[心得] PCE-CD 天外魔境1

看板Emulator作者 (呆呆)時間9年前 (2016/05/08 01:19), 編輯推噓9(9032)
留言41則, 13人參與, 最新討論串1/1
前言 小時候雖然有玩過PCE、PCE-CD主機 不過鼎鼎大名的天外魔境系列,卻只有聽過而沒有實際玩過 唯一玩過的天外魔境,是外傳的風雲團十郎,反而不是最經典的2代 這款天外魔境1 小時候只有在電玩雜誌上看過介紹,也沒有機會玩到遊戲 之前陸續實況了系列作的外傳、ZERO、跟青之天外後 就動了陸續實況天外魔境系列作的念頭 劇情上 天外魔境1,是以傳說中的三忍自來也、綱手跟大蛇丸為主角 (據說火影忍者的作者非常喜歡天外魔境三忍的設定, 在作品中就把三忍也放到漫畫中) 敘述火之勇者剷除大門教在各地作亂的13人眾,拯救世界的故事 系統上 一、跟早年的RPG一樣,就是以物理攻擊、法術為主 雖然法術很多,但是用來用去就是以那幾個為主(EX:大蛇丸的火蛇) 相形之下,綱手只有物理輸出,不能使用法術就比較吃虧 雖然說各個主角都有一些特技,比較明顯有效果的 大概就是自來也的「斬」 自來也的「斬」,是隨戰鬥進行隨機發動 前期的效果不明顯 不過最後的周作斬可以一擊必殺 如果在打BOSS的時候發動,會節省很多時間...XD 二、另外,比較特別的是,自來也如果生命值降到0會敗走 也就是自動脫離戰鬥,遊戲會回到上一次存檔的地方,而金錢會減半 如果是大蛇丸或是綱手HP歸0,戰鬥還是可以繼續 不過戰鬥結束後,還是會回到上次存檔的地方,金錢一樣減半 差異在於是否會脫離戰鬥 遊戲特點 一、本作的遊戲特性,因為發行在PCE-CD平台上 當然豐富的語音跟動畫、動聽的過場音樂 也是這款當時推出的主要賣點 二、再者,遊戲中有許多事件 某些事件會需要特殊道具,除了事件用以外 某些道具還能在戰鬥中發揮效果(EX冰之鏡) 三、這款不需要刻意練功,因為遇敵率有點高 光是順著劇情走,在每個敵人都打的情況下,等級都應該夠應付當前的BOSS 四、這款由於是第一作,不像後面幾款有的有露點或是惡搞的橋段 這款十分中規中矩(?) 不過我倒是很意外原來1代就有足下兄弟搶玩家的道具跟錢的設定 心得:雖然是系列作第一款,少了些髒髒的對話有點失望(??) 不過整體表現中規中矩 在當年光是能有這樣的語音、過場,應該算是非常少見 若是對天外魔境系列有興趣的玩家,這款也可以嘗試看看 入門的話,還是建議先從ZERO、2代或是風雲團十郎開始 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.106.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1462641580.A.2F1.html

05/08 01:40, , 1F
我覺得是廣井紅了以後本性就露出來了 下流的橋段越來越
05/08 01:40, 1F

05/08 01:40, , 2F
多XD(誤
05/08 01:40, 2F

05/08 08:52, , 3F
髒髒的對話才是精髓阿!(?)
05/08 08:52, 3F

05/08 17:39, , 4F
以前在雜誌上看到天外魔境畫面覺得非常震撼,像動畫
05/08 17:39, 4F

05/08 17:40, , 5F
一樣
05/08 17:40, 5F

05/08 18:50, , 6F
當年我是從II代逆流去玩的 但是那時候遊戲找就找不到了
05/08 18:50, 6F

05/08 18:50, , 7F
後來大老遠從台北跑去台中的夢幻之星 買Super CD-Rom非
05/08 18:50, 7F

05/08 18:50, , 8F
賣品版……XD
05/08 18:50, 8F

05/08 19:06, , 9F
忘了說,攻略跟劇情可以參考UlyssesLin在版上的文章
05/08 19:06, 9F

05/09 02:53, , 10F
以前只在電玩店看人玩過一跟二 二代比較有趣好玩
05/09 02:53, 10F

05/09 06:57, , 11F
小學時聽到標題的音樂驚為天人…原來遊戲可以做到這樣
05/09 06:57, 11F

05/09 08:43, , 12F
第一次玩一代看到開頭語音動畫跟標題音樂差點震驚到尿
05/09 08:43, 12F

05/09 08:43, , 13F
出來 整個發麻起雞皮疙瘩 絕對不誇張 跟當代等級差太多
05/09 08:43, 13F

05/09 08:43, , 14F
..
05/09 08:43, 14F

05/09 17:17, , 15F
我是2代開始玩,某天去小賣店打電動的時候看到有人在玩
05/09 17:17, 15F

05/09 17:17, , 16F
整個驚為天人,就拼命存錢買了super cd-rom,2代玩超多
05/09 17:17, 16F

05/09 17:17, , 17F
次,最少重玩20次以上
05/09 17:17, 17F

05/10 20:39, , 18F
當年我也是2代開始玩,主要是看到雜誌介紹才知道這款作品。
05/10 20:39, 18F

05/10 20:39, , 19F
當時雜誌的2代介紹有一大堆原畫設定跟遊戲畫面,看到之後
05/10 20:39, 19F

05/10 20:39, , 20F
為之震撼,發誓一定要玩到,然後就開始拼命存錢,但我只買
05/10 20:39, 20F

05/10 20:39, , 21F
遊戲而已,買到之後就去糾纏一個家裡有遊樂器的朋友這樣XD
05/10 20:39, 21F

05/10 22:29, , 22F
pce+cd當時算是貴族機呀 當時家人也是買不起 跟有錢
05/10 22:29, 22F

05/10 22:29, , 23F
同學硬借來玩的..現在回想對方真是有錢 主流大作都有買
05/10 22:29, 23F

05/10 23:43, , 24F
小時候看到伊蘇國開場動畫就嚇到了 大概跟CD音源也有關係
05/10 23:43, 24F

05/11 04:43, , 25F
逆流玩過I代後 對II代的最大不滿就是.........為何戰鬥
05/11 04:43, 25F

05/11 04:43, , 26F
背景只有一片黑??????
05/11 04:43, 26F

05/11 05:15, , 27F
就因為要極端短縮讀取時間才捨棄戰鬥背景哪,換地區的
05/11 05:15, 27F

05/11 05:16, , 28F
時候一次就把地圖、敵人和城鎮資料全讀起來放了
05/11 05:16, 28F

05/11 17:58, , 29F
嚴格說起來,不是縮短讀取時間,是要完全「刪掉」讀取時間
05/11 17:58, 29F

05/11 17:59, , 30F
如果現在手邊還有人有實體機器,可以做個實驗
05/11 17:59, 30F

05/11 17:59, , 31F
在大地圖上把光碟蓋打開,遇到敵人時依然可正常進入戰鬥
05/11 17:59, 31F

05/11 17:59, , 32F
所以沒有背景的目的,是要讓進入戰鬥時「完全不需要讀取」
05/11 17:59, 32F

05/11 18:00, , 33F
另外,進入城鎮應該是要讀取的,如果沒記錯的話
05/11 18:00, 33F

05/11 18:56, , 34F
我是記得除了一些特定的建築物之外,大部分的村鎮、天
05/11 18:56, 34F

05/11 18:56, , 35F
狗庵這些都一併讀完了,較簡單的分辨方法就是切換到地
05/11 18:56, 35F

05/11 18:57, , 36F
圖時聽聽看音樂有沒有重頭播放~有空再來用實機測測看
05/11 18:57, 36F

05/11 19:32, , 37F
1代為了讀戰鬥資料 都已經使用在地圖畫面上偷讀了
05/11 19:32, 37F

05/11 19:32, , 38F
都還是有點慢 2代變成山不轉路轉 乾脆砍掉戰鬥背景圖
05/11 19:32, 38F

05/11 19:33, , 39F
增加讀取速度 光碟的速度 暫存的限制 這也是沒辦法的
05/11 19:33, 39F

05/22 02:54, , 40F
天外魔鏡本家系列都沒人漢化
05/22 02:54, 40F

05/23 09:11, , 41F
如果有漢化就感動了 但是應該不可能了 天外已死
05/23 09:11, 41F
文章代碼(AID): #1NBYEiBn (Emulator)