[心得] 異聞アロアロ島零式心得雜談

看板FFXIV作者 (′‧ω‧‵)時間6月前 (2023/11/05 10:52), 編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 6月前最新討論串1/1
過關紀錄: https://www.youtube.com/watch?v=SIHP9FQizw0
老樣子先在普通異聞重複練習各個機制,夠熟後再挑戰零式 個人認為這次比前2個異聞零式簡單,理由: 1.火力面 跟六根山一樣火力需求不高 尤其3王就算是零式版本,也能在最後的機制開始前結束 我們還花1分多鐘擺3王的標記,一樣來得及在瘴氣發生前打完 另,雖然被說近戰不好打,但我用侍還是比用法職時明顯火力更高 可能是我召喚黑魔玩太爛吧.. 2.機制面 王的機制沒有太刁鑽的隨機性或走位要求 道中雜魚沒有前2個機掰 (下水道的ウドンゲ/六根山的風元素) 附屬的小雜魚不會丟範圍擾亂走位,揍坦傷害也普普 被發光武器吸引想挑戰異聞的話,可以考慮從アロアロ島開始? https://i.imgur.com/JD0Orqu.png
-- 以下瑣碎心得 1王前雜魚: 第1隻開場火力全開,務必在放範圍招前打死 第2~3群沒威脅,可以保留資源留給第4隻 第4隻:DOT很痛,近戰開吸血減輕負擔,盡量在第2輪DOT前打死 但建議只用1分招,留給1王開場2分爆發 1王: 湧水クリスタル有N種判斷方式,我是用ハムカツ的方式 https://youtu.be/vOqdSNOYH8k?&t=210
2王前雜魚: 遠程注意招式有範圍效果的招(ex:召喚的風地板DOT),以免掃到其他路過的 第2隻開2分爆發加速打死 2王: 迴轉標記/未解析算方向型機制,思考方式因人而異 這邊節奏很快,建議用自己能快速思考、好操作的方式處理 3王: 內容太長,請看巴哈這篇: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17608&sn=85297 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.215.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FFXIV/M.1699152747.A.A37.html

11/05 11:36, 6月前 , 1F
心得推!
11/05 11:36, 1F

11/05 15:31, 6月前 , 2F
一王前第四隻小怪用代防有機會吃到兩發點同一個DD
11/05 15:31, 2F

11/05 15:32, 6月前 , 3F
因為那個打坦不痛 所以代防到一發就賺一發
11/05 15:32, 3F
文章代碼(AID): #1bHmDhet (FFXIV)