[情報] 法米通FGO六週年特輯-叶良樹訪談翻譯 Pt.5

看板FATE_GO作者 (尋希)時間2年前 (2021/09/05 01:55), 2年前編輯推噓25(25018)
留言43則, 27人參與, 2年前最新討論串1/1
本篇為法米通2021年FGO六週年紀念特輯中,叶良樹(俗稱二號)的訪談翻譯。 這篇是最後一篇,Q是訪談者,A是二號。 原圖我就不貼了,現在到處都找得到掃圖,經濟允許的話請去買個電子書支持一下。 本篇禁止以任何方式將內容轉貼或節錄至PTT FATE_GO/Typemoon以外的版面或討論區。 以下為翻譯。 -- § 活動報酬會變得更加豐盛!? (下) Q: 復刻也是那麼辛苦的啊(請看上一篇)。 另一方面,活動報酬似乎變得很大方,這是 刻意為之的嗎? A: 是的。是有意為之提升報酬等級的。現在來說從者數量增加了不少,靈基再臨以及技能 育成都需要很多的道具。而且入手的從者都會想要盡快派得上場,所以我們就想說以後 是不是要讓道具取得容易一點。當然,某種程度上也是為了讓已經累積經驗的御主玩家 準備好必要的戰力去挑戰2-6 Q: 我可以認為是之後的方針,都是要讓活動報酬更加豪華嗎? A: 雖然很難說全部的活動都會這樣,但現狀的確是在考慮這樣的方針 Q: 說到復刻,Main Interlude已經有點久沒有開放了,有追加的預訂嗎? A: Main Interlude 說起來還是跟主線有關的故事,目的是讓比較晚開始的人們也可以體 驗這些故事。並沒有打算高頻率的去追加內容。是有必要才會隨時追加的,如果大家能 理解這點就好了。 當然,接下來在Main Interlude也還會有追加的活動跟故事,敬請 期待。(譯註:給我開放舊活動啊混帳) Q: Main Interlude的內容追加,手續是不是也是意外的多? A: 以"深海電腦樂土 SERAPH" (CCC連動) 的祈荒罰則為例子好了。原本罰則取得是跟故事 和關卡周回任務綁在一起的。為了放進Main Interlude也有必要重新設計過。因為要重 新設計過就需要相當多的手續。 Q: 平安京並不是期間限定活動。但是他的FQ卻是設置在Main Internlude裡面。想請問理 由是什麼呢? A: 平安京的定位是第二部第5.5章。希望不要把他放在首頁終端裡面,反而是寫手們的要 求。正因如此,就把FQ放在Main Interlude讓玩家可以周回。 如果之後追加了其他的 X.5章,應該也會用同樣的方式開放。 § FGO第七年,將是要拓展遊玩廣度的一年! Q: FGO終於要邁入第七個年頭了。 有什麼規劃是可以跟我們分享的嗎? A: 首先,就是之前一直提到的「拓展遊玩戰術」的要素。想藉由新的戰鬥系統、新的寶 具、增加輔助角色的選擇等等的點子,來拓展遊玩廣度。在這之上,也想要準備新的 遊玩關卡。 Q: 您說新的遊玩關卡,是說除了聖杯戰線以外,還有其他打算的意思嗎? A: 要製作聖杯戰線等級的內容是蠻困難的,現在會想要先利用聖杯戰線製作新型態的活 動。其他還有很多不能公開的事項,從好的意義上來說,第七年會是跟以前不一樣的 營運風格吧。 Q: 對您自己而言,有什麼特別想挑戰的事項嗎? A: 個人來說,雖然是比較枝微末節的項目,但我想讓指令紋章的更換更輕鬆一點。紋章 得種類正在增加,UI卻感覺還不夠洗鍊簡潔。我想讓篩選機能可以一次開啟關閉...這 樣子跟開發組討論,不知道做不做得到。 Q: 那麼最後想請您以邁向FGO七週年的幹勁,為訪談作結 A: 現在我們能將2-6以我們理想的型態傳遞給大家,讓我們鬆了一口氣。不過,第二部還 是現在進行式。每一章之間也準備了讓大家可以喘口氣的內容。希望大家可以好好期 待第七章以及之後的第二部完結。 還有,作為開發組也正在準備新的挑戰,各位玩家 敬請期待! -- 終於翻完了,不好意思拖了差不多一個月 當初被爛翻譯帶風向的錯誤消息氣到決定開始翻的,沒想到自己能撐到翻完 -_-;;; 謝謝版友們還蠻支持我翻完的 好像也積了一點陰德,希望下週開始的日版泳裝活動抽得順手 也祝日版玩家接下來的泳裝活動,還有台版玩家2-5-1池的抽運昌隆 -- 來發個願好了 如果我泳裝抽得好,那就來把蘑菇跟武內的訪談也跟著翻一翻 (如果大家有興趣的話) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.43.177.39 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1630778110.A.251.htmlhideys:轉錄至看板 TypeMoon 09/05 01:59

09/05 02:06, 2年前 , 1F
翻譯辛苦了
09/05 02:06, 1F

09/05 02:07, 2年前 , 2F
看到妖蘭後就覺得貞德的紅蓮聖女不是夢了
09/05 02:07, 2F

09/05 02:09, 2年前 , 3F
無法理解Main Interlude的內容追加為何會手續多,
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09/05 02:09, 2年前 , 4F
賺這麼錢拿來提升一下技術力好嗎
09/05 02:09, 4F
手續多是可以理解的,因為玩過原版跟Main Interlude版本就知道要改的東西不少 但應該也不至於到放不出來才對...

09/05 02:22, 2年前 , 5F
推翻譯
09/05 02:22, 5F

09/05 02:25, 2年前 , 6F
感謝翻譯,不過DW的產能真的讓人不敢恭維…
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09/05 02:37, 2年前 , 7F
辛苦了
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09/05 05:16, 2年前 , 8F

09/05 05:16, 2年前 , 9F
ac有為什麼本家沒有
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雖然我也是贊成舊活動應該要能復刻或者常時開放的 但拿AC開活動來比是不是搞錯了什麼? 從活動內容要準備的程式碼就完全不同了吧 載體跟玩家對象這麼不同,我是認為一直拿AC跟本家來比是一件沒什麼道理的事

09/05 05:29, 2年前 , 10F
弓信長都多久了=_=?
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09/05 05:34, 2年前 , 11F
就是因為久 後來加入沒有擦才要復刻啊?
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09/05 05:34, 2年前 , 12F
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09/05 07:48, 2年前 , 13F
辛苦了
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09/05 07:53, 2年前 , 14F
祝歐氣爆發,想要的都抽得到
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09/05 09:03, 2年前 , 15F
感謝翻譯
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09/05 09:08, 2年前 , 16F
謝謝翻譯,祝原PO泳裝十抽五星寶五
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09/05 09:32, 2年前 , 17F
官方有說要放進main interlude的活動還是會以主線相關
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09/05 09:32, 2年前 , 18F
為主,與主線關聯不高的活動可能還要等等了
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09/05 09:39, 2年前 , 19F
目前就大奧跟虛數潛航可以期待吧? 虛數應該還會正
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09/05 09:39, 2年前 , 20F
常的復刻一次
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09/05 10:17, 2年前 , 21F
翻譯辛苦了
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09/05 10:31, 2年前 , 22F
謝謝翻譯!
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09/05 10:48, 2年前 , 23F
感謝!
09/05 10:48, 23F

09/05 11:40, 2年前 , 24F
希望把早期活動角給放出來,就差萬聖龍娘和聖誕黑傻
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09/05 13:39, 2年前 , 25F
活動報酬真的有變得大方嗎...?
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單純以尼祿祭復刻來跟以前的尼祿祭做比較的話 答案是有的,而且是大方很多 https://i.imgur.com/DT0f6Kp.png
(左邊是2021尼祿祭復刻、右邊是2017尼祿祭) 但畢竟是隔了這麼多年復刻的活動,整個環境都不同了所以不好比較 我覺得跟下面的版友推文說的一樣,要看泳裝給哪些東西會比較準

09/05 13:40, 2年前 , 26F
感謝翻譯
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09/05 13:45, 2年前 , 27F
活動報酬變多等這次泳裝活動就能驗證了
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09/05 13:46, 2年前 , 28F
活動報酬變多=活動次數減少=素材守恆定論
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嗯,你說得對。

09/05 14:26, 2年前 , 29F
感謝翻譯,祝你泳裝一發就中
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09/05 14:27, 2年前 , 30F
看起來可能真的會有pvp
09/05 14:27, 30F
之前翻的內容講起來是蠻保守的啦,個人希望不要 XD 反而覺得這次泳裝說不定就是探險找寶物的形式 然後用上聖杯戰線結合虛數海戰的方式,把過關條件埋在棋盤上之類的

09/05 14:45, 2年前 , 31F
推翻譯辛苦了
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09/05 15:44, 2年前 , 32F
感謝翻譯,祝台服日服都歐氣滿滿
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09/05 16:13, 2年前 , 33F
推翻譯,聖杯戰線是很有潛力的玩法,也許會是fgo次世代的核心
09/05 16:13, 33F

09/05 16:29, 2年前 , 34F
出PVP的話系統、數值會被細細檢視平衡,對D社是場災難
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09/05 17:23, 2年前 , 35F
PVP要怎麼平衡呀,回合制的話先手怎麼判定,即時那怎
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09/05 17:23, 2年前 , 36F
麼算CD時間,怎麼想都覺得麻煩
09/05 17:23, 36F

09/05 18:11, 2年前 , 37F
覺得PVP會是戰線形式 並且多加ZOC等一些戰棋設定
09/05 18:11, 37F

09/05 18:49, 2年前 , 38F
超級雪B大戰,先手必勝,三紅砍爆
09/05 18:49, 38F

09/05 19:05, 2年前 , 39F
訪問有說,PVP內部測試是用聖杯戰線,不過目前只是自己人玩玩
09/05 19:05, 39F

09/05 19:06, 2年前 , 40F
連正式的構想都還沒有,不必太急著操心
09/05 19:06, 40F
是的 前面幾篇就說 PVP 目前只是內部人員用戰線系統玩爽的而已,目前沒打算正式推出 我之所以會翻譯這次的訪談 就是之前有人亂翻,帶風向說FGO要出PVP了然後一堆人開始哀嚎 結果現在還有這些關於PVP的問題,覺得我之前幾篇都白翻了(攤手) ※ 編輯: hideys (68.43.177.39 美國), 09/05/2021 21:05:08

09/06 00:53, 2年前 , 41F
感謝翻譯!
09/06 00:53, 41F

09/06 02:07, 2年前 , 42F
期待未來活動 fgo遊戲性一直為人詬病 希望能有更多種遊
09/06 02:07, 42F

09/06 02:07, 2年前 , 43F
戲模式
09/06 02:07, 43F
文章代碼(AID): #1XCxB-9H (FATE_GO)