[影音] RPCS3 已可運作大神 絕景版
前幾天正好想玩這款神作,
研究了PCSX2與DOLPHIN都有不完美之處,
沒想今早意外發現RPCS3已經可以跑絕景版了,
並且可同時有宣紙效果以及清晰的高畫質,不再有嚴重的疊影,
已經親測到拿完一閃都很順暢,之後有時間再補上測試圖片。
補充個人測試配備:
CPU:i7 4770
RAM:16G
Video card:gtx970
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7/9 補充
各位午安,目前進度到花咲谷,來補充一下目前會大概會遇到的問題,
首先先說百度吧有人貼上破關畫面,似乎RPCS3要破關是可以的,
不過也有部分人會中途跳出,目前自己進度中有遇到兩個地方會跳出,
第一個是須佐之男破玩大石後對話中跳出,但我重開之後就順利過了。
第二個是花咲谷,推完水晶玉,畫上太陽神木重生的過場動畫,這邊重開也是跳出,
最後是RENDER改使用OPENGL才順利過去,但OPENGL複雜場景效能較低落,建議平常還
是使用Vulkan,有問題再切換,還有就是平常多存檔,尤其是會有複雜的過場動畫前
避免跳出後前面的努力付諸流水了。
例外還有一個小問題,是大神降臨時的動畫畫面都會閃爍與跳音,目前這方面大概無
解了,等之後模擬器完善了吧。
題外話是昨天有RPCS3更新,多了一個拉伸畫面,自己使用21:9的螢幕,對於16:9的PS3遊
戲兩邊會有黑邊,這功能是可以拉伸填滿,不過畫面就會變形,還不算真正支援21:9阿~
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PS2模擬器用硬模調降CRC hack level也是可
以有後製效果,但畫面同樣會變模糊,結論
就是PS2模擬上,好畫面與完整特效無法並存
Wii模擬上有完整特效,但native調高會有嚴
重疊影,另外就是體感操控,我是用Wii的原
廠Remote,體感真的不好適應,操控比較特
殊,像是筆調輕重是用remote離感應器遠近
判斷,要怎用鍵鼠或手把模擬我也不清楚了
※ 編輯: y98962002 (223.140.156.216), 07/10/2017 08:03:57
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