[心得] 高橋名人大冒險島(SFC)

看板Emulator作者 (山積是人類的天性...)時間6年前 (2017/09/12 00:27), 編輯推噓7(707)
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說在前面 看來我的鴿子封包終於到了XD 我現在才發現原來高橋名人這件事是戲劇演出的(雖然16連打是真的).O_o; 日本人真是吼 我看哪天有野出來跟我說:不好意思..有野的挑戰全是用EMU加後製做出來的我也不意外 不過更讓我震驚的是HUDSON還真夠黑心的 沒有特別獎金..沒有加班費..3個月好像只休1-2天 還操到蕁麻疹... 我看台灣慣老闆還差的遠嘞(超大誤) 本作是1992年HUDSON發售的ACT 早期因為高橋名人被塑造的太出名了 所已HUDSON以此為名作出一系列的同名動作遊戲 當然系統是拿當時一款[神奇男孩1代]的系統來套的 可是記得好像4代就變成冒險探索動作了 系統變的超複雜 一點沒有前面系列代的乾淨俐落 [背景] 在某天晚上,高橋名人的女友ジーナ,被突然出現的小惡魔ダーキー施下魔法, 被變成了石頭,名人馬上緊跟著ダーキー。 目標是ダーキー住的惡魔城。最後名人有可能打敗ダーキー. 讓ジーナ變回原來的樣子嗎? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 高橋名人作為任系的名人 作為FC後繼機 超任自然也是要有高橋名人的出現 本做整體而言又回到的1~3代的橫版過關模式 不過2代之後的恐龍系統通通取消 變成原來一代的模式..甚為可惜 當然畫面比起FC更為華麗了 擴大縮小機能主要只有用在故事敘事上(只有兩段) 遊戲部分沒用到 遊戲共5大關..每大關有3小關+BOSS關共20關 系統跟一代最像...會玩FC一代應該就能上手 感覺就是FC1代的加強版 不過其中仍有參考2-3代的關卡..像水中關之類的 不過跳躍似乎變的比較難 有分為一般跳跟衝刺跳 很多地方不用衝刺跳跟本跳不上去 兼顧跳躍跟攻擊常常一不小心就被打死了 而且要跳到正上方並超過 跳在邊緣結果就是掉下去..即存能重來實機可能會譙到沒力 個人感覺這邊是做的最不好的地方 音樂也跟原來熱帶風情不同 感覺很像變成街頭快打/格鬥3人組那種樂風(節奏感很強那種) https://youtu.be/NrVgEASlzJY
(FC) https://youtu.be/Nh_V5QSOUvY
(SFC) 整體而言 本作算還不錯的作品 畫面音樂都有提升 雖然有點換湯不換藥 但仍是值得一玩的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.32.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1505147227.A.9C2.html

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有啦 哈德森有給他名人這個專屬職位 還有名片 Orz
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推好文
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SFC 1代歷代最簡單
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小時候有玩到這片,當時覺得色彩鮮豔畫面滿漂亮。
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SFC 2代 好像變成A.RPG
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雖然職位是名人但薪水好像沒有給比較多,然後還要一直配
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合宣傳活動也沒加班費
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nico節目時有說當時最高17,但因為16數字比較好看
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他說自己技術很爛,我看日本人都快崩潰了
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這代的音樂正是古代祐三作的,不過我倒是沒跟格鬥三
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人組系列作聯想。單純聽就覺得很棒,1-1很洗腦啊XD
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古代祐三音樂變化度其實蠻高的 以前有找他的作品集來聽
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有些風格覺得真的不一樣 不愧是大師級
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玩過這片...古早映像管電視的色暈讓畫面更鮮豔XD
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