[心得] 或許可以加入Enemy Territory的要素
其實小弟也覺得可以加入一些Wolfenstein - Enemy Territory
(重返德軍總部-敵後任務)的要素。
=技能系統=
各技能升級需求經驗點:
E:20點 D:50點 C:90點 B:140點 A:190點 S:250點
戰場一開始每個人都只能有普通攻擊,所有學到的技能是鎖住的,戰場
上才能開啟。
每昇一級就可以開啟已學習的技能,比如巨獸傳承是C級可開啟,熟練至
A級可以開啟巨龍傳承。
由於是在戰場,臨場技能熟練是非常快解鎖的。
=Battle Sense 戰場反應=
獎章:金質膽識獎章,獎勵各隊勇於衝鋒陷陣並能存活的士兵,並賦予稱號。
計分方式:
每隔30秒核算一次,其間如能存活,並:
1.有殺敵,且自己有負傷:8點
2.沒有殺敵,但使敵人負傷,且自己有負傷:5點
3.使敵人負傷,或自己有負傷:2點
4.有殺敵,但自己沒負傷:2點
5.涼涼發呆閒晃打地瓜,東躲西藏,沒讓任何敵人或自身負傷:0點
30秒其間如陣亡,則不記點!由記點來分SABCDE級。
=標定陷阱=
遊俠可以標定新職業突襲兵的設置陷阱,只要在地上一直掃描紅圈
就可以標定,頻道和地圖就會指示這個區域有陷阱,並得到少量經
驗值,之後請友軍的突襲兵前來拆除。
EX:[E:6]發現陷阱,請查詢地圖。
之後地圖上的[E:6]就會出現一面紅色小旗子。
=戰地任務系統=
將原有的城堡血條改成任務系統,由一步步的任務來取得勝利。
EX:突襲兵建OB->遊俠標定破解對手地圖預設陷阱->護送奇美拉到據點->
->詩人奪取引暴咒語給法師->法師爆破據點
=死亡稱號=
在戰場上得到的稱號是可以修改的,不過在之前玩過Enemy Territory:
Quake Wars的,在戰場上被對手掛掉次數最多的菜鳥,可以獲頒「好萊
塢最佳臨時演員獎」XD。
我覺得亡靈士兵的稱號太恐佈了,會讓新手會嚇一跳,所以改成臨時演
員、臨時配角、最佳臨時演員也無不可,因為臨時演員的印象就是在鏡
頭前扮演屍體、或打雜的。
另外如果被ET投訴次數太多的,可以另外獲頒「最不受人緣」獎,可以
運用在FFZ上面。
說了這麼多,其實幻想戰記,也是可以讓人幻想出一些新的點子,對吧
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話說克蕾雅跟高速劍伊妮莉學習劍術
後來發現克蕾雅沒有半人半妖體質…
伊妮莉:「先天的資質並不重要,關鍵取決於你後天的努力」。
克蕾雅:「好吧,那我先去休息,後天再來練劍」。
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