討論串[討論] PCSX2 的設定問題
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者reiden (雷電,經典的STG(?))時間15年前 (2010/05/10 21:01), 編輯資訊
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D3D Internal Res. 的值會直接影響 PCSX2 在『製造圖』時的大小. 也就是你的值越高,相對你系統資源就是吃得越多. 但相對的,在你的螢幕上會比較漂亮. (這感覺像是硬叫電腦生出 1080p 高解析圖,硬塞進你的 17 吋 LED). 相對的,Scaling 感覺比較單純,如果沒有
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 最新作者AlanLive (Alan)時間15年前 (2010/05/10 20:04), 編輯資訊
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版本是 PCSX2 0.9.7 SVN 2965. 問題一. 影像插件用 GSdx 2966m SSSE3. 其中 D3D internal res 的數值,輸入的解析度越高畫面越好,. 看到論壇上有人調 2048x2048 或 3000x3000,問題是如果螢幕的最大解析度. 只有到 1920x1
(還有242個字)
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