Re: [閒聊] 實戰盲點

看板FEZ作者 (司馬雲)時間17年前 (2008/08/16 19:50), 編輯推噓9(9019)
留言28則, 13人參與, 最新討論串1/1
對於水銀這點 今天早上打了幾場國戰以後 深深的覺得,水銀跟本就沒存在的必要,先把水晶交給水銀再分配只是浪費時間 不如礦工自己給水,少一個水銀就多一份戰力 不過這只限於大家默契非常好,或是全團都是老手的情況... 像今天早上在玩的時候,由於場上一半都是老手(搞不好礦工都當過水銀...) 出騎,擴建完全不需要喊,一直都會有人來要水 場上沒水銀,但是礦工手上的水永遠不會超過10個 如果先給水銀,再分配下去,不僅多了一道手續,還會使得水銀負荷超重 但是礦工卻很閒的情況。 不過我想這應該算是少數的特例,一般國戰不要遇到小白就不錯了 要遇到大家超有默契的情況,幾乎是不可能.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.42.155

08/16 19:54, , 1F
我倒是常常碰到連礦工都沒有,囧死現場的狀況...
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08/16 19:57, , 2F
水銀的作用是控管每一顆水晶的用途 特別是部隊戰 水銀更重要
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08/16 20:03, , 3F
水銀的功能不是只有收水而已.....
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08/16 20:03, , 4F
有道理,不過這樣要出一隻騎士的話要經手過40/10=4
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08/16 20:04, , 5F
名礦工,假設一名交易時間5s好了,這樣也要20s
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08/16 20:05, , 6F
礦工應該要幫忙監控召喚數量,戰況等等其他事情
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08/16 20:06, , 7F
有一名好的指揮水銀大家也會比較放心
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08/16 20:07, , 8F
當然不是跟部隊玩的話要怎麼嘗試玩都ok啦 XD
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08/16 20:15, , 9F
挖礦速度12顆以上會變慢..每個人都挖到20顆和每個人挖到12
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顆就存在一個人身上後繼續挖的速度有差..
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同樓上的說法 有水銀可以減少需要水晶的人的交易時間 而且也
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可以增加大家挖礦的速度
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12顆前約4秒一顆,12-20好像是9秒1顆
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如果短時間需要大量招換時 沒有水銀會比較慢
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除了挖礦速度之外... 水銀本來主要就不是用來收水的
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挖礦的人自己要分析是否把水晶先給水銀或是直接給人
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常常會有卡住的情況都是礦工在做其他事
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一段時間才回來給水
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水銀不是用來收水,那是要幹麻的?
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如果水銀不收水,那還叫水銀嗎?
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08/16 22:21, , 21F
我怎麼覺得是10顆↓5秒、10顆↑10秒??
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08/17 00:45, , 22F
會說銀行不需要的人是沒碰過AT撞AT的場吧 :3
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當雙方都很硬 礦工兩三個 召喚開始大戰的時候
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哪邊出的順 擴的好 方向指揮正確 哪邊就會贏.
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08/17 00:45, , 25F
沒有銀行的話就試試看吧 :3
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08/17 01:49, , 26F
沒有銀行AT互尬想贏跟本是作夢 除非對方單兵弱到不行
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08/17 22:17, , 27F
我就搞不清楚為何版上不斷出現銀行無用論
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08/17 22:17, , 28F
大概常常打AT撞AT的人太少了吧 (tea
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