
另,雖然被說近戰不好打,但我用侍還是比用法職時明顯火力更高
可能是我召喚黑魔玩太爛吧..
2.機制面
王的機制沒有太刁鑽的隨機性或走位要求
道中雜魚沒有前2個機掰 (下水道的ウドンゲ/六根山的風元素)
附屬的小雜魚不會丟範圍擾亂走位,揍坦傷害也普普
被發光武器吸引想挑戰異聞的話,可以考慮從アロアロ島開始?
https://i.imgur.com/JD0Orqu.png
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以下瑣碎心得
1王前雜魚:
第1隻開場火力全開,務必在放範圍招前打死
第2~3群沒威脅,可以保留資源留給第4隻
第4隻:DOT很痛,近戰開吸血減輕負擔,盡量在第2輪DOT前打死
但建議只用1分招,留給1王開場2分爆發
1王:
湧水クリスタル有N種判斷方式,我是用ハムカツ的方式
https://youtu.be/vOqdSNOYH8k?&t=210
2王前雜魚:
遠程注意招式有範圍效果的招(ex:召喚的風地板DOT),以免掃到其他路過的
第2隻開2分爆發加速打死
2王:
迴轉標記/未解析算方向型機制,思考方式因人而異
這邊節奏很快,建議用自己能快速思考、好操作的方式處理
3王:
內容太長,請看巴哈這篇:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17608&sn=85297
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推
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