[星月] PTT 五子棋程式解析(一)前言

看板FCK-GARDEN作者 (天使)時間16年前 (2008/04/02 21:45), 編輯推噓1(100)
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============================= 前言:   在批踢踢下五子棋很多盤的棋友,勢必都知道,批踢踢五子棋 系統,針對禁點判斷,會有BUG存在。也就是他針對「以禁解禁」 判斷,是會有問題的。   雖然在棋國,由於大家對規則都十分熟悉,因此只要雙方協調 好,就不會有問題。   然而對於玩家,還是會有一些的影響。以這次五子棋比賽,也 出現過一盤五子棋系統解析錯誤問題,導致純選手本來勝,卻被系 統判負,最後由大會協調,以另一盤勝負為主。   至於對一般的玩家,這種判斷錯誤,自然會有比較深遠的影響 。甚至對大家學習以禁解禁概念會有問題。   是故,由我們熟悉程式且對於五子棋棋規熟悉玩家,針對批踢 踢五子棋程式進行解析,以幫助站方消除此 BUG,讓大家玩得更加 愉快。 ============================= 目的:   考慮站務工作繁忙,因此我們必須幫忙解析到,知道程式要改 什麼部分。   並給予邏輯分析,讓站長知道這樣改是正確的。最後僅需要由 有權限的站長,將程式Commit上去即可。   當然,由於這是公開系統,因此,我們還必須證明我們最後的 修改,並不會耗費太多系統資源。可以的話,我們必須向站長說明 程式在時間複雜度以及空間複雜度上的增加。   我們希望僅在線性時間內,就完成禁點判斷的解析。 ============================= 實作   讓我們開始解析PTT五子棋程式,PTT的所有程式原始碼 ,都是可以下載的。也正因為如此,我們才可以嘗試去解析。   我們可以看到所有PTT原始碼都在這個地方可以下載到:    http://opensvn.csie.org/pttbbs/trunk/      我們很快注意到一個程式:    http://opensvn.csie.org/pttbbs/trunk/pttbbs/mbbsd/gomo.c   看來,五子棋程式,就是定義在這裡了...............   一個大工程即將開始,讓我們休息一下,開始解析這個程式...... -- 對這部分工程有興趣,或是想藉此了解程式設計朋友,歡迎寫信給DreamYeh 或至Ptt2 DreamYeh2板進行討論。 本系列完成之後,才會將之貼在PTT站務系統, 由支持者統一向系統站長進行修改建言。 -- 請多指教喔!! /\●/\ )) (( / /▲\ \ \\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.79.199

04/03 00:31, , 1F
辛苦了 ;)
04/03 00:31, 1F
文章代碼(AID): #17yutSKU (FCK-GARDEN)