Re: [閒聊] 賽勒姆的法庭審判(coc介紹及有雷

看板FATE_GO作者 (平凡的約翰)時間4年前 (2019/07/18 02:38), 4年前編輯推噓16(16019)
留言35則, 14人參與, 4年前最新討論串1/1
原文吃光光,手機排版傷眼見諒 呃,推文大將軍跟其他人有提到coc,我就稍微介紹一下coc到底是什麼來 順便當作防雷來解釋兼吐槽一下這部分 CoC,Call Of Cthulhu,是一種由克蘇魯神話延伸出來的TRPG遊戲 關於克蘇魯神話我就不多提,主要是一系列恐怖小說,描寫外星生物(神)與人類的渺小 由洛夫克拉夫特主創作,其他人協助,是超過一個世紀以前的東西 在許多作品都能看到這東西的影子跟致敬/直接使用 例如山口山的古神、黑山羊姐姐、奈亞子以及斬魔大聖等等等等 有興趣的人可以自己去Google查詢看看 好,先回到正題,什麼是CoC? 跟這次賽勒姆又有什麼關係? 先來張圖片吧,這是克蘇魯神話作者的相片 https://imgur.com/Gd9d5Eq
跟某個NPC有點像吼(ry 基本上TM以前就有在玩克蘇魯梗了,海魔啦螺凐城教本啦之類的 只是這次賽勒姆很直接的,從怪(食屍鬼)到出場人物(拉薇尼亞)到氛圍 都跟克蘇魯扣在一起,因此就有人懷疑這次我們是不是跑進了CoC的情況 先來介紹TRPG,大家是否玩過楓之谷/RO/勇者鬥惡龍之類的遊戲呢? 就是骰點數製作角色然後操控主角到處冒險的遊戲,這就是RPG TRPG顧名思義是在桌子(TABLE)上玩的RPG,基本上也是一樣 製作角色扮演來探索世界,推進故事,只不過事件的成功與否是靠骰子決定 你丟出的數字會影響探索的結果跟你的行動 此外CoC有個比較特殊的東西叫做理智值(Sanity),通俗一點來說 這東西就是你的三觀跟常識,被扣除過頭會發瘋變成精神病患 因此有人猜測是不是我們的角色丟出的數字很糟糕或是San值扣太多 導致我們無法應對/已經混亂了 當然也有人猜測可能是為了模擬真正的魔女裁判那種不合理的情況才會有這種劇情 好,大致上介紹跟解釋到這邊 以下有爆雷跟情緒化字眼,我會空20行以免雷到人 應該足夠了,好 結論是 你妹的星空根本沒在想 整個賽勒姆最後就是個笑話 所有東西到最後發現就是單純崩角色而已 我把我在隔壁吐槽過的改成大眾版一點來說好了 整個賽勒姆就好像一本推理小說,總長度500頁 前面花了480頁醞釀氣氛、設置矛盾、眾人有著大量不自然的行動 當大家看得很開心覺得「哇!這些伏筆要怎麼回收啊!」的時候 第481頁犯人直接跳出來跟你說「欸我就是犯人啦」 然後花了三行解釋手法跟動機,還解釋的不完全 最後19頁都在寫無關緊要的東西 伏筆?想太多,根本沒那種東西。 跑團版本的比喻我在隔壁罵過了就不多說,總之 平心而論,1.54不抱太高期待就是個爛尾的故事而已 問題是分段開放+前面營造得很好……唉 不說了,我去讚美奈亞清空一下SAN 置底防雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.231.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1563388709.A.26C.html

07/18 02:43, 4年前 , 1F
作者寫著寫著sc扣太多瘋了吧
07/18 02:43, 1F
別人我覺得有可能,星空…… 依照過往慣例高機率有是拖稿了…… ※ 編輯: JohnShao (49.216.231.12 臺灣), 07/18/2019 03:03:10

07/18 03:03, 4年前 , 2F
長知識 感謝分享
07/18 03:03, 2F
就剛好熟悉,順便推坑wwww(X

07/18 03:04, 4年前 , 3F
+1跟你同一組真是太好了
07/18 03:04, 3F
我只是剛好知道而已啊別這樣wwwww

07/18 03:11, 4年前 , 4F
我以為脫稿是完成作品的意思
07/18 03:11, 4F
修,想睡覺自動選字沒注意,感謝 ※ 編輯: JohnShao (49.216.231.12 臺灣), 07/18/2019 05:44:40 ※ 編輯: JohnShao (49.216.231.12 臺灣), 07/18/2019 05:47:55

07/18 07:04, 4年前 , 5F
原來是這樣,好難過....
07/18 07:04, 5F
因為劇情其實很糟糕而難過嗎(?

07/18 08:28, 4年前 , 6F
|ω・)σ 醬燒 帶我們跑團
07/18 08:28, 6F

07/18 08:31, 4年前 , 7F
|ω・)σ 基本上有些沒頭沒尾的劇本都讓奈亞來背鍋XD
07/18 08:31, 7F

07/18 08:36, 4年前 , 8F
|ω・)σ 精準一點來說1.54應該只是擁有coc氛圍的
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07/18 08:37, 4年前 , 9F
|ω・)σ 踢門式dnd
07/18 08:37, 9F
我也想2跑團帶團,等我口試(ry ※ 編輯: JohnShao (49.216.231.12 臺灣), 07/18/2019 10:02:43

07/18 12:15, 4年前 , 10F
愛手藝大大創造的角色其實不多,而且大部分都是不明覺
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07/18 12:15, 4年前 , 11F
厲的恐慌描述,後人也是在他死後才接續著創作,與其說
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07/18 12:15, 4年前 , 12F
是他創造了CoC,更準確的說是他描述了現象,後面的人無
07/18 12:15, 12F

07/18 12:15, 4年前 , 13F
盡的腦補,彼此間還互相衝突……
07/18 12:15, 13F
應該說是他開創了這個體系及最重要的洛式恐怖,不過主題不是這個就是XD

07/18 13:35, 4年前 , 14F
cox推推 不過有小筆誤 應該是螺湮城教本
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07/18 13:39, 4年前 , 15F
coc啦 orz
07/18 13:39, 15F
修,感謝提醒~

07/18 14:09, 4年前 , 16F
在看劇情突然發現四個特異點都代表一組文學領域: 懸疑推理
07/18 14:09, 16F

07/18 14:09, 4年前 , 17F
反烏托邦、歷史時代劇、恐怖驚悚
07/18 14:09, 17F

07/18 14:10, 4年前 , 18F
當然四章收尾有好有壞,但在手遊裡算是在劇情面表現很好的
07/18 14:10, 18F
跟手遊比當然是好,只是跟TM作品比就(ry

07/18 14:48, 4年前 , 19F
看了這篇突然好想跑團R
07/18 14:48, 19F
我也想QAQ ※ 編輯: JohnShao (49.216.231.12 臺灣), 07/18/2019 16:36:42

07/18 17:19, 4年前 , 20F
跑團是什麼意思
07/18 17:19, 20F

07/18 17:20, 4年前 , 21F
我看了前面五結覺得好好看喔 屌打所以亞種
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07/18 17:20, 4年前 , 22F
後面真的崩這麼嚴重?
07/18 17:20, 22F
跑團就是玩Trpg的意思,就跟置底邦邦或隔壁方陣類似(?),就代稱 後面……hmmm,簡單說就,悲劇。

07/18 17:25, 4年前 , 23F
遇上大恐怖所以劇情也姆咪了
07/18 17:25, 23F

07/18 17:54, 4年前 , 24F
可能前面正常跑 後面靈感大成功kp懶的編了 就放boss
07/18 17:54, 24F
※ 編輯: JohnShao (49.216.231.12 臺灣), 07/18/2019 18:57:49

07/18 18:59, 4年前 , 25F
要與其他TM作對比,產量差那麼多,不公平喇
07/18 18:59, 25F

07/18 18:59, 4年前 , 26F
像冰火到美劇平台上也是比小說慘… 但比其他美劇優秀些
07/18 18:59, 26F

07/18 18:59, 4年前 , 27F
氣氛有到就好啦~
07/18 18:59, 27F
嘛,最公正大概就是跟FGO自己比了(X 說真的雖不到1,2,4那麼悲慘,但1.54也是有點悲劇 ※ 編輯: JohnShao (49.216.231.12 臺灣), 07/18/2019 21:25:57

07/19 14:11, 4年前 , 28F
我覺得本章的問題就是合理性很崩
07/19 14:11, 28F

07/19 14:11, 4年前 , 29F
一般跑團人設是常識人,所以不會有太脫序的行為,會想融
07/19 14:11, 29F

07/19 14:11, 4年前 , 30F
入新環境跟NPC打好關係等等
07/19 14:11, 30F

07/19 14:12, 4年前 , 31F
但這團人設是英靈,是來救世的。不論這群英靈性格再怎麼
07/19 14:12, 31F

07/19 14:13, 4年前 , 32F
不衝動,都不可能也不需要融入環境乖乖跟著審魔女
07/19 14:13, 32F

07/19 14:14, 4年前 , 33F
而劇本模組欠缺強迫調查員乖乖不鬧事的元素,跑出這麼被
07/19 14:14, 33F

07/19 14:15, 4年前 , 34F
動的結果,肯定是劇本的鍋
07/19 14:15, 34F

07/20 21:40, 4年前 , 35F
我打完了,我覺得降智懲罰太硬塞....這次真的不行
07/20 21:40, 35F
文章代碼(AID): #1TBsib9i (FATE_GO)