[閒聊] 如果參加的戰場是由NPC分派?
有點突發異想,如果玩家只能點選參加戰場,而由NPC決定參加哪個戰場~
這樣是否能解決防守場歡樂場的問題?
例如優先順序是:
1.國家任務優先
2.已參與人數多之戰場優先
3.門口領地優先
4.若等待人數仍有超過一數量(例如20人),則隨機宣戰
也就是若有國任,將會以國任為主先宣戰(或守),而在滿了後則是會被分派到
已被宣戰之國土,而如果防守/攻擊方都滿了,等待參戰人數達一定數
量則會隨機宣戰目前領土之鄰近戰場@ @,這樣是否比較有當士兵的感覺~
當然想當傭兵也還是可以等戰鬥準備中自行點選他國戰場!
個人覺得若國任可以獨立出來,按照等級高低優先排序,這樣可以大幅提高
國任成功可能,即使等級低的加不進去也可享有國家商店的好處~
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