[閒聊] 單人部隊戰績是不是負收益啊
如題
之前看網路上推坑潛水艇文章讓我踏入單人FC不歸路。
說單人FC有單棟房子、特效隨便開、潛艇長期收入等等...
但其實好像沒那麼好?說說我遇到的困擾點。
1.單棟房子如果已有個人房那變得有點微妙。
精裝修個人房臨景觀板子vs無裝修無景觀荒涼區S房庭院還種滿碎晶。
2.其實大部分的遊戲行為都不會產生部隊戰績,最大來源是交軍票的副產物。
依照IL給1.5倍(NQ) 或 3倍(HQ)的部隊戰績。
所以手上如果沒有一堆垃圾想快速便宜升到6級部隊就去板子拉IL580的HQ交軍票。
畢竟副本掉落的只給1.5倍戰績,板子一個580HQ武器才10000 Gil。
3.部隊要8級才有開放2級特效,一個2級傳送特效就要7000戰績。
多人部隊沒差,但應該不會有單人FC把珍貴的戰績用在買特效?
我想應該不會吧不會吧,我還是繼續用冒險者小隊給的特效好了。
4.潛艇育成第一艘後變得蠻無聊的,收艇作業感很重(?)。
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我之前是600以上開傳送票,同盟徽章想留一點等新的青魔商店。
冒險者小隊特效就有要採集密集傳送才開。
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尋寶大概是最不無聊的,但現在尋寶常見掉落都不值錢。
之前搓新式蠻有趣的,但搓幾個大版本後又變無聊了。
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當初花gil找3人進來湊人頭,為了一次抽到房就找沒人抽的地段抽FC房,當然也沒裝修。
自己個人房是半年好地段一直抽一直抽,抽到後還花幾千萬找裝修工裝修的。
但要收潛艇就要進很醜的FC房,對比下來有點淡淡的哀傷。
可能有機會換L房再裝修吧。
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燃料我也是找FC買,一桶150G左右。
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現在雇3個雇員,有了單人FC都有點想解雇1個了。
最後悔的是從戰職開始開雇員,這樣不解雇只停掉月費的要從後雇的採集僱員開始停。
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之前幾個中FC,只要有活人幾百幾千萬戰績還會持續增長。
艾歐澤亞資本家。
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好,6.4版開始觀察一下,我因為現在因果滿出來都不打ID了。
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上萬張...一隻S怪也才20張耶,這到底多久的累積啊。
※ 編輯: vlkppa (122.117.149.16 臺灣), 05/01/2023 18:12:16
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蓋亞艇王 瑪那艇王 流星艇王 元素艇王 這邊還有沒有其他的艇王...
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後來我查了一下之前遊戲的軍票取得紀錄,前陣子我在農AW和ZW的時候,
每周大約12萬軍票,主要來源是單人解限刷ID。
長草期只打90ID解挑戰筆記加上雇員自由也有4萬左右。
所以就算每日開雙特效14000*7,只要FC內有4個滿等活人就能長草期也打平消耗了。
順帶一提,我在查FC排行的時候發現一件有趣的事。
海都>>森都>沙都,部分伺服器沙都的FC甚至排不滿500名。
明明森都的軍隊離水晶超遠的,人氣卻比沙都高。
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聽到這個說法,我閒著無聊就把FC轉去森都。
在交軍票的過程中發現原本滿友好的國家降友好。
所以轉籍不會降友好,但提昇轉籍後國家友好就會降低原國家友好。
降友好後發現購買特效的價格變貴了,
應該是升1級友好降2%購買價格,最多升7降14%。
※ 編輯: vlkppa (122.117.149.16 臺灣), 05/15/2023 04:03:50