討論串[閒聊] 關於強化任務一事個人看法
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推噓32(32推 0噓 53→)留言85則,0人參與, 6年前最新作者forsakesheep (超歐洲羊)時間6年前 (2019/02/13 19:53), 6年前編輯資訊
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我就不懂. 明明當初孔明弱到靠北、泳莫np率有問題,這些都能不用強化任務直接修正. 結果現在也是一堆有嚴重缺陷、找不到定位的角色. 還有一些初期被莊司式平衡、鹽川式平衡惡整的角色. 就要玩家在那邊殷殷切切的強化任務,看能不能變成堪用. 搞得好像強化角色是營運給玩家的恩賜一樣. 很棒. --. 看著吧
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推噓17(17推 0噓 18→)留言35則,0人參與, 6年前最新作者Flyroach (*飛天蟑螂*)時間6年前 (2019/02/13 18:38), 6年前編輯資訊
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其實我不太懂,什麼叫做回到正常人的寶傷?. 給二流寶具傷害?. 酒吞總增傷幅度82%,寶解後傷害到達2萬9. 豔后總增傷最高也是82%,特權成功變超人是2萬7. 特權失敗變低能是1萬9. 女帝總增傷幅度是65%,傷害到2萬5. 基本上他們的增傷都大於最低公道價50%. 我們再看其他幾個職業. 劍最高
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推噓-89(10推 99噓 19→)留言128則,0人參與, 6年前最新作者yeisyuan (葉葉)時間6年前 (2019/02/13 18:02), 6年前編輯資訊
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首先我就是要幹這沒梗又沒邏輯的營運。. 女帝寶解之後,恭喜三個全體殺卡了三次其他人強化的機會。. 殺職天生就受0.9的影響,普遍ATK白值也不高,還要給這種二流的寶具傷害,. 搞到最後酒吞、艷后、女帝都要配合卡池一起寶解一波才回到正常人的寶傷。. 什麼?你說為什麼一開始不給高一點的寶具傷害就好啊?.
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