[教學] 第四章 - 騎士,泰坦與死靈
剛好這一個月有召喚水晶減半的活動,
這篇文章希望能提供給眾多新手們一個完整的後勤觀念。
這個禮拜我問過非常多的老玩家,
「請問,你們覺得新手要具備騎士的基本知識再出,還是出就對了 ?」
結果十個當中有九個回答我,
「出就對了」
其實這也顯示了由於多數新進玩家的急燥,大部份都糊里糊塗點了技能就往前線跑,
倒不如出騎士從數量取勝的當中練習騎士技巧。
畢竟騎士在場上的重要性無關等級高低,端看數量多寡。
=========重要觀念宣導=======================================
召喚死亡也是會扣據點血量的,請儘可能不要因為求快死回家重出。
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雖然現在對召喚的要求已經低到沒有巨集也可以出召喚沒關係,
但是變成很多新手騎士出去開始在追蝴蝶,戳步兵,不知道該做什麼只好解召。
所以在這邊還是要告訴各位如何當一個好的召喚。
一般來說,要出召喚前請先準備以下巨集 :
/a <pos> 我是 <msm> ! 血 <hpp> ! 連打=無護衛/危急
/a <pos> 發現敵方<tsm>,本職<tcl>,<t>
/a <pos> 我是<msm> 請騎士集結我身邊護衛! 謝謝!
功能分別是
1. 回報自身召喚位置 類型 血量 緊張時可連按
2. 回報對方召喚位置 類型 此巨集每個步兵也都應該要有
3. 求救用/提醒我方騎士護衛
原則上,讓主礦的人掌握前線敵我騎士的數量差是非常重要的,
當然如果敵有召喚前兆,提早出騎士的概念是沒有錯的。
所以前線的騎士如果我方騎士不足,也煩請提早回報給主礦知道。
騎士非常簡單的,就是小戳跟大戳。
新手出騎士的基本原則是,敵方小戳你小戳,敵方大戳你大戳。
也就是讓敵方頭痛,我方點頭的護衛用換血騎。
在找尋攻擊目標時,一定要以敵方的非騎士類召喚為主,
因為跟騎士 PK 是很沒有意義的事情。
而同樣的,護衛時,看軍頻得知我方召喚位置前往護衛。
Knight 就是騎士,Giant 就是泰坦,Wraith 就是死靈,
特殊召喚類 Chimera 就是奇美拉, Dragon 就是燄飛龍。
簡單的判別方式就是比人大隻的就是召喚獸。
騎士在護衛時除了需要幫死靈擋敵方騎士的近身小戳外,
都是把持敵方小戳你小戳,敵方大戳則利用其大延遲準確回擊。
光是把持以上原則,就能夠算是一個相當出色的騎士了。
剩下就是靠經驗。
血多的話,則要視情況幫助被暈被冰的人擋重壓/大戳等傷害。
至於能不能戳步兵的這部份,爭議相當的大,
但是,如果真的因為己方召喚數量大勝,騎士跑來跑去沒事做的話,請遵守以下原則。
1. 被冰被緩的絕對不要戳
2. 被暈的絕對不要戳
3. 有忍痛的戰士沒事不要戳 不然被暈就好笑了
4. 隱身,或是可以用小戳撿尾刀就試著戳戳看
5. 在不違背 1 與 2 的原則下,可以戳蹲下回魔的無忍痛職
6. 在不違背 1 與 2 的原則下,可以干擾準備施法或貫骨的弓遊或法師
7. 在我方步兵追擊時,可以從反方向戳讓小跳的敵人跌向我方追擊的人
再來就是一些飲料提供的進階的小提示 :
騎士不與敵騎士正面衝突,或是追擊敵騎士,並應善用打帶跑戰術,
將敵騎士脫離主戰線或拉進我方步兵群。
當場上有我方其他召喚存在時,騎士以護衛我方召喚為第一要務,
唯一的例外是敵小美接近時,以殲滅敵小美為首要目標。
護衛泰坦與死靈時,抓敵方騎士攻擊泰坦的空隙反擊,
主要以小戳為主,視情況可大戳(但盡量避免,因破綻大)
遇上換血騎時,請找我方人力密集處,
讓其他單位協助你殲滅該目標,而不要一對一換血。
護衛小美時,嚴禁攻擊小美冰住的對象。
血量降至 700 以下時,請主動轉為運水騎,若場上還無此需求,
可至副礦解召回血或是至副礦領水後回據點再解召重出。
接下來是泰坦巨人篇。
泰坦,在改版後,
已經變成全 FEZ 攻擊距離長達接近一個 OB 的可怕召喚獸。
要召喚的方式是使用 20 水晶建築泰坦兵營後,
再花 30 水晶(目前是活動減半,所以是 15) 召喚巨人。
在召喚出巨人時,請記得回報己身位置,在被敵人騎士攻擊時也請馬上回報狀況,
騎士護衛泰坦的目的並非要讓泰坦活下來,而是消弱敵方騎士的血量。
所以,騎士在非必要,是不需要替泰坦擋小戳的。
而泰坦最好是跟著死靈的方向推線,以免分散我方騎士護衛數量及巡視範圍。
拆除目標優先順
侵蝕 = 兵營 > OB > 箭塔 > 嘆息
通常死門不會在可被拆範圍,但若有,則列為第一優先。
由於其高達七千的血量加上超遠的攻擊距離,泰坦兵營的位置就變得非常重要。
在一般的戰場上,大部份是在建築物多的那一路放置軍營,
但是只要符合幾個條件,也同樣是適合放軍營的位置。
1. 前線水晶的一個 OB 範圍內
由於水晶屬於兵家必爭之地,因此於只要在水晶附近,
前線一些比較有觀念的自然會自動收水晶出坦
但是要注意的是,放在水晶附近時要以靠近我方據點較佳
以免遭到敵人泰坦反拆。
2. 可同時支援多處的高地。
像是庫勞攻方 D4 或是沃洛攻方山崖邊,這種位置山上可召喚山下亦可召喚 ,
且擁有絕佳視野,可知道往哪裡拆,支援較佳。
由於泰坦跳躍高度有限,因此也可置放於泰坦需用跳台才能跳躍之小高台。
3. 家中
像是嗒嘎島或是希蒂水域這樣易被人封牆的地圖,
加上泰坦兵營現在拆除的優先度相當高,因此坦營放家中是可接受的。
但是要注意坦營不可放於水路太近處,否則容易被對面泰坦拆垮。
再來一樣是飲料提供的進階的小提示 :
除非有地利,可以讓打飛的敵人很長一段時間無法接近,或是敵方的刀遊即將接近,
否則泰坦嚴禁踩地板。
當有敵騎士攻擊你時,請盡量讓對方露出破綻,
以讓我方護衛的騎士攻擊,移動時注意不要跑離我方騎士,
以及不要讓你的身體成為遮避敵方騎士的掩避物,近而使得被串燒。
而當被敵騎士攻擊,而我方無法支援護衛時,請在血量降至 1/3 後於安全地點解招,
不要浪費生命。
盡量佇立在我方步兵群後方,不要隨意衝上前去,若我方步兵群無法推進也勿躁進。
當前線對我方有利但僵持時,視情況泰坦可利用自身血量協助戰線推進,
會為了追泰坦而往後退的步兵真的非常多。
泰坦可以利用靠近敵方建築,點選遠方的方式使用零距離砲擊。
紅圈覆蓋範圍內泰坦都炸得到,請儘可能用描準地板的方式一次炸到兩個建築物。
從死靈這邊開始,我會開始有一些要求,首先 :
死靈一定要有同時牽制五隻以上步兵的能力,
換言之,死靈一定要具有一挑四步兵以上的實力,這樣才有足夠的推線能力。
試想,死靈不但需要相當多的水晶,還需要多餘的騎士人力來護衛你,
因此這樣的要求是十分合理的。
如果沒有具備這樣的技巧,請在首都找人幫你練習死靈,
我相信只要語氣好,態度佳,會有很多人樂意幫你。
再來,死靈一定要備有基本的黑暗發話巨集,
/as <pos> 死靈黑暗已開啟,剩餘 PW <pw> ,請步兵往前攻擊
/as <pos> 死靈黑暗將關閉,剩餘 PW <pw> ,請步兵維持戰線
就算你當死靈時不常開黑暗,他也是當死靈最基本的巨集。
當你按下第三招,暗黑之霧時,你左上小地圖的雷達範圍內都會被黑暗籠罩。
而當你右邊技能欄內的暗黑之霧開始旋轉時,即表示目前黑暗效果正在作用中。
此時一定要以要塞頻告訴你周圍的友軍你正在放黑暗的狀態,
此舉動可以讓己方的騎士放心以盲目大戳幫你清除敵騎,以及步兵穩定推線。
死靈的黑霧若是滿 pw 開始放,會有長達 33 秒的效果,
(時間算法是置放順間 10pw / 3 秒,之後是每 9pw / 3 秒,因此 3+3*10 = 33秒)
在這期間 pw 是不會自動回復的,
要特別注意的是,回復 pw 的時間點是從放黑暗狀態解除順間開始算,
因此若想要用丟冰一打一回的方式的玩家,可以練習用黑暗的方式控制時間。
死靈應在戰線吃緊的一方協助我方步兵推進或是守塔。
積極使用冰霜,在最大範圍上使用冰賦予敵單位緩速,切記不可過於深入,
冰的射程約略小於弓遊的飛鷹一步,判定也相當大,
因此儘可能把所有範圍內的敵單位都下冰霜,以有利我方護衛及推近。
斷頭劍可利用在突破人群的近戰單位上,特別是打戰士也會強制後仰。
因此可以在巨龍跳起或是盾戰小跳結束的順間給予斷頭打擊。
死靈應該保持在步兵戰線中後方,避免上最前線,且一定要有二騎士以上護衛。
總而言之,死靈是一個需要經過練習才有能力推線的一個召喚獸。
...沒有意外的話,基本的後勤篇就到這裡結束了。
前後說了這麼多,還有什麼要注意的呢 ?
現在的你已經開始用召喚上前線了,試著看看前線的流動吧,
擁有基本的概念的你,平時多看小地圖及軍頻,分析哪邊需要步兵支援吧,
當然,如果看到一些比較沒有概念的新手,也希望你能邀請他來讀讀這篇文章。
與其每場氣到一邊罵一邊 /sea 幫每個 20 級以下的玩家補票,
不如做一些實質上能幫助整個國家,甚至整個遊戲的事情,對吧 ?
而剩下的東西,就要靠努力及時間才能補完了。
誠摯希望我的文章,能夠為你帶來幫助。
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