[閒聊] 傷害加算的幾種情況

看板FEZ作者 (ㄚ寬)時間14年前 (2010/01/08 13:13), 編輯推噓14(1407)
留言21則, 10人參與, 最新討論串1/1
分類裡面竟然沒有討論 ... 不過無妨,當作閒聊吧。 大家都知道在歡樂洗傷害往往是靠所謂傷害加分的概念, 像是盾擊就是有 200 分的加分傷害, DOT 系列也都有其總傷害的一半傷害的加分。 因此我有一些疑問, 在以下不同狀況下,是否也有加算得分 ? 還是說...只要有命中就有分 ? 1. 耐性期間給予同樣狀態之技能 (ex: 暈擊,冰b) 2. 在狀態期間中給予同樣狀態技能,而結束後有抗性之技能 (ex: 暈炫有星星的時候繼續暈) 3. 在狀態期間中給予同樣狀態技能,而結束後沒有抗性之技能 (ex: 足破期間一直猛踢,或是對足破的人放冰a) 4. 給予同系列較小之 DOT 傷害而未實際赴予 DOT 狀態之技能 (ex: 火D 噴完接火B ,因為火D dot > 火 B 所以火B不會跳 DOT) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.197.90

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只要有打中就有加成
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01/08 14:06, , 2F
所以洗傷害場可以看到一群盾戰脫光光只拿劍盾互暈,刀遊在
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旁邊踢踢踢...
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建議盾戰外的職業拿攻擊力1的武器,解各國的怪物狩獵者任務
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可得到
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印象中1和2好像是無加成
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還是有加乘哦,洗傷場常常可見盾戰靠暈擊暈到近20萬傷害
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剛剛去看了我之前轉盾時洗的人傷:137262 我輸了...orz
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01/08 17:54, , 9F
盾戰洗得不夠快吧 一發要40魔 刀由踢人好像加成是75
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耗魔多少忘了12還15 重點是有貫通+可以算回魔時間 真的要洗
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起來刀遊只要找一群人圍著他就好了 盾戰沒貫通只能QQ
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樓上 一群盾戰圍在一起互暈 每隻都會中...
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偽啥瞬間有一堆兄貴盾戰為一圈暈人的畫面閃過腦中....
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間有一堆兄貴虎男圍一圈暈人的畫面閃過腦中....
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01/08 22:22, , 15F
壞瞬間有一堆兄貴虎男圍著秀肌肉的畫面閃過腦中....
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肌肉社!!!
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01/09 02:36, , 17F
只好先創個階梯社
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盾戰的好處是可以開痛苦剋星 不會因為被打而中斷技能...
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因此人數越多盾戰洗傷越有利 相比之下刀遊只要人一多彼此
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踢 互相斷技能洗起來效率還沒盾戰高...
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要有效率賺傷的話只能組隊 照號碼輪流踢了 XD
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