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討論串[閒聊] 刀遊這麼該死嗎?
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推噓14(14推 0噓 36→)留言50則,0人參與, 最新作者TouhouMX時間13年前 (2010/10/14 03:02), 編輯資訊
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今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/. ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏=======QAQ<我不好吃!!. 最近玩刀遊經朋友只點以後玩的變很順手. 當然改版是一大原因~. 可是現在好像刀遊用肛的似乎每人都要婊一下
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者noChance時間13年前 (2010/10/14 10:49), 編輯資訊
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者windlise (楓葉幻邢)時間13年前 (2010/10/14 11:22), 編輯資訊
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在大家掃隱技術上升的同時 刀遊的弱勢也同時上升. 我不覺得一個好的刀遊只能踢脫拔[緩防武]. 但懲戒目標要對阿. 對一個200HP不到的非盾戰跳[盾戰有時候200還跳不死...]. 尤其你身旁還有其他隊友的時候就是個浪費行為. 踢他一腳就可以放生了. 至於那種350~400一刀死的你跳下去我倒覺得這
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推噓2(2推 0噓 15→)留言17則,0人參與, 最新作者choosin (秋心)時間13年前 (2010/10/14 14:53), 編輯資訊
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這我沒啥意見 現在遇到法師 別跳空 懲戒絕對比一堆顏色強-.-. 這我就不清楚你的80分是啥. 火法強勢是建立在他克制戰士. 即使以前火法還沒被弱化前 被弓遊對面法師盯也不會多好過. 同意 那是因為以前刀遊實在太慘烈了. 讓隊友少打多大半天 結果現身了也沒啥回饋. 正常來說法師跟戰士根本就幾乎差不多
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