討論串[求助]用epsxe玩SD鋼彈世代zero
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者gfneo (gfneo)時間16年前 (2007/10/08 10:38), 編輯資訊
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我是用epsxe1.6掛Pete's OpenGL2 驅動程式 2.7. 玩SD鋼彈世代zero(SDGG 0). 一開始的op動畫就掛了. 還以為我iso檔燒壞了. 後來發現直接切掉進了遊戲就好. 但直正的問題來了. 遊戲中的事件動畫也是一樣掛點啦.../v.v\.... 我有試換插件, 但成果一

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gfneo (gfneo)時間16年前 (2007/10/10 14:47), 編輯資訊
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居然自己回文了....... 我改用ssspsx0.022解決問題了. 插件完全一樣. 看來真的是epsxe不和. 但也有一些小問題. 1.epsxe 的即時記憶無法流用, 雖然在其他文章的推文中說可以....... 2.ssspsx的即時記憶無法在重開遊戲時讀取, 這可配合記憶卡解決, 但有點不方
(還有12個字)
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