[心得] 樹海光芒不再 紅A十連又來
想當年Fate stay night剛播的時候,
我才國中吧,
對當時的我來說,無論是劇情、畫面和音樂,
都深深撼動了我。
包含14話片尾紀念紅A的曲,樹海的光(ヒカリ)
https://reurl.cc/d9A1q
雖然直到多年後才知道樂團、曲名,還有歌詞的涵義,
也因為樹海早已解散而惋惜,
但熟悉的旋律自第一次聽起,便未曾忘記。
因此,自從注意到有心得文開始,
便決定要把第一篇心得文獻給紅A,
還有這十多年來的回憶。
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https://imgur.com/eVXUU1f
作為常駐四星角,
紅A的金光對大老而言是夢魘,
但對無課新手來說,仍是不錯的從者。
(以下數據引自
https://kazemai.github.io/fgo-vz/ )
一、基本數據資料
80等+1000芙芙,HP12521,ATK10398,
配卡:BAAAQ,B卡1hit,Q卡2hit,A卡3hit
1.保有技能
(1)心眼(真) B:冷卻 8~6 回合
對自身賦予迴避狀態(1回合)
└防禦力提升[Lv.](3回合) (9~18%)
(2)鷹の瞳 B+:冷卻 8~6 回合 (通過技能強化關卡)
自身的星星發生率提升[Lv.](3回合)(50~100%)
└Critical威力提升[Lv.](3回合)(50~100%)
(3)投影魔術 A:冷卻 7~5 回合 (通過技能強化關卡)
自身的Arts卡性能提升[Lv.](1回合)(25~40%)
└Quick及Buster卡性能提升[Lv.](1回合)(25~40%)
2.職階技能
-對魔力D:自身弱體耐性提升12.5%
-單獨行動B:自身的暴擊威力提升8%
-廣域防守A+++:
避免我方召喚陣遭受不正常魔力流動破壞
3.寶具
(1)攻擊傷害:對敵全體的強力攻擊(無視防禦力提升效果)
依據寶具Lv1~5,傷害倍率300/400/450/475/500%
寶具解放後,400/500/550/575/600%
(備註:無視敵方的防禦力提升效果,
因此若對敵方降防,例如先放孔明寶
具,寶具傷害也會增加)
(2)OC效果:敵方攻擊力下降(3回合)(OverCharge時效果提升)
OC(1~5):10/15/20/25/30%
二、使用建議:
1.輸出方式:
(1)紅A的優點在於,寶具hit數高,配合技2鷹之瞳使用,
能夠在某回合打出大量星星,讓下回合能爆擊一波。
即使對面並不是劍職或狂職,
也能依靠技2的爆傷增加,打出不俗的傷害。
對於無課新手來說,可用從者有限,
當沒有適合的剋職強力光砲,
使用紅A的爆擊手段不失為一種選擇。
(2)承1.寶具和技2同時施放的回合,
不一定要同時開啟技3。因為技2+寶具是為了打星,
因此寶具傷害只要足夠打星就夠了。
讓技3的魔力放出在星星足夠多的時候開啟,
才能最大化輸出。
(3)承2,由於紅A的輸出仰賴打星和爆擊傷害,
因此較為吃重配牌,缺點明顯,
若寶具打星回合後的回合,沒有紅A的牌,
那就會浪費掉星星。
2.隊友選擇:
(1)好友的孔明/自己的歐洲孔明:
紅A的NP率運轉普通,雖然是3A配牌,
但集NP的速度還是沒有很快,因此如果有隊友
提供NP,會是非常大的幫助。能夠更快施放
寶具打星爆打一波。
(2)好友的梅林/自己的非洲安徒生:
作為補血、補NP、增加爆擊傷害、供星的萬能
輔職,和靠爆擊吃飯的紅A相性良好。即使因為
發牌員制裁,讓紅A沒牌能爆,也能因為穩定供
星(包含紅A打星)串藍卡爆擊,加速整體NP回轉。
集滿NP再來一波。
(3)好友的狐狸/自己的歐洲狐狸:
由於紅A的3A配牌,因此增加了他在藍卡隊中的相性。
雖然狐狸不能供星,但寶具能減CD,適合和(2)
一同使用。
3.禮裝搭配
(1)高ATK的NP禮裝即可。
由於紅A自帶爆傷又能打星,因此對於提供爆傷
和打星功能的禮裝並不是特別需求。
所以只要能讓紅A儘早放寶具的高ATK禮裝都是不錯的
選擇,當然首選還是離不開相撲、醉貞、寶石翁。
(2)增加集星的禮裝(例如4*封印指定、5*熱沙暢談)
由於紅A是弓職,集星權重高,而適合跟紅A搭配的隊
友主要也是術職,加上打星數夠多,因此並不是很必
要裝備集星禮裝。
但如果隊友有學妹或甚至騎職等會搶星的,也不是很
必要,因為那代表隊伍可能已經不是一個很適切的組
成狀態,下一個下去的可能就是紅A了。
(3)NP獲得率的禮裝
想要增加紅A的NP運轉,與其用禮裝,不如找好隊友。
三、紅A的養成成本、素材需求
1.靈基滿破需要:
弓銀/金像各14、黨證18、齒輪8、心臟6、灰塵20
2.練技需要:(優先度:技2>技3>>>技1)
-單一個技能練到Lv6需要:
藍/紅石各14、黃餅乾4、齒輪12、QP620萬
-單一個技能從Lv6練到Lv10需要:
黃餅乾10、黨證36、羽毛16、灰塵40、結晶、QP2350萬
3.養成建議:
由於技能和寶具都強化完需要絆4、靈基4,
對於新手什麼都缺的情形下,沒有辦法很快感受到紅A的
優點,會有還不如去練狂職平A過關的想法。
但由於紅A所需的素材都是初始素材,當素材因主線破關
而逐漸累積、能強化紅A,接著進入活動關卡刷周回時,
就能體會到雖然剋職光炮不足、但還是能靠紅A爆擊
收關的爽感。
因此仍然十分建議無課玩家不要錯失紅A給的機會。
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謝謝各位看完這篇廢廢的使用心得,
最後提醒一下...
請不要問我為什麼不寫一篇給saber,
明明樹海的あなたがいた森也是神曲,
理由有二:
1.我不知道劍職心得文徵選的時候我入坑了沒有
2.我不喜歡在晚上曬棉被
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.25.119.64
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這首我曉得,動畫剛出就聽很多次了
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無課現在也寶二,可能不知道哪天又出來防守就寶三
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沒有喔...阿紫最近都抽到垃圾
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活動親兒子
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其實也不是不行,只是要符合兩個前提:
(1)如果紅A放寶具的時候有另外兩張牌
(2)已經有足夠星星給紅A爆擊
但我自己大多時候沒這種情況,畢竟不是人人都有2030,
就算有梅林和安徒生供星,也要先暖機好一陣子。
所以我3技都晚一回合開。
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阿紫被歐莉可嫌棄了,嗚嗚嗚嗚....
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但我自己覺得現在的關卡設計會需要無視防禦的情況不多了,
大都是周回關卡,為了馬斯塔的san著想,
對面還沒開增防技能就要下去。
即使是高難的關卡設計,
也多是混職或break,或像飛哥魔龍血鎧一樣額外減傷。
這些情況下,單體寶具或規格外的高攻五星光炮都比較好用。
※ 編輯: purplemagic (163.25.119.64), 05/07/2019 22:15:08
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好久沒聽到雲のかけら這首了,
已經不知道多久以前聽過,好懷念阿...
感謝提點
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