看板
[ FATE_GO ]
討論串[閒聊] 技能越來越複雜也是通膨啊
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
敵方滿氣開幻術當下CD7. 敵方開完寶具氣歸0是經過一回合當然變成6. 你玩的FGO戰鬥機制跟大家的不一樣嗎?QQ. --. ▃▅▇﹦≡◢. 你媽知道 ▂▅◤◢▆◣█. ◢ ▅▃◥◣◣█. 你在這裡看廢文嗎? ◢ㄑ皿 ▼◤ ◢█. \ 灬 /∕◢██φ \─ ▃▅███. --. ※ 發信站: 批踢
(還有84個字)
內容預覽:
嗯嗯,梅林幻術CD6. 所以只要對面是3格氣又沒有無敵貫通+不會自充,就可以無限幻術擋寶具. 可是我去翻了如西教王. https://i.imgur.com/vHbtj7Y.png. 還有風向網的資料. https://i.imgur.com/cgOSQRn.png. 9-2=6(???). 9-2
(還有317個字)
內容預覽:
這一看就知道是雲玩家言論. 3格氣的敵人只要敵人沒自充雙梅林幻術可以擋到天荒地老. 來我們來看. 放完寶具氣格歸0 梅林1幻術進入CD6. 1 5. 2 4. 3 3 7. 0 2 梅林2幻術進入CD6. 1 1 5. 2 0 4. 3 梅林1又能幻術惹7 3. 0 6 2. 以下類推. --. ▃
(還有260個字)
內容預覽:
如標題所說的,老是有人在說fgo角色通膨不大. 實際上數值也一直維持在開服的那個死樣子. 攻擊buff就是15~30%、魔放公定價50%等等. 但是其實技能效果越來越多也算是通膨的一種吧?. 以前一個技能就一種效果,現在一個技能可以包含產星集星爆傷一起來. ......最重要的是,你要通膨就一次改一
(還有53個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁