[資料] 完全建築教學

看板FEZ作者 (嘶~~~~)時間16年前 (2008/06/11 02:33), 編輯推噓15(1509)
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以下文章比較適合有玩過FEZ的玩家閱讀,沒玩過的,我想可能會比較看不懂吧?? 先從宣戰開始,想必很多玩家對於宣戰怎麼宣很好奇吧?? 宣戰就是,自己國的玩家,去敵對的地圖區,該地圖要顯示"宣戰發布 : 可能" 表示可以宣戰了,自己國的玩家進入該張地圖,要有4個人+1個蓋主堡的玩家 總共是5個玩家,就可以對敵國宣戰了!! 至於為什麼老是想蓋主堡都不能蓋呢?? [以下示範地圖為 中央大陸地圖 索恩平原] 地形簡介,中間座標[D:4] [E:5]是盆地是"凹"下去的 另外兩個礦點也都是凹下去的盆地地形 白色的小點是水晶礦點"凸"字代表敵方的主堡位置 請看下圖 http://splo181.myweb.hinet.net/fez/a1.jpg
藍色是防守國橘色是進攻國(宣戰的國家) 藍色大紅色圈圈橘色完全都不能蓋主堡 宣戰就是要蓋在藍色國家的紅色大圈圈外才能宣戰喔 還有就是為什麼有時候進去地圖之前,外面顯示可以宣戰, 進去就不能宣了,系統會顯示,沒有緊鄰的我方國家地圖 這就是從我國主城一直到敵方領土中間,一定有我方領土在被宣戰,處於戰爭狀態 (就是被敵人搶先宣戰了) 所以不能宣戰, http://splo181.myweb.hinet.net/fez/a2.jpg
這位置是不能蓋的位置,只要在藍色國大紅色圈圈內 就不能蓋主堡了 還有主堡也請別亂蓋唷,以下是蓋錯的示範, http://splo181.myweb.hinet.net/fez/a3.jpg
雖然可以蓋在這裡宣戰 但是想必很多玩家一進來就抱怨 副礦好遠啊Q_Q(淚),這樣頂多只能穩穩採兩個礦而已, 藍色國的礦反而有三個礦點比較穩,所以宣戰蓋主堡的地點很重要的, 副礦在雙方城堡中間的接戰點,就很不利了,如果橘色實力真的太強.. 蓋在這也能輕鬆獲勝,我也無話說O_Oa http://splo181.myweb.hinet.net/fez/a4.jpg
這也是錯誤的示範,這樣跑去地圖座標[F:2] [D:7]的玩家,必須跑的很遠 這樣藍軍就搶得可以先到達礦點的優勢,對戰局也是有影響, 而且雙方的攻擊部隊,跑到中間座標[E:5]的速度,藍軍快多了 橘軍反而只能跑到[D:4]的斜坡而已 蓋在這邊,我想又有人進來抱怨說,副礦點好遠阿Q_Q(淚)跑到腿都要斷了, 不能近一點嗎? 大罐的買沒,小罐的不是卡好? ( 啊~!! 離題了) ============================ 主堡的蓋法跟宣戰說完了 接下來就是,方尖之塔的蓋法囉 很多玩家不知道方尖之塔作用吧? 方尖之塔就是讓我方領地的"佔有率"上升而且蓋好之後,可以看到的範圍變廣了 感覺就像"燈塔"一樣照亮附近的範圍,圖片綠色圈圈就是方尖之塔的影響範圍 隨著時間過去 也會消耗對方的國力喔!! (應該沒錯XD) 方尖之塔蓋的範圍必須在主堡所見範圍之內 http://splo181.myweb.hinet.net/fez/1.jpg
在這邊就可以蓋方尖之塔 "擴張"囉 但是只要在出去一點點就不能蓋了 http://splo181.myweb.hinet.net/fez/2.jpg
就如上面這張圖一樣,只要超出範圍內就不能蓋了 所以阿,如果跑去[F:2][D:7]採礦的玩家,採一採礦, 要先回來家裡附近蓋方尖,才能陸續擴張出去喔 如果在自家主礦採的玩家,要以最快時間先蓋好塔,讓副礦的玩家可以很快的接上去 蓋副礦附近的方尖之塔,至於是主礦的要去蓋,還是副礦的要去蓋 請國家在開戰之前要先協調好。 (PTT版友才有的補充) 順道一提,水晶最好是採3個就蹲著交易給水晶銀行比較好 為什麼? 水晶採3個之後,採集速度會越來越慢,採越多之後採的越慢 所以早早的交易給別人,這樣擴張速度才會快。 ----- 在來就是比較正常的蓋方尖範圍 http://splo181.myweb.hinet.net/fez/3.jpg
這是正常版本的蓋方尖之塔,範圍都比較正常, 在方尖之塔籠罩的效果之下,就是可以輕易發現敵軍,但是隱身的遊俠不能看到 所以蓋塔請以主堡圈圈影響的最遠距離開始蓋 蓋的時候要怎樣知道是最遠距離呢?在遊戲內系統選項內,把影響範圍選項開啟 (有點忘記正確名稱) 就能看到小地圖跑出圈圈的影響範圍,就可以輕鬆蓋塔, 如果不想開這選項的,可以看小地圖,在"看的到的範圍""看不到的範圍" 交界蓋就是了,而且按Z鍵蓋建築的時候,會發現建築是紅色 = 不能蓋 如果是原來的顏色 = 可以蓋 所以在那邊跑一跑,馬上就知道交界點大概在哪邊了 以下是錯誤版本↓ http://splo181.myweb.hinet.net/fez/4.jpg
這是完完全全蓋錯的示範 恩 很多聰明人會認為,不可能蓋這樣吧? 為什麼老是會有人蓋成這樣呢? 我想是在蓋的時候,有人蓋了,但是方尖之塔的圖案,在小地圖顯示上,感覺是黑黑的 看不太清楚,其他玩家也會在附近在蓋一隻,好巧不巧,又有第三個人在附近, 也是認為附近還沒人蓋,所以就蓋了,方尖之塔在剛蓋的時候, 並不會讓地圖明亮,所以會造成很多玩家以為那個點沒蓋, 要怎樣避免蓋成這樣呢?常常看視窗上面,會發現有系統訊息, 某某某在 [E:5] 開始建設 方尖之塔 30秒後完成 你確認自己座標之後,看到如果有其他人在自己想蓋的範圍內蓋, 那就別蓋了,就換個地方蓋吧,可以等剛剛那位戰友的方尖之塔完成之後, 找他方尖之塔的最大範圍,在繼續擴張, --- 假設雙方國家都完成了一定的擴張 如下圖 http://splo181.myweb.hinet.net/fez/5.jpg
中間綠色虛線,是雙方戰線平衡點,雙方接戰的地點也是 大概都是在這附近 (也有很多例外的^^||) -- http://splo181.myweb.hinet.net/fez/6.jpg
我方玩家想要在地圖座標[B:6]附近蓋方尖之塔,但是卻發現不能, 這是為什麼呢? 因為該圖片的地點被敵方的"方尖之塔"範圍所影響 所以是"不能建設"的,要怎樣才能在該地點建設呢? http://splo181.myweb.hinet.net/fez/7.jpg
只要把地圖座標[B:5]橘軍,的方尖之塔拆除,就可以做建設了 http://splo181.myweb.hinet.net/fez/8.jpg
但是想要在往左邊蓋一點 是不行的 因為被橘色方的方尖之塔範圍影響下, 是不能在建設過去的,還有通常蓋在這地點非常的危險, 因為一定很快就被敵軍拆掉了,所以蓋在這地方,一定要有人來守護塔, 反而蓋侵蝕之塔比較好,據說是不會被扣任何國力的, 以下這張是,侵蝕之塔,蓋在此位置,藍色方也是不能蓋方尖之塔 侵蝕之塔也是跟方尖之塔一樣的效果,範圍小,但是卻可以蓋在橘色方跟藍色 方尖塔所影響的勢力範圍之下,橘方的方尖之塔反而不能該在相同位置 重點是 當蓋侵蝕之塔過去一點的時候,會讓藍色方的支配領域變小的 http://splo181.myweb.hinet.net/fez/9.jpg
--- [侵蝕之塔說明] 相必很多人不知道侵蝕之塔的作用跟範圍 範圍比方尖之塔在更小 看第三張圖就能了解 侵蝕之塔 就是如同字面上說的 侵蝕對方領地 可以蓋的範圍會比方尖之塔更靠近敵人,一場內只能蓋"5座侵蝕之塔" 千萬不要亂蓋,蓋在我家後方領地內,這塔幾乎都是蓋在前線位置的 侵蝕之塔目的就是蓋在敵方跟我方領域影響範圍的交界處 去影響敵方的支配領域,但是對方能見範圍沒有影響 影響的是系統內的領域支配率 以下方第一張圖做建造示範圖 http://splo181.myweb.hinet.net/fez/11.jpg
第二張 在這位置之下 方尖之塔是不能蓋的 http://splo181.myweb.hinet.net/fez/12.jpg
第三張 http://splo181.myweb.hinet.net/fez/13.jpg
相同的位置之下, 侵蝕之塔是可以蓋的,雖然影響的範圍比較小 但是重點就是可以影響對方領域支配率 對整體國戰 還是有影響的 至於數據要請版眾們補充了 另外要注意就是侵蝕之塔血量很少,不過被拆 對於國力(上方血條)的損失也不會比方尖塔來的大 所以有時候也是要蓋在前線去影響敵人的 ======================= [泰坦軍營 & 冥府之門] 建設位置 想必很多人對這兩個建築物蓋哪 都一定有不同的想法吧?? 其實蓋哪都可以 都沒錯 但是要看 各種狀況 時機 選在對的位置蓋才行 圖片說明 紅色圓圈是 泰坦軍營 雙方主堡旁邊的是 冥府之門 中間我幫藍軍蓋了一堆箭塔 方便說明 http://splo181.myweb.hinet.net/fez/10.jpg
一個戰場內 只能蓋一座冥府之門 當冥府之門被拆了之後 就不能在蓋冥府之門了 當不能蓋冥府之門 會有什麼影響呢? 被拆冥府之門 首先面對到就是 我方不會有死靈(亡靈)的支援了 (就是翅膀四隻拿著劍 很大隻的召喚獸) 還有就是被拆冥府之門 國力(上方血條) 的耗損 所以冥府之門 最基本都是蓋在主堡旁邊 如果被打 方便死亡的玩家以及採主礦的玩家支 援 比較不用擔心冥府之門被破壞 但!! 冥府之門不一定只能蓋在主堡附近位置上 我說過這張地圖中間是個盆地 旁邊就是高山籠罩 玩家是不可能跳到牆上的 所以冥府之門也可以蓋在泰坦軍營旁邊 靠近前線 但是前提下也要確保 雙方不是實力懸殊 戰線都打到圖片 紅色圈圈附近的前提之下 蓋在那會比較安全 死靈一出 直接跳山就可以了 不用在那慢慢走 是不是方便支援呢?? 要提醒的一點 出召喚獸 記得回報阿... 請騎士來支援 不要在傻傻的單槍匹馬衝出去了....... 至於泰坦軍營 因為被拆了還是能在蓋 所以蓋在前線很危險的地方也沒關係 但是蓋的位置盡量選擇高地位置 方便巨人一出來直接有優良的視野對建築物攻擊 就算有敵方騎士來鬧 寧願拿命去換建築物 也不要跳跳跳 跳到死 拿一命 換一整排建築物 或許不錯 不過想必有玩家會想 幹麻拿巨人去自殺 不跑 腦袋有沒有問題? 但是能既然敵人騎士來了 跑不掉了 乾脆狂轟對方建築物比較實際 起碼我巨人死了 對方的建築物也沒了 反而對方國力耗損還比較多呢!! 這裡要在提倡一下 巨人的砲 不是用來轟玩家的 是用來打建築物的 巨人千萬不要在轟玩家了.... 請轟建築物吧.... 我所選擇蓋的地點 以我個人的觀點來說 下方盆地附近都是敵方的箭塔 蓋在那個位置 可以一值在高地上猛烈炮火攻擊 對方的箭塔 而對方騎士 跟玩家 如果都在盆地下 是不容易發覺的 而且就算被騎士發覺了 被解決了 起碼你已經拆了對方一堆建築物了 摩亞:這就是死得其所嗎? [箭塔] 只能蓋在主堡以及方尖之塔 侵蝕之塔的影響範圍下 但是如果也有對方的方尖之塔影響 箭塔是不能蓋的 能蓋的範圍就跟方尖之塔一樣 箭塔威力不強 但是卻可對法師 遊俠造成某種程度的影響 對戰士影響真的很小 也防止遊俠偷塔 所以方尖之塔 或者冥府之門 泰坦軍營附近都可以蓋些箭塔來影響敵軍 (巴哈姆特版友 justelife (魔女的黑貓) 補充) 箭塔最主要的功能 也是遊俠 法師最討厭、影響最大的地方 就是攻擊會被中斷 當遊俠要刺殺 周圍有箭塔 跳起來的瞬間 90%會被箭塔打下來 法師一靠近 就馬上一發箭矢冰雪 審判 火C 都會被中斷的可能 在前線的箭塔是最好的庇護所 [歎息之牆] 這麼好用的牆 在台灣真的很少人蓋 而且蓋的位置感覺都不是很好 在蓋布蘭有許多資深玩家帶領之下 發現跟蓋布蘭玩家對打的狀況下 歎息之牆出現的數量非常之多 不管是用來擋橋 逼迫你跳水 在跳斜坡 或是蓋在主戰場附近影響敵軍 讓一些不知道的人 還笨笨的去拆敵人的牆 浪費一堆無謂的時間 這牆!! 真的是好牆阿!!! 蓋在吃緊的戰線上 可以當迴避物 有看過日本影片的都知道 一座牆 可以讓一堆戰士躲藏 建個跳台 還能跳到牆上 在跳到更高的山坡上 等於雙重跳台 縮短走到主戰場的時間 這牆真的很好用 只是目前台灣玩家不多人在使用而已 當泰坦軍營 或者冥府之門 蓋在很前線的時候 可以在前方蓋個歎息之牆 抵擋敵人攻擊火力 如果對方要拆冥府跟泰坦 一定要繞到牆後去拆 敵人後援被牆檔住也不知道牆後面是怎樣的狀況 要支援? 不支援? 光一座牆 影響戰局 可是很大的!!! 能蓋的範圍跟方尖之塔一樣 必須在方尖之塔影響下 [跳台] 跳台很好用 把他當作小的歎息之牆來使用 是很好的小牆壁 但是場上一個人只能蓋一個 如果有自己部隊的玩家一起玩 可以蓋一整排跳台當牆壁 對於戰線推進 有很好的效果 因為對方攻擊沒抓好會打到跳台 不會打到玩家 所以跳台也是很好用的產物之一 ======================= 總結 或許文章還有一些美中不足的地方 敬請見諒 如果有疑問 可以在文章內提出 我會盡量回答各位的^^ 最後僅謝您把這麼長的廢文看完 香蕉霍爾丁 麻娘 其實我不愛吃香蕉(/‵Д′)/~ ╧╧ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.89.149

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簽名檔會週期性換色嗎? XDDD
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我猜是隨著關鍵字改變的= =+
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我沒用簽名檔阿.. 只是文章後面自己加的XD
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※ 編輯: splo181 來自: 59.125.89.149 (06/11 02:40)

06/11 02:45, , 4F
好文我頂 板主快M
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這篇很棒^^ 推
06/11 03:15, 5F

06/11 03:26, , 6F
好文快推!!!我到現在還是不知道怎蓋好呢!!!推教學!!
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受益良多 感謝!
06/11 06:40, 7F

06/11 07:15, , 8F
好文阿!!以後再也看不到這麼棒的文該怎辦阿 (拖走
06/11 07:15, 8F

06/11 10:30, , 9F
好文推!
06/11 10:30, 9F

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推~~bbs比網頁好看~~
06/11 10:31, 10F

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推,這篇完全解答我的疑惑了。
06/11 10:38, 11F

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水晶要超過12個以後速度才會半減啦@@
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除了初期擴張以外,最好攢到8+個水晶再交換,不然水銀光收
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都來不及了,根本沒時間分給需要的人
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推麻娘好文!
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之所以3顆就交給水銀是因為,5人*3顆先出第一座方尖?
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若有說錯請指教m(_ _)m
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好專業 感謝!看完這篇大致懂了
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06/11 12:15, , 19F
好專業的教學啊O_O!看完真的學了不少耶~~~
06/11 12:15, 19F

06/11 14:20, , 20F
推專業教學!
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問一下最大建築數 所謂的數量限制是指可以建築的次數
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還是指場上最多可以存在的數量?
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除了死靈門那個一場只能建一次的以外 = =
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冥門跟泰坦在場上數量只能1 但冥門被拆之後無法在建設
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※ 編輯: splo181 來自: 59.125.89.149 (06/14 23:19)
文章代碼(AID): #18JiZzmg (FEZ)