[閒聊] 模擬器不支援對rom的難度調整?

看板Emulator作者 (幹古專用帳號)時間6年前 (2017/10/22 23:00), 6年前編輯推噓4(4039)
留言43則, 5人參與, 6年前最新討論串1/1
偶然看到一支影片 https://www.youtube.com/watch?v=tE76X4l4wFU
他底下對模擬器的認知是不是有錯?? 想要留言說幾句 又怕冒犯 我不是要鞭他 也有可能是我認知錯誤 他怎麼會說 "模擬器本身只是模擬大型機台跑遊戲,並不支援對軟、軔體的參數調整" ??? 軟體參數不就是調難度 coin那些的嗎?? 怎麼會不支援? "移植時為了壓低檔案大小,製作時便會將rom的軟件過於簡化" ??? 壓縮是會 但並不是為了壓縮而把rom簡化 rom本來就是因為機板版本不同而不同 吸出來就是這樣了 這並不是為了壓縮才簡化的 他最後說不合格高手就是沒有玩到移植完美的rom?? 模擬器可能張數或畫面有缺漏什麼的 但基本上小兵數量跟攻擊欲望 動作什麼的 怎麼會模擬不出來?? 他觀念是不是有點錯誤?? 看他講一大串 但跟我的認知不太一樣 想求證一下 但不是要鞭他 事實上他的遊戲影片也有可看性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.117.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1508684458.A.26A.html

10/22 23:09, 6年前 , 1F
他影片不錯,但對模擬器的觀念全錯
10/22 23:09, 1F

10/22 23:10, 6年前 , 2F
光這句:我是聽說只要是MAME的調難度一律無難度效果
10/22 23:10, 2F

10/22 23:11, 6年前 , 3F
就知道在這塊他是大外行,CPS有工程調整模式啊....
10/22 23:11, 3F

10/22 23:11, 6年前 , 4F
其餘的也都有參數可調整,是否能調到和AC完全一樣不敢說
10/22 23:11, 4F

10/22 23:12, 6年前 , 5F
據說圓桌武士不管怎麼調難度,小兵就是沒真正AC版的強
10/22 23:12, 5F
難度怎麼會感覺不出來 快打二我是感覺不出來啦 但吞食二 難度四跟八 我以前玩是可以感覺出來的 我覺得他應該是玩到不同版本吧 同樣難度八 印象中日版會比美版難一點 ==== 製作者僅針對像coin數與台數設定進行編寫,其他參數就空有選項沒有做任何編寫 --------因為coin數與台數一向是遊戲中最優先被玩家調整到的。其他的選項老實講就晾 在那邊少動少錯,然後玩家打開該選項的資料夾一看,結果裡面的檔案軟件空空如也。 ==== 這段我也看不太懂 其他參數怎麼會沒有效果 因為投幣最常用 所以只模擬投幣?? 其他少動少錯 所以沒模擬出來?? 這應該是二十年前的模擬器才會這樣吧? ※ 編輯: cureHAPPY (1.170.117.239), 10/22/2017 23:21:05

10/22 23:13, 6年前 , 6F
我玩起來是一樣啦
10/22 23:13, 6F

10/22 23:14, 6年前 , 7F
簡化ROM那個聽聽就好,他八成是占卜來的結論吧...
10/22 23:14, 7F
他說簡化那段 我一直在想 他到底是說移植到家用主機 還是說"移植"(dump)給模擬器? 如果是前者 那就有可能參數會不同 而顯得簡單 但後者就...模擬會有點差異 但基本上應該跟大台差不多 我是這樣想啦 ※ 編輯: cureHAPPY (1.170.117.239), 10/22/2017 23:28:29

10/22 23:25, 6年前 , 8F
這個人是文組的吧,不懂裝懂
10/22 23:25, 8F

10/22 23:36, 6年前 , 9F
mame dip設定難度,尤其cps基板都有,不然F2也能進去調整
10/22 23:36, 9F

10/23 00:26, 6年前 , 10F
我說難度那邊可能是可信的,因為一樣的打法累積到最後的
10/23 00:26, 10F

10/23 00:26, 6年前 , 11F
分數卻不同,於是就有玩家會懷疑是否出的兵不夠多,因為
10/23 00:26, 11F

10/23 00:27, 6年前 , 12F
打擊的分數是固定的,這點倒不是空穴來風
10/23 00:27, 12F

10/23 00:30, 6年前 , 13F
然後參數那邊也要看是哪個遊戲啊...CPS的根本不用寫這
10/23 00:30, 13F

10/23 00:30, 6年前 , 14F
沒有Dip Switch,進工程模式調整就夠了
10/23 00:30, 14F

10/23 02:46, 6年前 , 15F
有用過簡化的Ps的ISO,就是抽掉音樂或過場動畫
10/23 02:46, 15F

10/23 02:46, 6年前 , 16F
街機的就沒聽過有這種事....
10/23 02:46, 16F

10/23 12:45, 6年前 , 17F
軟體韌體是兩件事 他是不是混在一起了 軟體應該都能調
10/23 12:45, 17F

10/23 12:46, 6年前 , 18F
進工程模式就好了 通常一道幾命之類都是可以調的呀
10/23 12:46, 18F

10/23 12:47, 6年前 , 19F
韌體是驅動硬體的程式 你不用編譯器怎麼能動 這不是
10/23 12:47, 19F

10/23 12:47, 6年前 , 20F
模擬器的工作吧
10/23 12:47, 20F

10/23 12:48, 6年前 , 21F
至於第二點也像是搞混過的結論 他應該是把家機移植街機
10/23 12:48, 21F

10/23 12:50, 6年前 , 22F
遊戲的縮水結果 套到原因上面 這種反著說的方式很詭異
10/23 12:50, 22F

10/23 12:51, 6年前 , 23F
他應該想說的是 要玩家機移植街機縮水版的來比較功力
10/23 12:51, 23F

10/23 12:55, 6年前 , 24F
應該要玩原汁原味的版本才準 可是這表達法很奇怪..
10/23 12:55, 24F

10/23 12:56, 6年前 , 25F
而且同款遊戲 有些家機版不是單是縮水而是快變兩款遊戲
10/23 12:56, 25F

10/23 14:10, 6年前 , 26F
我倒覺得不是。和對岸講話或聊天,有時候要看看背景差異
10/23 14:10, 26F

10/23 14:10, 6年前 , 27F
在大陸當年三國誌II是非常流行的一款AC電玩,但要知道
10/23 14:10, 27F

10/23 14:11, 6年前 , 28F
對岸清一色幾乎都是盜版,用的機版有可能是CPS1硬幹的
10/23 14:11, 28F

10/23 14:11, 6年前 , 29F
甚至台灣很多版本會出現一代的音效就是這樣。
10/23 14:11, 29F

10/23 14:12, 6年前 , 30F
大陸可能拿這種機版再去山寨過一遍,那位先生他所認知的
10/23 14:12, 30F

10/23 14:13, 6年前 , 31F
"原版"究竟是長怎樣根本不得而知,有人以為劍聖版是原版
10/23 14:13, 31F

10/23 14:13, 6年前 , 32F
有人以為是三劍聖才是原版,因為他們出生以來玩到的就那
10/23 14:13, 32F

10/23 14:14, 6年前 , 33F
個,而吞食天地二又是被HACK改過最多的版本,有的版本其
10/23 14:14, 33F

10/23 14:14, 6年前 , 34F
敵人數量或攻擊方式的確被更改過,在他有可能無法認知誰
10/23 14:14, 34F

10/23 14:15, 6年前 , 35F
才是原版的狀況下有可能是混淆的,亦或他指的是把ROM吸出
10/23 14:15, 35F

10/23 14:16, 6年前 , 36F
丟到山寨機版上的過程他將之稱為移植了
10/23 14:16, 36F

10/23 14:17, 6年前 , 37F
如你有興趣,和他對話看看倒是不錯~
10/23 14:17, 37F

10/23 21:00, 6年前 , 38F
這邊大家的解釋並無衝突 明顯的問題這位朋友對於移植
10/23 21:00, 38F

10/23 21:00, 6年前 , 39F
的定義跟我們明顯有落差 至於是他成長環境還是接受資訊
10/23 21:00, 39F

10/23 21:01, 6年前 , 40F
來源而讓他有這樣的理解 當然不可能透過這幾句辨別出來
10/23 21:01, 40F

10/23 21:01, 6年前 , 41F
^是
10/23 21:01, 41F

10/23 21:03, 6年前 , 42F
總之開心就反正大家也是就理解部份去談 又不是真的要
10/23 21:03, 42F

10/23 21:03, 6年前 , 43F
開發什麼 玩得開心就好了
10/23 21:03, 43F
文章代碼(AID): #1PxBAg9g (Emulator)