[閒聊] 拍賣選秀之我見

看板FBaseball作者 (......)時間9年前 (2016/03/29 17:25), 9年前編輯推噓11(11025)
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先前有拓荒大跟黑咖啡大分享的喊價選秀策略文, 小的這邊也來分享一下自己的想法, 以及提出一些疑問 首先, 假設Y!的原始預設總預算(260)以及給予每個球員的估算價, 是以Y!原始預設陣容大小為標準(12隊, 每隊選18人), 當陣容大小不變, 但是聯盟隊伍數變多時, 球員結標價是否會出現通膨狀況? 引用黑咖啡大的文章內容: "當16人盟跟12人盟都是260元預算時,市場總值是4160元跟3120元(1.333倍)" 這邊我的疑問是, 如果以供需理論來看, 當供給一定, 但是需求變大時, 產品的價格會變高, 這是很簡單的道理, 但是 1. 各隊的可利用資金是相同的(齊頭平等) 2. 供給(球員數量)雖然固定, 但是從12隊換成16隊後, 各隊到最後仍然可以買到球員 3. 通膨的狀況是否比較容易發生在某個價格以上的球員身上? 亦或每個價格區間的球員都有可能發生通膨? 4. 從12變到16隊, 通膨的比例是否會增加相同倍數? Trout估算價52 * 1.333 = 69 按照我個人不負責沒統計純感覺的經驗, 通膨不見得會發生在哪個價格區間的球員身上, 12隊盟前段球員的結標價, 有時跟16隊盟的結標價差不多, 因為每一場選秀的玩家都不同, 彼此的出價策略也不同, 通膨的狀況會發生, 但不是發生在每一個球員身上, 而是發生在某些特定球員上. 也就是說, 當某一個球員被該聯盟越多玩家看好, 通膨則發生在該球員身上 另外, 通膨的發生還取決於彼此間的出價策略, 當前段球員越多玩家敢花錢, 到了中段球員的結標價格則掉的越快. 反之, 若前段球員的結標價偏低, 玩家出價保守, 那麼中後段球員則可能出現大溢價的狀況. 拍賣選秀時不論球員的結標價是否出現通膨, 個人認為最重要的還是事前的準備以及臨場的預算控制. 事前準備簡單來說就是找出自己的口袋名單, 口袋名單不是有愛就好, 而是針對該聯盟的比項, 找出相對有利的球員 比方聯盟有沒有比HLD, 這樣對SU的價值就差很多 比方如果加比打者K, BB, 或其他項目, 這些都會對球員價值有影響 找出自己的口袋名單之後, 下一步就是列出這些球員心中的估算結標價, 比項如果是基本設定的5*5還好, 變動可能不大, 但是若該盟不比AVG, 比OBP, 那麼有些會撿BB的球員價格就會變高 此時一些符合該條件的球員, 設定價格時就應該被調高. 等到各個位置的口袋名單, 以及估算價格設定之後, 再來就是預算規畫, 就拿拓荒大那篇舉的兩個隊型來說(總預算皆260) A. C 1B 2B SS 3B LF CF RF UT SP SP RP RP P P P P BN * 10 BN - 2, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1 共15 投手 - 27, 20, 8, 8, 12, 10, 5, 3 共93 打者 - 40, 25, 20, 20, 15, 10, 10, 7, 5 共152 B. C C 1B 2B 3B SS CI MI LF CF RF UT UT SP SP SP RP RP RP P P P BN BN BN BN - 1, 1, 1 共3 投手 - 22, 18, 15, 6, 6, 6, 10, 10, 5 共98 打者 - 33, 25, 20, 20, 15, 10, 10, 8, 6, 5, 5, 2 共159 預算規劃的好處是可以在選秀時知道自己還能怎麼樣花錢, 當然上面兩種陣容的預算規劃可以依照自己的喜好修改, 如果要搶前幾位的大物, 最高價球員的設定必定要增加, 預算規劃好之後, 可以依照自己的規劃去設定每個價錢大概要標到哪位球員, 當然每個價格可能有好幾位口袋名單可以標, 這就得看臨場的應變了. 等到選秀開始, 假設在基本12隊原始大小陣容設定下, 最高價規劃了55塊要選 鱒魚 / 黃金 / 哈波 / 柯蕭 其中一位, 若成功以55塊標到一位, 那麼就要看自己預算規劃的下一位最高價是多少, 在還沒有出現那個價格區間的球員時, 就必須忍住不出價, 以免影響中後段的選秀 若運氣很好的以50塊就得標一位, 代表多了5塊可利用, 這時就看要把這5塊移到哪個規劃的預算上, 可以將5塊通通加在某個規劃的價格, 也可攤到數個位置 若最終花了比原本規劃的55塊更多的60才標下一位球員, 那麼此時就要把其他規劃的價格減去5元, 維持預算的平衡 假設在這個盟遇到瘋狂球迷, 預計標到的四位球員通通因為超出太多而沒標到, 這時必須趕緊將這原本規劃的55塊, 減到另一個價格區間, 比方說45塊, 然後再將多出的10塊, 分攤到其他規劃的價格上 對我來說, 整場選秀要做的其實只是不斷的讓預算平衡, 當出現自己想要的球員, 預算也允許的情況下, 出價絕對不軟手, 若超出規劃的價格, 就得看臨場狀況, 看看自己是否有本錢追價, 如果要追價又能追到哪? 認為有本錢可以追價時不要軟手, 超過自己能力時也絕不強求 拍賣球員其實跟買房自住一樣, 沒有什麼最好的時機, 可以負擔時就是最好的時機 球員價格也一樣, 沒有什麼低價高價, 在預算可負擔的狀況下, 而且位置允許的情況下標入就是好價錢 沒有什麼不惜代價一定要標到的球員, 也不用為相同位置差不多預估價的球員被其他隊以低價標走懊惱 另外是喊價盟時常會出現的拱價, 以我個人來說, 拱價是一件不聰明又危險的行為, 當然, 不拱價不代表所有標到的球員都以低於均價標入, 別忘記只對 1. 自己認為值得的球員 2. 預算規劃下允許的價格 3. 該球員位置允許的情況 符合以上3點時才出價 前兩點比較容易理解, 第三點舉例來說, 一個只設有一個C的盟, 若已經標到一個頂級捕手, 這時出現另一位前段捕手卻沒人出價, 即將被他隊以1元得標, 若該隊對其出價, 那麼在我的想法中這才是拱價, 因為一旦標到, 就算只用2塊得標, 到最後可能還是得交易出去, 我想不會有人會希望自己的Ut擺了個捕手, 然而交易就有更大的不確定性了. 只在位置允許, 預算允許, 以及自己的口袋名單出價, 縱使結標價格高出原本規劃的一點點, 還是可以很容易的調整過來. 而且因為是自己想要, 且有位置擺的球員, 標到之後該位置的問題得到解決, 可以開始計畫下一個要標的球員. 至於提名策略(丟人出來給大家標)比較複雜, 必須取決於臨場狀況, 包括其他玩家的出價策略(積極/保守), 交給電腦選的隊數多寡, 各隊剩餘預算多寡...等 比方說沒親自上線選秀的隊伍多, 那麼可以丟一些自己不看好的高價球員出來, 就算上線選的玩家沒標走, 大概也可以消耗電腦選的一些預算. 當發現大家的出價很保守時, 或許能趁機丟個自己想要的高價球員, 不過這往往是另一場廝殺的開始.... XD 喊價選秀雖然刺激, 不過選秀時間花得更多 想要按照計劃, 事前的準備工作也不可少, 最主要還是因為對手是活生生的人, 我們無法預料其他人會出什麼招, 與其猜測其他人會怎麼出價, 不如把自己的策略擬定好, 事前工作做得好, 臨場應變沒煩惱. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.242.144.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FBaseball/M.1459243553.A.350.html

03/29 17:32, , 1F
推 跟s大的高預算的keeper盟那個又是另一個計算的開始XD
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我常常預算規劃好了,可是前面越標越爽,本來設定3個一
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元戰隊就變成8個XD 我都很佩服前段ㄧ直不出手,後段在
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來大收割的玩家!
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有愛最大錯惹嘛 XD
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借文問大家 Lawrie,Schoop,Forysthe大家會覺得差很多嗎
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只考慮二壘位置的話 有比OBP和XBH
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推好文~~重點臨機應變跟預算控制~~~
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樓上先推Forysthe...但這三位差異不覺得太大
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我記得yahoo的預估價格本來就有把通彭算進去吧
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有嗎?我選12、14人盟價格都是那兩種價格,Project.
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跟Avg. Value
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回gin大, 前面越標越爽我也有過
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不過會預算規劃以後這種狀況就沒了
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我的方法是, 預算規劃時多弄幾個高價球員
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看看最後整個隊大概會長的怎樣
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看了以後我就軟了, 選秀時也就忍得住了~ XDDD
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ASA, 有愛最大沒錯阿, 只不過可能重建再重建~ XDDD
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另外回asd大, 我想要先確定什麼叫做通膨
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如果整場選秀, 溢價狀況只發生在某些球員身上
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那樣算不算通膨?
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另外, 溢價的狀況是因為比項的關係
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或者只是單純有愛, 我想這些都值得討論
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以我個人的經驗(純感覺), 通膨不論隊伍數多寡
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幾乎沒有發生在普遍的整場選秀中
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多半只是發生在某一部分球員上
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我認為的通膨是會發生在某階段球員,也許是高價球員
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或中產階級球員,端看該場選秀氣氛。不是指所有球員
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都會漲價,畢竟那些1、2元的選手還是那個價格。較深
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的盟增加的也是這些1元戰隊居多。所以多出來的預算,
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就會落到前面這些球員當中。
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跟咖啡大觀察到的狀況一樣, 有時溢價(中前段球員高於Y!的預設價格甚至均價)狀況普遍發生在前段球員, 大多數溢價狀況發生在某幾位高價球員身上 如果普遍發生在前段球員身上(ORank第一輪), 那麼中段球員(25塊上下)回歸均價甚至預設價格的機會就很高, 如果中段球員仍然被瘋狂競標, 那麼到了20塊左右的球員就可能出現低於預設價格的狀況了 若溢價發生在某幾位前段球員身上(較常見的狀況), 那麼20塊以上的球員仍然會是有些溢價, 有些均價的情況 至於前段球員大家就標的保守, 這是我最討厭碰到的狀況, 因為再怎麼保守, 結標價再怎麼低, 價格仍是很高, 也不可能因為以低於預設價格標到一位球員, 省下來的錢就能讓你再標另一位. 這種狀況麻煩之處在於到了後段要標低價口袋名單時, 可能會有一堆人跟你搶, 最後結標價搞到像是在標20塊左右的球員似的 以今年來說, 春訓超殺的費城人3B, 算得上是板上的概念股, 因此選鄉民盟時, 我雖然也想標他, 但是知道不容易, 我反而改變策略, 把他早早丟出來, 趁大家還有錢, 消耗一下其他人的預算, 兩個盟分別被以15 & 18結標, 其中一個盟因為需要3B, 之後在大家預算消耗的差不多之後, 又以3塊得標Moustakas 若標到了10塊左右的球員, 聯盟裡還一堆有錢人, 那麼等到在標5塊左右的球員時, 就真的等著看搶翻天的情況了 ※ 編輯: shihchenhung (119.14.34.201), 03/29/2016 23:08:57

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挖東牆補西牆的藝術啊~
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預算規劃也可以在選秀時即時動態去看追價後對其他位
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置預算的影響(用excel之類拉個連動表格出來超好用
03/29 23:35, 35F

03/29 23:47, , 36F
競標盟的醍醐味就是掌握出價時間阿!!!
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文章代碼(AID): #1M-aeXDG (FBaseball)