[心得] 高橋名人大冒險島(SFC)
說在前面
看來我的鴿子封包終於到了XD
我現在才發現原來高橋名人這件事是戲劇演出的(雖然16連打是真的).O_o;
日本人真是吼
我看哪天有野出來跟我說:不好意思..有野的挑戰全是用EMU加後製做出來的我也不意外
不過更讓我震驚的是HUDSON還真夠黑心的
沒有特別獎金..沒有加班費..3個月好像只休1-2天
還操到蕁麻疹...
我看台灣慣老闆還差的遠嘞(超大誤)
本作是1992年HUDSON發售的ACT
早期因為高橋名人被塑造的太出名了
所已HUDSON以此為名作出一系列的同名動作遊戲
當然系統是拿當時一款[神奇男孩1代]的系統來套的
可是記得好像4代就變成冒險探索動作了
系統變的超複雜
一點沒有前面系列代的乾淨俐落
[背景]
在某天晚上,高橋名人的女友ジーナ,被突然出現的小惡魔ダーキー施下魔法,
被變成了石頭,名人馬上緊跟著ダーキー。
目標是ダーキー住的惡魔城。最後名人有可能打敗ダーキー.
讓ジーナ變回原來的樣子嗎?
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高橋名人作為任系的名人
作為FC後繼機
超任自然也是要有高橋名人的出現
本做整體而言又回到的1~3代的橫版過關模式
不過2代之後的恐龍系統通通取消
變成原來一代的模式..甚為可惜
當然畫面比起FC更為華麗了
擴大縮小機能主要只有用在故事敘事上(只有兩段)
遊戲部分沒用到
遊戲共5大關..每大關有3小關+BOSS關共20關
系統跟一代最像...會玩FC一代應該就能上手
感覺就是FC1代的加強版
不過其中仍有參考2-3代的關卡..像水中關之類的
不過跳躍似乎變的比較難
有分為一般跳跟衝刺跳
很多地方不用衝刺跳跟本跳不上去
兼顧跳躍跟攻擊常常一不小心就被打死了
而且要跳到正上方並超過
跳在邊緣結果就是掉下去..即存能重來實機可能會譙到沒力
個人感覺這邊是做的最不好的地方
音樂也跟原來熱帶風情不同
感覺很像變成街頭快打/格鬥3人組那種樂風(節奏感很強那種)
https://youtu.be/NrVgEASlzJY
(SFC)
整體而言
本作算還不錯的作品
畫面音樂都有提升
雖然有點換湯不換藥
但仍是值得一玩的遊戲
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