討論串[閒聊] Live A Live中文化情況
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推噓12(12推 0噓 6→)留言18則,0人參與, 最新作者remina (南瓜太郎)時間13年前 (2011/05/09 21:40), 編輯資訊
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http://bbs.ffsky.com/showtopic-1729578.aspx. 2011-05-08更新,開始內測....... ==. 想必很多人在等. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 123.194.98.49.

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者poiu1234 ( )時間12年前 (2011/10/27 23:26), 編輯資訊
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最近慕名 玩了這款大作的中文化. 唉 同個年代玩過pce scd後. 根本食不下sfc的產品. avg 輸, rpg 輸,. 我也只玩過sf篇 跟現代篇而已阿. 害我又想找 冒險少年4 avg, 天外2回去玩了. 怎麼會這樣呢 這片不是大作嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者OPWaug (哼哼)時間12年前 (2011/10/28 00:19), 編輯資訊
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所以你根本沒確實了解過Live A Live的故事擺明就是只想以畫面論高低嘛( ′-`)y-~. 一個是幾mb的卡帶另一個是可以塞幾百mb的cd. 先天條件就不對等狀態下你畫面是要怎樣比????. 你可以想像一下天外魔境2用Live A Live的軟體容量去製作的話變成成什麼遊戲. 看看一堆龐大的c
(還有75個字)
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