[心得] 四絕WHM拓荒心得

看板FFXIV作者 (フレア我老婆)時間1年前 (2022/07/03 00:07), 1年前編輯推噓9(909)
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幫朋友代發 --- 四絕心得 慶祝FF14版開版!!! 為了讓FF14版順利活下去,所以寫這篇文章來拋磚引玉(實際上是被固定團員要求了) --- 一.事前準備 身為一個喜歡挑戰PVE內容的玩家,FF14的絕本是一個勢必不能錯過的東西,但在打 絕本之前,除了打通O4S、O8S、E4S和P4S達成基本的開本條件外,有些東西是你也要知道 的: Q1:我不是刷色大佬,或我沒有在使用ACT,我可以打絕嗎? A1: 當然是沒有問題的,雖然FF14官方並不鼓勵使用第三方程式,但ACT應該可以說是不 少高難玩家都有在用的,至於有沒有使用顯示DPS以外的功能就是見仁見智了。 有很多人可能會疑惑FC或SNS上一堆刷色大佬整天在組詰め團在幹嘛,一方面是完成 自己的虛榮心,另一方面是來增進自己對職業的理解,當你的職業熟悉程度與副本熟悉程 度夠高之後,顏色才會上去,補師跟坦克亦然,你知道要如何去節省補量或是不必要的丟 盾來去有效提升輸出,每版的零式的顏色可以說是你的履歷表,在找團或篩選隊友的時候 會有很大的幫助。 不過我當初在組絕團的時候並沒有要求這些,自己想辦法硬是說服了7個人來陪我打 絕神兵,而這7個人(當下是5.3)甚至有人連E8S都還沒打過,雖然中間有換過人,但還是 一起打了四個絕本。 Q2:絕本真的很難嗎?跟零式有甚麼不一樣? A2: 絕本難啊,就算是現在被戲稱絕本之恥的絕神兵也比P4這種等級的難度高上許多, 絕本在機制密度、DPS與傷害等數值上更勝同等的零式,隨機性也不是零式能比擬的,也 因為每一團面對這些硬數值需要的技能和隨機性上的處理能力不同,所以每團的macro都 不一樣,所以你在看影片的時候有可能看到一些團瘋狂停手,有一些團一路打到底;也有 些團會針對特定隊友研發出不同的macro,有DD只顧輸出的、對詠唱職友善的、讓近戰打 好打滿的,或是機制的比重會相較於零式更不平衡。 所以找出適合你們團的macro是每團在磨合路上很重要的一環,單靠同一組影片填鴨 式macro不一定是好事。 Q3:絕本會打多久啊?我打了OO個小時是不是有點太慢了? A3: 就如我前面所說,每團的狀況不同,有些人對某些機制總是會轉不過來,所以需要的 時間有長有短,像我自己的團在5.5版打當時被認為最硬的絕巴哈卻是四絕之中所花時間最 少,但是也有團隊打了比較久才通關,所以絕本時間長短都有可能,更重要的是根據自己 的心態跟團隊的氣氛設定停損點,不論是每天的停損點,或是整個團的停損點。 二.如何尋找絕本隊友 當你在找團的時候,有空缺的團也在找你,你們的關係是雙向的,找與自己實力相當 的團很重要,團內氣氛會很大一部份取決於進度,有進度的時候團內一片祥和,鬼打牆之 後大家開始陰陽怪氣的團也是有,可是團內氣氛不好的團很難走得遠,所以找到實力相當 ,不會特別有誰拉著誰跑的團會比較好。 如果你不是要從路上找團,平常有跟FC、CWSL的人交流,打算從身邊的人組團的話, 可以建議先找你交流下來認為心態與自己比較一致的人來組團,很積極的就都很積極,比 較休閒的話組8個休閒的人每周進去散步幾個set也行,而且都是認識的人,打團的氣氛上 會比較活躍 三.四絕心得 絕龍詩戰爭>>>>>絕亞歷山大≧絕巴哈姆特>>>>>絕神兵 我個人是用白魔四絕的,很感謝隊上的H2跟鬼一樣讓我無情壓榨,快壓榨成了默契了 (X,不過雙補之間的協調本來就是固定團的一環,只是坦克被我們雙補玩到看淡生死就是 另一碼事了。 絕龍詩戰爭: 最新版本的絕,打完會讓你對3.0所有美好幻象通通幻滅,突然連摯友都不太想救了 不過實際打完去回顧,會發現主要是當版本加成讓他很硬(首通陣容還是戰騎白學 帶雙法),機制本身的感覺比較像是絕亞,基本上都是可以透過事前安排來解決掉的偽隨 機,不過P7有個冷知識,雖然アクモーン的位置顯示要求你332來站,但其實只要有人站 就行了,所以有戰士的團隊可以採用116的站法來解最後一次アクモーン,戰士無敵站南 邊,補師跟DD集中在左上或右上,另一個坦克全減站另一邊,血量非常安全。 這次因為疫情就原諒你了,6.3的新絕轉場請給我們一點語音或全境動畫跟其他色系 的武器,絕本沒語音實在很乾。 絕亞歷山大: 絕亞打起來的感覺比較像是8個人進去跳一場16分鐘的舞,四絕中消化起來最快樂的 一個本,因為pattern非常固定,所以熟了之後也不會有甚麼意外,但是剛開始進去拓荒 2set被水人狂沖100場、P2花式撞車秀跟斷絕瘋狂炸裂應該是這個本的醍醐味,大家都要 經歷過的。 絕巴哈姆特: 我個人認為比絕亞難打,但是有認識的人認為絕亞比絕巴哈難打,看個人,絕巴哈難 的點是高度的隨機性,而且不像龍詩與絕亞一樣可以透過事前安排來解決的,你有可能被 抽到簡單pattern,也有可能被抽到困難pattern,非常看發牌員臉色的遊戲。 但是過版本後P2跟群龍都可以使用LB3逃課,外加能極度固定的三坦打法,讓拓荒成本 少很多,DPScheck也是很鬆,不過P5的黃金巴哈真的十分遮擋視線,我認識的真的有人為 了打絕巴哈P5,去換超級寬螢幕來當物理外掛。 絕神兵: 被戲稱為絕本之恥,難度大概是比O8S、O12S、E8S還要低的絕本,本體就是P3三連 桶,會因為網路lag出現石頭留原地人飛出去的時間差攻擊,打完神兵之後大家都是跳躍 大師,去金碟玩跳跳樂對這個本幫助極大。 當然當時4板因為坦克機制的關係,這個本的難度並非5.0拓荒時能夠比擬。 但現在是6.0,還是推薦想挑戰的玩家從神兵開始入門,周末下午常常會有野團神兵, 我也認識有許多閒人周末去陪人家玩神兵的,如果沒有特別想要甚麼武器,只是單純想體 驗絕本的話,就從神兵一路打上去也不錯。 --- 據原PO表示龍詩拓荒到過關時間約80HR 想幫忙充實新設的板面故應邀獻醜 寫了一些簡易的心得和絕本的基本認識給大家參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.4.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FFXIV/M.1656778076.A.DB9.html ※ 編輯: Flaremywife (1.165.4.147 臺灣), 07/03/2022 00:08:05 ※ 編輯: Flaremywife (1.165.4.147 臺灣), 07/03/2022 00:08:59

07/03 00:45, 1年前 , 1F
推個,前一陣子跟著一團打完絕神兵,最難的真的是三連桶
07/03 00:45, 1F

07/03 00:46, 1年前 , 2F
後面神兵本體練好站位跟安排好減傷鍊就還行
07/03 00:46, 2F

07/03 00:46, 1年前 , 3F
絕神兵土神三連桶過了就穩了(x
07/03 00:46, 3F

07/03 00:46, 1年前 , 4F
三連桶給的反應時間真的太極限,而且以海外玩家的狀況
07/03 00:46, 4F

07/03 00:47, 1年前 , 5F
萬一那把PING突然飆高就再見了
07/03 00:47, 5F

07/03 00:47, 1年前 , 6F
還有ping值問題沒錯 這在爆擊火神衝也有
07/03 00:47, 6F

07/03 00:47, 1年前 , 7F
伺服器這樣開無人島真的不會炸嗎w
07/03 00:47, 7F

07/03 00:56, 1年前 , 8F
看最近有開新的DC,我猜應該營收數字很漂亮,有要到新
07/03 00:56, 8F

07/03 00:56, 1年前 , 9F
伺服器的預算吧
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07/03 01:07, 1年前 , 10F
投影台還能加到800格,相信新伺服器
07/03 01:07, 10F

07/03 01:13, 1年前 , 11F
Meteor DC都是舊World啊 預留日後擴充空間而已
07/03 01:13, 11F

07/03 02:48, 1年前 , 12F
幫推,現在老了都覺得打零式就好XD
07/03 02:48, 12F

07/03 03:04, 1年前 , 13F
推 希望我有一天也能挑戰絕本
07/03 03:04, 13F

07/03 11:26, 1年前 , 14F
我也曾經想挑戰,可惜沒辦法排固定時間跟團練習
07/03 11:26, 14F

07/03 11:30, 1年前 , 15F
調整dc的原因吉田有說啊
07/03 11:30, 15F

07/03 11:30, 1年前 , 16F
不增加新機器的情況下提高dc的線上容納人數
07/03 11:30, 16F

07/03 14:39, 1年前 , 17F
最近在推絕神兵,ping真的對三連桶影響很大
07/03 14:39, 17F

07/04 05:30, 1年前 , 18F
絕本找熟人或者用零式先混熟很重要,不熟的人很容易吵架
07/04 05:30, 18F
文章代碼(AID): #1Ym6rSsv (FFXIV)