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討論串[閒聊] 關於強化任務一事個人看法
共 3 篇文章
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我就不懂. 明明當初孔明弱到靠北、泳莫np率有問題,這些都能不用強化任務直接修正. 結果現在也是一堆有嚴重缺陷、找不到定位的角色. 還有一些初期被莊司式平衡、鹽川式平衡惡整的角色. 就要玩家在那邊殷殷切切的強化任務,看能不能變成堪用. 搞得好像強化角色是營運給玩家的恩賜一樣. 很棒. --. 看著吧
(還有558個字)
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其實我不太懂,什麼叫做回到正常人的寶傷?. 給二流寶具傷害?. 酒吞總增傷幅度82%,寶解後傷害到達2萬9. 豔后總增傷最高也是82%,特權成功變超人是2萬7. 特權失敗變低能是1萬9. 女帝總增傷幅度是65%,傷害到2萬5. 基本上他們的增傷都大於最低公道價50%. 我們再看其他幾個職業. 劍最高
(還有598個字)
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首先我就是要幹這沒梗又沒邏輯的營運。. 女帝寶解之後,恭喜三個全體殺卡了三次其他人強化的機會。. 殺職天生就受0.9的影響,普遍ATK白值也不高,還要給這種二流的寶具傷害,. 搞到最後酒吞、艷后、女帝都要配合卡池一起寶解一波才回到正常人的寶傷。. 什麼?你說為什麼一開始不給高一點的寶具傷害就好啊?.
(還有1180個字)
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