討論串[閒聊] 真是搞不懂為什麼PS2/PS3/PSP這麼難模擬
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推噓-14(3推 17噓 6→)留言26則,0人參與, 最新作者tonyhome (天空在潮吹)時間16年前 (2008/06/02 22:03), 編輯資訊
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真的想不透. PS2/PS3/PSP有這麼難模擬嗎??. 那些電腦駭客都跑哪去了??. 難道沒有辦法用軟體層的3D函式庫. 來模擬出畫面嗎??. 如果說用軟體層的3D函式庫模擬. 或是說PC的CPU是general-purpose(MAC??). 效率很差. 那用專用的3D繪圖硬體加速顯示卡. 也可
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cuorl (必須存在與消逝)時間16年前 (2008/06/02 22:33), 編輯資訊
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~~~~~~~~. 搭力馬幫幫忙!是誰告訴你開發模擬器的是電腦駭客?要是真的這麼容易那找一套能作3D gradation的不就好了?你當模擬器只要寫gpu的根碼就好了嗎?現在10個模擬器有9.9個都是靠cpu的時脈在硬撐的,就算你能拿EN8800GTS來掛也是枉然,. 因為模擬gpu的主要效能來源還
(還有325個字)

推噓20(20推 0噓 8→)留言28則,0人參與, 最新作者Maiyo (夢中的帳號)時間16年前 (2008/06/02 23:07), 編輯資訊
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你沒有搞清楚模擬器的原理喔.... 家用電腦都是用Intel出品的CPU 使用IA32指令集. 而PS2/PS3/PSP通通不是使用Intel的CPU 指令集完全不相容. 另外像PS2的顯示晶片是Sony自己搞出來的GS. 架構亦不同於PC上的顯示卡 部分指令亦為獨創. PS3雖然使用n社的顯示晶片
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者jefferylin (丰)時間16年前 (2008/06/03 15:38), 編輯資訊
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所謂模擬器:. 就是在win+Intel環境下,. 開發出遊戲CPU的模擬程式,. 再加上週邊的模擬程式,. 再破解遊戲程式,. 讓他能夠吃進程式,. 及可以模擬。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.130.78.82.
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