[閒聊] Xenosys(大鬍子)暴怒

看板FFXIV作者 (阿歐伊)時間1年前 (2022/09/04 10:40), 1年前編輯推噓62(642141)
留言207則, 39人參與, 1年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=5khBtzhd5B4
雖然是幾天前的影片 主因是因為這次P8S大鬍子用戰士打了老半天打不過 切成GNB之後2場隊友有麥片一樣打掉前半 然後開始對SE的平衡頗有微詞就是了 老實話以我現在自己野團在打四樓的情況 已經開始有些團坦克直接把DK跟GNB鎖住,不讓另外兩個底邊坦進來打 其他雙法組成這次在4樓也不太行,其中赤魔除了復活對看機制有用外 要拚過關傷害實在打不夠 近戰的死神和遠敏的機工也是相對偏慘 補師部分算是老樣子,占學傷害頂配,白賢二職稍差,不過主要原因是占學太頂 這次零式平衡算是相對糟糕的一次了 過去受影響的職業不會到這麼多 P1-P4S死一隻舞者 E5S之後死一隻詩人 O系列詩人打壓機工 其他有些忘了 -- 色情兔兔真讚 https://imgur.com/8YI1yju.jpg
89011978/Choney https://imgur.com/1v81UqN.jpg
3646291/Armadillo https://imgur.com/miLxbrs.jpg
90838107/HEIJUN・玉田平準 https://imgur.com/jKug6M4.jpg
88459182/Yuyu https://imgur.com/NEsfFYI.jpg
80081010/Moisture 南丁我婆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.9.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FFXIV/M.1662259210.A.6E1.html ※ 編輯: erimow (1.165.9.47 臺灣), 09/04/2022 10:40:47

09/04 10:52, 1年前 , 1F
補師方面賢者和白魔傷害為何不高? 跟四人本狀況好像相反
09/04 10:52, 1F
與其說傷害不高,跟接近對團輔的問題 因為拚首周的固定團居多,大家對準爆發打高比起野團容易 占和學有團輔,所以對齊的情況能為團隊帶來效益 不過賢姑且不論 打到頂的白魔其實也不會輸占太多 當然這僅限4樓的情況 前3樓都沒DPS CHECK ※ 編輯: erimow (1.165.9.47 臺灣), 09/04/2022 11:07:42 ※ 編輯: erimow (1.165.9.47 臺灣), 09/04/2022 11:14:45

09/04 11:43, 1年前 , 2F
鎖GNB就算了 DK這次DPS之外的地方也挺苦
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09/04 12:00, 1年前 , 3F
四人本的連環計占卜卡片都是4個人吃 團隊是8人吃
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09/04 12:00, 1年前 , 4F
數值就差很多了
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09/04 12:01, 1年前 , 5F
四人本拚傷害就是選四個自幹的就好 不要團輔
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09/04 12:13, 1年前 , 6F
5.0的占星忍者表示
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09/04 12:43, 1年前 , 7F
還有通關隊伍現在遠敏舞者獨大了
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固定團舞者效益太好,上版本詩人太強中一刀後,現在舞者比詩人更好 ※ 編輯: erimow (1.165.9.47 臺灣), 09/04/2022 12:44:38

09/04 12:54, 1年前 , 8F
那傢伙有哪次不暴怒的,就是個小丑咖
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09/04 12:58, 1年前 , 9F
要哭坦職傷害也是騎士先哭吧,坦職裡攻擊循環最複雜
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卻沒傷害
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09/04 12:59, 1年前 , 11F
是說鐮刀仔的w1st也出來了
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09/04 13:03, 1年前 , 12F
不過這次有點數武器還這麼硬,讓人懷疑戰鬥班有刻意
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針對因為零式延後一週多的裝備調整
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09/04 13:15, 1年前 , 14F
吉田有說有調的樣子
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09/04 13:28, 1年前 , 15F
5CH現在在吵技改組沒能力平衡的話 就不要整天讓Boss消
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09/04 13:28, 1年前 , 16F
失 這樣一些職業傷害就不會差這麼多 好像有點道理...
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.
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09/04 13:28, 1年前 , 18F
恭喜鐮刀仔 QQ
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09/04 13:37, 1年前 , 19F
請問武僧現在入門門檻高嗎? 改版後那技能我都眼花了..
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09/04 13:37, 1年前 , 20F
但是主業鐮刀已經不能用了,得換工作
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09/04 13:38, 1年前 , 21F
PLL是說沒調喔,這次只是單純把時間延後一週
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09/04 13:39, 1年前 , 22F
訪談有說這次比邊獄難,因為大家應該已經熟悉90的技能
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09/04 13:44, 1年前 , 23F
武僧門檻不算低吧 不如出武士
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09/04 13:48, 1年前 , 24F
鐮刀轉龍騎比較快吧,以裝備來說
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09/04 15:08, 1年前 , 25F
Boss消失真的蠻瞎的,還沒開打零式但在普通看到那
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個跳消失也很問號…明明就在眼前。
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09/04 15:08, 1年前 , 27F
不過即使沒消失的情況,做傷害檢定自然也會算上沒
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消失時的傷害吧,對職業平衡有幫助嗎?
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09/04 15:11, 1年前 , 29F
王會消失又不是第一次,為什麼要問號
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09/04 15:12, 1年前 , 30F
消失影響的是有些職業沒打到怪會沒辦法累積資源
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還有靠DOT輸出的,如果王消失太過頻繁也會受影響
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和表現有落差啊,履行技高跳之類的消失很好接受,
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但四層他只是小跳,打不到有種違和感。
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09/04 15:21, 1年前 , 34F
以前琳換衣服的時候也不能打
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09/04 15:21, 1年前 , 35F
沒道理沒戰破啊
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09/04 15:25, 1年前 , 36F
王上天就是爽到忍者DK這種爆發期按斷手平常123的
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09/04 15:25, 1年前 , 37F
然後騎士詩人這種就哭哭 詩人歌還會被打亂
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還有 131 則推文
還有 1 段內文
09/05 23:14, 1年前 , 169F
工和戰士都已經有這類型招式多久了…拖到現在才弄,還是
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09/05 23:14, 1年前 , 170F
有弄就算勝利?
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09/05 23:15, 1年前 , 171F
看來有些職業確實得不到重點關注呢
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09/05 23:24, 1年前 , 172F
黑魔的用心大概是今日最好笑,以前蹲的時候大概平行世界
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09/05 23:30, 1年前 , 173F
照他們講的技改時程,吉田在用黑魔衝PVP的時候,已經
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09/05 23:30, 1年前 , 174F
確定要改成那樣了,不是吉田打完才要改的
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09/05 23:44, 1年前 , 175F
腦補黑魔也太多 = = 真的是平行世界
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09/05 23:57, 1年前 , 176F
原來如此,我連這個時間序都弄錯了,謝謝指正。
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剛剛野團終於過4樓前半 暗槍白學僧忍舞黑 時間切前大概10秒-15秒解決掉 ※ 編輯: erimow (1.165.9.47 臺灣), 09/06/2022 00:35:47 ※ 編輯: erimow (1.165.9.47 臺灣), 09/06/2022 00:39:03

09/06 01:53, 1年前 , 177F
現在不是所有職業都有過了嗎 還在首周吧
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09/06 10:16, 1年前 , 178F
龍騎現在這樣比較好高跳後雙插 原本整合在一起高跳
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後還要等一下才能幻象衝
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09/06 11:29, 1年前 , 180F
既然要求每個職業都有特性的話 那針對某些零式去
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選最適合的職業不是應該的嗎? 哪有可能不管任何
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機制都能一致處理得來的?
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按錯 待會補推
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09/06 11:30, 1年前 , 184F
太快改完技改組就沒工作了 體諒一下
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09/06 11:32, 1年前 , 185F
CD到了推回來
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09/06 13:02, 1年前 , 186F
技改組:有動就不錯了 希望你各位不要不識好歹
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09/06 13:52, 1年前 , 187F
技改可能真的想上吊了XD,現在就是回到之前龍忍詩機時
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09/06 13:52, 1年前 , 188F
的討論,那時候就是討厭這種職業間有落差的感覺,然後
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技改組聽了說的也是,改成大家都能進本平衡一點,變成
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09/06 13:52, 1年前 , 190F
了大家都能進本打沒區別特色好無聊喔,技改組又聽了好
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好好改有特色不平衡一點,就又變回了討厭職業間有落差
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09/06 13:52, 1年前 , 192F
,這就是一個循環啊
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09/06 15:18, 1年前 , 193F
我猜下次可能DPS check不會弄這麼嚴了
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09/06 16:09, 1年前 , 194F
沒這麼嚴大概又會開始說挑戰性不足,歷史總是輪迴
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09/06 16:54, 1年前 , 195F
292民的意見一向是屁話
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09/06 20:29, 1年前 , 196F
不要存檔點→E4S E8S 存檔點回來→太硬E12S P8S
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09/06 20:29, 1年前 , 197F
不過我覺得好玩比較重要 E8S難歸難但拓荒蠻好玩的
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09/06 23:46, 1年前 , 198F
後來看訪問才知道首殺隊#相信吉田 沒有調整成多一週的血量
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09/06 23:47, 1年前 , 199F
所以團隊選擇養精蓄銳 沒農第二週的裝就直接上了
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09/06 23:50, 1年前 , 200F
不過感覺好像受騙了啊吉田XDD
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09/06 23:53, 1年前 , 201F
如果有農裝的話應該可以再早一點過
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09/07 02:45, 1年前 , 202F
這次說比較難的理由是大家熟悉6版不是晚一星期啊,所以首
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殺隊的想法沒錯吧。
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09/07 09:32, 1年前 , 204F

09/07 09:32, 1年前 , 205F
後來有補充說明 訪談那個說法是打前半進狂爆的感覺
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回頭檢視後發現打法還有改進空間 拓後半時其實變安定很多
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09/07 09:33, 1年前 , 207F
所以不覺得四層有針對第二週作調整
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文章代碼(AID): #1Z510ARX (FFXIV)